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Audio

How many antennae does the Vengeance 2000 wireless gaming headset use?

The Vengeance 2000 has a total of four antennae: two in the wireless USB adapter, and two in the headset.

What does a solid amber light on the charging port indicate on the Vengeance 2000?

Solid amber indicates that the charging cable is connected and that it’s ready to charge. It changes to pulsing amber once charging begins, or turns off if the Vengeance 2000 is already fully charged.

How does microphone loopback work on the Vengeance 2000 wireless headset?

Microphone loopback relays your microphone's input into the headphones. It helps you verify that your microphone is working, and helps keep you from speaking too loudly or too softly.

Loopback is enabled automatically. It's automatically disabled when the microphone boom is rotated up to mute the microphone.

Will the Vengeance 2000 wireless headset work with Mac OS X?

Multi-channel audio support on the Vengeance 2000 requires software, which is available for Windows only. Vengeance 2000 will function as a stereo headset in Mac OS X, but it will not provide multi-channel positional audio.

Will the Vengeance 2000 wireless headset work on a Sony PlayStation PS3?

USB headsets, other than Sony’s official USB headset for the PS3, will only function as communication devices on the PS3. You’ll be able to chat with other players, but you will not hear game audio.

Will the Vengeance 2000 wireless headset work on an Xbox 360?

No. The Xbox 360 does not support USB headsets.

How do I pair the Vengeance 2000 with the wireless USB receiver?

Under normal circumstances, you will never need to manually "pair" the Vengeance 2000 with the included wireless USB adapter ("dongle"). However, if the status indicator on the dongle does not stop blinking, you can try pairing the dongle and the headset.

Here's how to do it:

  • Turn the headset off by pressing the power button until the blue indicator light below the power button goes out.
  • Insert the wireless adapter into your PC's USB port.
  • With the end of an unfolded paper clip, press the recessed pairing button on the wireless adapter.
  • After about ten seconds, the indicator light on the wireless adapter will blink rapidly.
  • Press and hold the power button on the headset for about ten seconds, until the headset indicator light blinks rapidly.
  • The light on the wireless adapter will go solid blue, and the light on the headset will flash slowly (about two seconds between each flash)

The headset and wireless USB adapter are now paired.

 
Dolby Headphone and Dolby ProLogic IIx: what's the difference?

The Vengeance 1500 and Corsair HS1 gaming headsets feature two sets of technology provided by Dolby: Dolby Headphone, and Dolby ProLogic IIx.


Dolby Headphone is responsible for accurately reproducing positional audio. If you're playing a multi-channel game or watching a movie with surround sound, Dolby Headphone takes the multi-channel signal delivered to the headset and applies advanced HRTF and other algorithms to deliver it the way the audio designer intended. There's no upmixing or adding of additional channels: if your enemy is behind you and to the left, that's where you'll hear him.


Dolby Headphone also applies audio processing to give you the feeling of listening to audio from speakers in a room, reducing the "in your head" effect that can lead to ear fatigue. It's a key part of the comfort equation that helps you play for hours and think about the game, and not the headset.


Dolby ProLogic IIx is an optional feature that allows for upmixing of stereo and 5.1 sources into simulated 7.1 surround sound. It's a technology that originated with home theater systems, and many people like to enable it on their home theater systems when listening to stereo music, so that the music is delivered to all the speakers. On a headset, it's not necessary when you're playing a game or watching a video with multi-channel audio. You may enjoy it with stereo sources as well, but if not, you can simply leave it turned off.

Qual è l'uso previsto per gli altoparlanti? Giochi, volumi alti, suono pulito?

Il modello SP2500 funziona su tavolo, ripiano o supporto. La risposta può essere regolata tramite il DSP integrato per riferimenti, giochi, film, musica, intrattenimento e party (karaoke, locali/teatri/stadi). L'audio con pulizia ottimale viene ottenuto impostando la modalità di programma CLASSICAL EQ (Equalizzazione classica) su "NONE" (Nessuna). Stiamo lavorando ad altre configurazioni che saranno rese disponibili per l'aggiornamento tramite DSP.

Perché sono stati utilizzati due amplificatori da 60 W per il subwoofer al posto di un solo amplificatore da 120 W nel modello SP2500?

La configurazione a ponte dei due amplificatori da 60 W crea meno distorsioni rispetto a una sola unità da 120 W e consente di sfruttare il design da 60 W, per ridurre complessità e costi. Si tratta di una tra le molte decisioni progettuali che abbiamo preso per contenere i costi e potenziare le prestazioni e si è rivelata una scelta vincente.

