Добро пожаловать в Corsair |
Моя учетная запись

0 Items

Подсчет стоимости заказа

Support

Browse FAQs, get Tech Support or check the status of an RMA request.

support thumb

Audio

How many antennae does the Vengeance 2000 wireless gaming headset use?

The Vengeance 2000 has a total of four antennae: two in the wireless USB adapter, and two in the headset.

What does a solid amber light on the charging port indicate on the Vengeance 2000?

Solid amber indicates that the charging cable is connected and that it’s ready to charge. It changes to pulsing amber once charging begins, or turns off if the Vengeance 2000 is already fully charged.

How does microphone loopback work on the Vengeance 2000 wireless headset?

Microphone loopback relays your microphone's input into the headphones. It helps you verify that your microphone is working, and helps keep you from speaking too loudly or too softly.

Loopback is enabled automatically. It's automatically disabled when the microphone boom is rotated up to mute the microphone.

Will the Vengeance 2000 wireless headset work with Mac OS X?

Multi-channel audio support on the Vengeance 2000 requires software, which is available for Windows only. Vengeance 2000 will function as a stereo headset in Mac OS X, but it will not provide multi-channel positional audio.

Will the Vengeance 2000 wireless headset work on a Sony PlayStation PS3?

USB headsets, other than Sony’s official USB headset for the PS3, will only function as communication devices on the PS3. You’ll be able to chat with other players, but you will not hear game audio.

Will the Vengeance 2000 wireless headset work on an Xbox 360?

No. The Xbox 360 does not support USB headsets.

How do I pair the Vengeance 2000 with the wireless USB receiver?

Under normal circumstances, you will never need to manually "pair" the Vengeance 2000 with the included wireless USB adapter ("dongle"). However, if the status indicator on the dongle does not stop blinking, you can try pairing the dongle and the headset.

Here's how to do it:

  • Turn the headset off by pressing the power button until the blue indicator light below the power button goes out.
  • Insert the wireless adapter into your PC's USB port.
  • With the end of an unfolded paper clip, press the recessed pairing button on the wireless adapter.
  • After about ten seconds, the indicator light on the wireless adapter will blink rapidly.
  • Press and hold the power button on the headset for about ten seconds, until the headset indicator light blinks rapidly.
  • The light on the wireless adapter will go solid blue, and the light on the headset will flash slowly (about two seconds between each flash)

The headset and wireless USB adapter are now paired.

 
Dolby Headphone and Dolby ProLogic IIx: what's the difference?

The Vengeance 1500 and Corsair HS1 gaming headsets feature two sets of technology provided by Dolby: Dolby Headphone, and Dolby ProLogic IIx.


Dolby Headphone is responsible for accurately reproducing positional audio. If you're playing a multi-channel game or watching a movie with surround sound, Dolby Headphone takes the multi-channel signal delivered to the headset and applies advanced HRTF and other algorithms to deliver it the way the audio designer intended. There's no upmixing or adding of additional channels: if your enemy is behind you and to the left, that's where you'll hear him.


Dolby Headphone also applies audio processing to give you the feeling of listening to audio from speakers in a room, reducing the "in your head" effect that can lead to ear fatigue. It's a key part of the comfort equation that helps you play for hours and think about the game, and not the headset.


Dolby ProLogic IIx is an optional feature that allows for upmixing of stereo and 5.1 sources into simulated 7.1 surround sound. It's a technology that originated with home theater systems, and many people like to enable it on their home theater systems when listening to stereo music, so that the music is delivered to all the speakers. On a headset, it's not necessary when you're playing a game or watching a video with multi-channel audio. You may enjoy it with stereo sources as well, but if not, you can simply leave it turned off.

Из чего изготовлены динамики и сабвуфер системы громкоговорителей SP2500?

В сабвуфере используется укрепленная двухкамерная конструкция MDF 12 мм с защитным слоем из черного винила высокого качества. Громкоговорители представляют собой блоки питания 3,5 мм из полистирола с рупорным излучателем секции эллиптической или конической формы с акустическим распределением. Низкочастотный динамик сделан из акустически демпфированного шелка с системой постоянного охлаждения ферромагнитной жидкостью мощностью 16 Вт (измерено по методу FTC "RMS") и экранированной конструкции из магнита из редкоземельных металлов. Среднечастотный динамик выполнен из технической целлюлозы с мелованным покрытием и экранированной конструкции из магнита из редкоземельных металлов с постоянной мощностью 40 Вт (измерено по методу FTC "RMS") и использованием резинового окаймления. Сабвуфер сделан из фальцованной бумаги с постоянной мощностью потребления 120 Вт (измерено по методу FTC "RMS") и использованием резинового окаймления.

Проводилось ли тестирование системы громкоговорителей SP2500 с разными консолями и звуковыми картами?

Да, динамики и сабвуфер были протестированы с множеством звуковых карт, консолей, профессиональных аудиосистем, Audio precision, CLIO, LEAP и SOUNDCHECK.

Для чего предназначены эти динамики: игр, воспроизведения громкой музыки или четкого звука?

Система громкоговорителей SP2500 может располагаться на столе, книжной полке или стойке. Время ответного действия можно настроить с помощью встроенного DSP-процессора для следующих случаев: ознакомительное прослушивание, участие в играх, просмотр кино, прослушивание музыки, развлечения и праздники (караоке, клуб/театр/стадион). Наиболее четкий звук достигается при использовании КЛАССИЧЕСКОГО EQ в программном режиме "НЕТ". Мы работаем над другими конфигурациями, доступными для обновления с помощью DSP.

Какие типы входных каналов доступны для системы громкоговорителей SP2200?

Система громкоговорителей SP2200 имеет три входных канала. На сабвуфере находится одиночный разъем 3,5 мм для стерео, а также линейный вход (стерео) RCA для игровых систем. Еще один линейный вход (стерео) 3,5 мм для MP3-плееров и других устройств находится на правом громкоговорителе.

Какие элементы управления расположены на правом громкоговорителе?

На правом громкоговорителе расположены независимые элементы управления общей громкостью и громкостью сабвуфера. Для удобства на нем также размещен линейный разъем 3,5 мм для MP3-плеера и отдельный разъем для подключения наушников.

Почему в системе громкоговорителей SP2500 компании Corsair используются усилители класса D для средних и высоких частот?

Усилители класса D в системе громкоговорителей SP2500 используют общую архитектуру для всех этапов передачи и модуляции сигналов. Модуляторы интегрированы с ядрами DSP, а этапы передачи настроены на определенное количество электроэнергии, требуемой для каждого динамика громкоговорителя. Этапы передачи для средних и высоких частот имеют значительную разницу (т.е. запас) между номинальным уровнем сигнала и максимальным значением без искажений. Этот запас позволил добиться минимального искажения для всех продуктов данного класса.

Такой подход позволил повысить мощность системы уже в первый день производства. Мы запустили в производство лучший образец в серии и обнаружили, что значительно превысили поставленную цель 220 Вт для всех тестируемых модулей, поэтому нам пришлось напечатать новые коробки, чтобы на них отображалась актуальная мощность потребления 232 Вт.

Почему в сабвуфере системы громкоговорителей SP2500 используются два соединенных усилителя мощностью по 60 Вт вместо одного мощностью 120 Вт?

Соединение двух усилителей по 60 Вт позволило добиться меньшего искажения звука, чем при использовании одного блока мощностью 120 Вт, а также упростить конструкцию и снизить стоимость изделия. Мы выбрали эту конструкцию среди множества других с целью снижения стоимости и обеспечения максимальной производительности. В результате выиграли все.

Как перемещаться по разделам меню системы громкоговорителей SP2500?