Quali materiali vengono utilizzati per realizzare gli altoparlanti e il subwoofer del modello SP2500?

Il subwoofer utilizza una struttura a doppia camera in MDF da 12 mm rinforzata, con uno strato protettivo di vinile nero di livello professionale. Gli altoparlanti satellite sono altoparlanti in polistirene da 3,5 mm con horn flare a sezione conica/ellittica allineati a livello acustico. Il tweeter è in seta smorzata, raffreddato con ferrofluido, con potenza a 16 W continua (potenza FTC “RMS”) e magnete in terre rare con schermatura magnetica. Il midrange è in cellulosa rivestita, con magnete in terre rare con schermatura magnetica, potenza a 40 W continua (potenza "FTC "RMS") e sospensione in gomma. Il subwoofer è in carta piegata, con potenza a 120 W continua, (potenza “FTC “RMS”) e sospensione in gomma.

I modelli SP2500 sono stati testati con varie schede audio e console?

Sì, altoparlanti e subwoofer sono stati testati con varie schede audio, console, sistemi audio per professionisti, precisione audio, CLIO, LEAP e SOUNDCHECK.

Quali sono gli ingressi disponibili per il modello SP2200?

Sono disponibili 3 ingressi. Sul subwoofer sono presenti una presa stereo da 3,5 mm e un ingresso ausiliario stereo RCA per sistemi di gioco. Inoltre, è presente un ingresso ausiliario stereo da 3,5 mm sul satellite destro, per lettori MP3 e altri dispositivi.

Quali comandi ci sono sull'altoparlante satellite di destra?

L'altoparlante di destra dispone di comandi indipendenti per il volume e il volume del subwoofer. Inoltre, dispone di una presa da 3,5 mm per l'inserimento di un lettore MP3 e di una comoda presa per cuffie separata.

Perché Corsair utilizza amplificatori di classe D per i midrange e i tweeter del modello SP2500?

Gli amplificatori di classe D del modello SP2500 utilizzano un'architettura comune per tutte le fasi di modulazione e pilotaggio. I modulatori sono integrati nelle unità DSP e le fasi di pilotaggio sono personalizzate per erogare la quantità di potenza precisa richiesta da ogni altoparlante. Le fasi di pilotaggio per midrange e tweeter hanno un headroom significativo. L'headroom disponibile ci ha permesso di ottenere la minima distorsione per qualunque prodotto di questa classe.

Questa filosofia ci ha consentito di potenziare il sistema fin dal primo giorno della produzione. Dopo aver realizzato che stavamo superando l'obiettivo dei 220 W su ogni unità testata con ampio margine, abbiamo ristampato le confezioni affinché indicassero la potenza effettiva di 232 W raggiunta dalle unità.

Come si accede ai menu del modello SP2500?

Per accedere ai menu dal telecomando, premere il tasto centrale "Menu" sul telecomando. Utilizzare la manopola del telecomando per scorrere le voci del menu, quindi premere la manopola per selezionare la voce desiderata. Una volta selezionata la voce, scorrere le opzioni di ogni voce di menu, quindi premere la manopola per selezionare l'opzione desiderata.

Qual è il livello di volume massimo raccomandato per il modello SP2500?

Il modello SP2500 è stato concepito per avere una gamma di volumi completa. È pertanto possibile alzare il livello degli altoparlanti al massimo, senza preoccuparsi della distorsione del suono o dell'usura prematura degli altoparlanti. Questi altoparlanti possono sostenere volumi al massimo della potenza per un massimo di 48 ore senza nessun problema, se non per il proprio udito (o quello dei vicini)! 

È possibile utilizzare una prolunga con il cavo del telecomando del modello SP2500?

Il telecomando del modello SP2500 impiega una connessione SVGA, utilizzata da alcuni monitor. È possibile utilizzare una prolunga SVGA standard per il cavo del telecomando, purché sia dotata dei connettori maschio e femmina. Procurarsi un cavo SVGA, dato che il cavo VGA standard non consente la trasmissione del segnale audio dagli altoparlanti.

Gli altoparlanti SP2500 non emettono alcun suono, perché?

Per prima cosa assicurarsi che non sia disattivato l'audio degli altoparlanti. Per attivare/disattivare l'audio del sistema, selezionare il tasto del volume nell'angolo in basso a sinistra del telecomando, quindi premere la manopola di controllo del volume. L'audio del sistema può essere riattivato anche ruotando la manopola del volume. Il livello di volume selezionato annullerà la disattivazione dell'audio.

Il modello SP2500 dispone di 3 ingressi. Verificare di avere selezionato l'ingresso appropriato sul telecomando. Per ascoltare l'audio di un dispositivo collegato alle prese RCA presente sul retro del subwoofer, selezionare "Line In" (Linea in entrata). Per ascoltare l'audio di un dispositivo collegato alla presa da 3,5 mm presente sul retro del subwoofer, selezionare "AUX1". Per ascoltare l'audio di un dispositivo collegato alla presa da 3,5 mm presente sul telecomando, selezionare "AUX2".

Perché il subwoofer del modello SP2500 non funziona?

Il modello SP2500 permette di regolare il volume del subwoofer in modo indipendente. Inoltre, il subwoofer dispone di una propria opzione di disattivazione dell'audio. Per verificare se l'audio del subwoofer è stato disattivato, premere il tasto del subwoofer nell'angolo in basso a destra del telecomando e accertarsi che il volume sia impostato sul livello desiderato. Dal menu del volume del subwoofer premere la manopola di selezione rotonda per attivare/disattivare l'audio. Se l'audio del subwoofer è disattivato, l'icona del subwoofer sul display del telecomando viene visualizzata in grigio.

Come si puliscono le cuffie da gioco Corsair Gaming?

I cuscinetti sono realizzati con schiuma soffice, pertanto non devono essere immersi in acqua. Utilizzare il lato adesivo di un nastro o una spazzola levapelucchi per pulire i cuscinetti, oppure pulire delicatamente il tessuto con un panno umido.

Il modello HS1 vanta una curva di risposta in frequenza concepita per prestazioni ottimali per la fruizione di giochi, film e musica. Significa che queste cuffie sono inferiori ad altri sistemi specializzati per il gioco e basta?

Il modello HS1 riproduce qualsiasi fonte audio al massimo delle possibilità, comprese le esplosioni e le sparatorie con armi di grosso calibro. L'audio viene riprodotto in linea con gli obiettivi di progettazione prefissati, sia che si tratti di uno sparatutto in prima persona che di una registrazione audio o di un film d'azione.

A un primo ascolto le cuffie da gioco con una gamma di bassi potenziata sembrano essere impressionanti, ma se si considera la fascia dei suoni medi creano in realtà dei problemi, poiché i bassi coprono le conversazioni al microfono, ad esempio con un compagno di gioco che sta segnalando l'avvicinarsi di uno zombie non avvistato, e impediscono la localizzazione tramite i dettagli sonori inseriti nel gioco dai designer del suono. Inoltre, per ascoltare altri tipi di audio è bene conservare la gamma dinamica più ampia possibile per tutta la banda audio. Se comunque si desidera intensificare i bassi sulle cuffie HS1 per ottenere un effetto simile a quello sopra descritto, ad esempio quando si gioca con uno sparatutto in prima persona, basta consultare la domanda precedente.

Quali sono i vantaggi del design circumaurale di tipo chiuso? Cosa significano questi termini?

"Circumaurale" significa "attorno all'orecchio". Gli altri tipi di padiglioni comunemente utilizzati sono "sovraurali" e poggiano sulle orecchie.

I padiglioni circumaurali forniscono un migliore isolamento acustico. L'isolamento dei rumori è importante per il gioco LAN e negli ambienti rumorosi ricchi di distrazioni, in cui l'utente desidera concentrarsi a fondo nel gioco (o nel film o nella musica) senza interferenze e chi gli è vicino non desidera essere disturbato da ciò che l'utente sta ascoltando.

In una cuffia circumaurale, il segreto della comodità risiede nella leggerezza, oltre che nell'assenza di punti che pizzicano o sfiorano l'orecchio. Per ottenere questo risultato, i padiglioni sono molto grandi e sono stati ampiamente testati. L'uso del memory foam consente di ottenere una tenuta salda e uniforme, senza un'eccessiva pressione sulla testa. La copertura in tessuto risulta meno scivolosa della similpelle e rispetto a questa produce meno umidità.

I padiglioni circumaurali di tipo chiuso isolano qualunque suono in entrata o in uscita. La differenza è evidente rispetto a quelli di tipo aperto, che con fori, fessure o altri tipi di aperture lasciano filtrare i suoni dell'ambiente esterno e fuoriuscire quelli dell'interno. Il design di tipo aperto non consente un isolamento adeguato.

Perché mancano alcune funzioni in dotazione con i modelli di cuffie più costosi?

Il nostro obiettivo è offrire un prodotto che superi i 99 dollari. Abbiamo chiesto ai nostri clienti le loro preferenze, nonché informazioni sulle modalità d'uso delle cuffie e abbiamo creato un prodotto semplice e resistente tenendo presenti alcuni aspetti principali: la qualità audio, la comodità e l'affidabilità.

Nel corso della valutazione dei prodotti in circolazione, abbiamo trovato cuffie da gioco in cui l'attenzione è incentrata sulle funzionalità, a spese della qualità dei materiali. Il risultato è un prodotto realizzato con materiale scadente, non abbastanza comodo o soggetto a un rapido logoramento. Il modello HS1 è progettato per resistere ad anni di usura.

Un paio di cuffie più costose ha una qualità audio superiore?

Il nostro scopo non è creare le cuffie da gioco con la migliore qualità audio del valore di 99 dollari, né creare un prodotto valido quanto un modello da 150 dollari. Il nostro obiettivo è creare le cuffie da gioco con la migliore qualità audio presenti sul mercato. Con questo obiettivo in mente, abbiamo scelto i driver da 50 mm, abbiamo studiato la geometria e l'orientamento del baffle e abbiamo scelto i materiali per l'imbottitura e il rivestimento.

Basta sentire per credere. Per capire di cosa stiamo parlando, è sufficiente confrontare il modello HS1 con le cuffie di gioco più avanzate del mercato.

Perché i driver da 50 mm sono più vantaggiosi dei driver da 40 mm, maggiormente diffusi tra le cuffie da gioco?

Le dimensioni maggiori conferiscono ai driver un suono migliore. Basti pensare alla differenza che si nota ascoltando la stessa musica riprodotta dai grandi altoparlanti di uno stereo in casa oppure da un dock per iPod portatile. I motivi e la descrizione di questa differenza richiedono però alcuni dettagli.

Un driver da 50 mm ha il 56% di superficie in più rispetto a un driver da 40 mm (come insegna la formula “A = πr2” che si impara a scuola). Inoltre, questo driver prevede un aumento proporzionale di quella che i tecnici chiamano "velocità del volume" o "impedenza acustica". Ciò influisce su un altro valore, detto "potenza sonora". La potenza sonora di un driver da 50 mm è maggiore del 143%. Per ulteriori dettagli su questi termini e i relativi calcoli, consultare Wikipedia.

La potenza sonora aggiuntiva consente di riprodurre un audio ricco di dettagli. Quando la fonte audio consta di più elementi riprodotti contemporaneamente, ad esempio un brano complesso che utilizza 24 tracce o un livello di gioco finale in cui moltissimi nemici sparano con svariati tipi di armi, l'utilizzo di un driver dotato di maggiore potenza sonora permette di ricreare il suono al massimo della precisione, mentre un driver più piccolo tende a perdere i dettagli.

L'ascolto risulta quindi più godibile e le distorsioni sono inferiori, sia quelle immediatamente evidenti, sia quelle continue e di sottofondo, che agiscono a livello inconscio, contribuiscono ad affaticare l'udito e innervosiscono il gamer.

C'è poi un vantaggio di gioco esclusivamente pratico, ossia la possibilità di sentire le voci dei compagni durante i frenetici combattimenti a fuoco. E se il 90% delle volte non si riscontrano problemi (un bravo game designer testa diversi tipi di altoparlanti e cuffie), sarà il 10% in cui questi si verificano a fare la differenza.

Cos'altro ha fatto Corsair per ottenere un audio così pulito, oltre all'uso dei driver da 50 mm?

La scelta dei driver a 50 mm al posto degli standard da 40 mm non è che il primo passo. Investire in componenti azzeccati e di alta qualità non basta a creare cuffie sensazionali. Il team di progettazione ha preso in esame tutti i parametri che determinano la precisione della riproduzione sonora, tra cui il design e l'allineamento dei driver, la geometria e l'angolo del baffle e la sintonizzazione acustica dei materiali scelti per i cuscinetti e i rivestimenti.

Come fanno le cuffie Dolby a ricreare l'audio surround con due soli driver?

La prima domanda da farsi è "come fa l'uomo a percepire tutti i suoni che lo circondano, con due orecchie soltanto?"

L'essere umano ha imparato a determinare la posizione di un suono in base alle sottili differenze con cui lo percepisce. Ad esempio, un'onda sonora che passa dietro all'orecchio prima di raggiungere il canale uditivo viene modificata in modo diverso rispetto al suono che proviene dalla direzione opposta, ossia davanti al viso. Si tratta di un'abilità inconscia, ma non innata, che affiniamo fin da bambini.

Gli studiosi hanno studiato questi effetti per anni e hanno dato a queste variazioni basate sulla posizione il nome di HRTF (Head-Related Transfer Functions). Hanno inoltre scoperto come applicare tali funzioni al suono, in modo che sembri provenire da più direzioni. In altre parole, queste funzioni simulano effetti audio provenienti da punti diversi, davanti o dietro a noi. Il modello HS1 riproduce audio surround avvalendosi della tecnologia HRTF sviluppata dagli esperti Dolby. Un elemento chiave di questa tecnologia è il design delle cuffie; esistono prodotti concorrenti che hanno in licenza la stessa tecnologia Dolby, ma non dispongono di una curva di risposta adatta per riprodurre la tecnologia HRTF in modo funzionale. Chi ha provato cuffie surround con tecnologia HRTF senza esserne rimasto colpito, dovrebbe provare il modello HS1 per giudicare seriamente questa tecnologia.

Va detto, che per una piccola parte della popolazione, la tecnologia HRTF non è efficace. Nonostante gli intensi studi dell'acustica, la testa e la forma delle orecchie rimangono infatti unici per ciascuno di noi. Ad ogni modo, anche chi rientra in questa categoria, potrà comunque godere di un audio stereo di elevata qualità con le cuffie HS1.

Quali sono le altre caratteristiche della tecnologia Dolby Headphone oltre all'audio surround?

Dolby Headphone integra anche la tecnologia Dolby ProLogic IIx, che mixa le fonti stereo e audio 5.1 in audio 7.1, ricreando una sensazione di spazio e profondità che è addirittura assente nell'originale e impiegando la stessa tecnologia dei sistemi home theater. Se questa funzione non dovesse essere gradita, occorre considerare che si tratta di un aspetto opzionale.

Grazie a Dolby Headphone inoltre, l'audio riprodotto sembra provenire dall'interno della stanza stessa. L'impressione è che musicisti e strumenti siano vicini, con un suono vivo e presente, come se fosse riprodotto da un sistema audio nel salotto, piuttosto che con le cuffie. In questo modo, si attutisce l'effetto dell'audio che sembra "emanato dalla testa" e la sensazione di "affaticamento da cuffie" dovuta all'ascolto di musica che pare provenire dalla testa.

Dai test eseguiti si evince che la tecnologia Dolby Headphone funziona per buona parte delle fonti audio, sebbene esistano alcuni tipi di registrazione in cui l'effetto è eccessivo. Per questo motivo Dolby Headphone, come Dolby ProLogic IIx, rimane un'opzione facoltativa. Se ne consiglia l'uso con diversi tipi di fonte sonora e la riproduzione con opzioni di configurazione che permettono di impostare le dimensioni della sala simulata. Per molti tipi di audio comunque, questa tecnologia aggiunge un tocco realistico irriproducibile con cuffie stereo ordinarie.

Qual è il modo d'uso migliore dell'equalizzatore al fine di potenziare i bassi del modello HS1?

L'equalizzatore consente di rifinire la risposta per frequenze specifiche, ma non di potenziarla se è assente. Se, ad esempio, si utilizzano cuffie da gioco "ottimizzate per le esplosioni" assieme a un software di equalizzazione per potenziare i midrange a seguito di un calo della risposta in frequenza, l'audio risulta distorto e lo spazio dinamico non viene rispettato; di conseguenza, andranno persi gli effetti di musica e giochi che hanno un ampio spettro di volumi nella banda dei midrange (la maggior parte). I midrange sono già potenziati al massimo delle possibilità.

Tuttavia, poiché è possibile utilizzare l'equalizzatore per affinare la risposta, se si desidera enfatizzare la gamma dei bassi sul modello HS1, è possibile abbassare l'equalizzatore per le gamme dei suoni medi e alti e tenere l'equalizzatore della gamma dei bassi sui valori predefiniti. In questo modo, viene creato un effetto "bass shelf" che imita quello delle cuffie da gioco "ottimizzate per le esplosioni". Il modello HS1 offre la qualità migliore di entrambi i mondi.

I hear static/hissing/popping from my SP2200 speakers, whats the problem?

The most common cause for these issues is due to loose connections on the rear of the subwoofer.  Please ensure that the connections on the rear of the subwoofer are securely connected by using one hand to hold the subwoofer in place and firmly pressing on the connections to make sure that the cords are fully plugged in.