Чтобы зайти в меню пульта управления, нажмите среднюю кнопку "Меню" в нижней части пульта. Для перехода по разделам меню вращайте дисковый регулятор громкости на пульте управления. Чтобы открыть выбранный раздел меню, нажмите дисковый регулятор громкости. Переход по пунктам меню в открывшемся разделе также осуществляется с помощью прокрутки дискового регулятора громкости с последующим нажатием.

Какой максимальный уровень громкости рекомендован для системы громкоговорителей SP2500?

Система громкоговорителей SP2500 рассчитана на работу при любом уровне громкости. Это означает, что она может постоянно работать на максимальной громкости, и это не приведет к ухудшению качества звука или преждевременному износу. Динамики рассчитаны на 48 часов беспрерывной работы при максимальной громкости. Хотите проверить себя (или соседей) на прочность — сделайте звук погромче! 

Существует ли удлинитель для кабеля пульта управления системы громкоговорителей SP2500?

Пульт управления системы громкоговорителей SP2500 подключается с помощью кабеля SVGA, который используется на некоторых мониторах. Для увеличения длины кабеля пульта управления можно использовать стандартный удлинитель SVGA, поскольку у него есть как вилка, так и розетка соединителя. Убедитесь, что используете именно кабель SVGA, поскольку стандартный кабель VGA не позволяет осуществлять передачу звукового сигнала.

Почему из динамиков моей системы громкоговорителей SP2500 не раздается звук?

Для начала убедитесь, что они включены. Чтобы включить или отключить звук системы, нажмите кнопку громкости в левом нижнем углу пульта управления, а затем дисковый регулятор громкости. Включить систему можно также, просто повернув дисковый регулятор громкости.

Система громкоговорителей SP2500 имеет 3 входных канала разного вида, поэтому убедитесь, что на пульте управления подключен соответствующий канал. Канал Line In (Линейный вход) используется для прослушивания устройства, подключенного к разъему RCA на задней панели сабвуфера. Канал AUX1 используется для прослушивания устройства, подключенного к разъему 3,5 мм на задней панели сабвуфера. Канал AUX2 используется для прослушивания устройства, подключенного к разъему 3,5 мм в верхней части пульта управления.

Почему в системе громкоговорителей SP2500 не работает сабвуфер?

Система громкоговорителей SP2500 позволяет независимо регулировать громкость сабвуфера, но сабвуфер также имеет собственную функцию выключения. Чтобы проверить, включен ли сабвуфер, нажмите кнопку с изображением сабвуфера в правом нижнем углу пульта управления и убедитесь, что установлен требуемый уровень громкости. Находясь в меню громкости сабвуфера, нажмите дисковый регулятор громкости для включения или отключения звука. Если сабвуфер выключен, значок сабвуфера на дисплее пульта управления отображается серым.

Как чистить игровую гарнитуру Corsair?

Накладки наушников выполнены из пенопласта с открытыми порами, поэтому их нельзя погружать в воду. Накладки наушников можно чистить с помощью липкой стороны клейкой ленты или устройства для удаления пуха или аккуратно протирать влажной тканью

Обеспечивают ли более дорогие наушники лучшее звучание?

Нашей целью было не создание лучшей по звучанию игровой гарнитуры среди моделей стоимостью $99 или даже $150. Наша цель — создать лучшую по звучанию игровую гарнитуру на рынке. Это стремление оказало влияние на все, начиная с выбора размера динамиков (50 мм), пристального внимания к их расположению и ориентации и заканчивая выбором материалов набивки и покрытия.

Но, как говорится, пока не услышишь сам, не поверишь. Мы предлагаем вам сравнить HS1 с самыми лучшими наушниками на рынке и рассказать нам о своих впечатлениях.

Как настроить эквалайзер наилучшим образом для усиления НЧ гарнитуры HS1?

Эквалайзер можно использовать для настройки отклика на различных частотах, но нельзя эффективно использовать для подъема частот — нельзя улучшить то, что отсутствует. Если вы возьмете настроенную для взрывного звучания гарнитуру и с помощью эквалайзера ПО попробуете настроить средние частоты там, где частотная характеристика снижается, это приведет к искажению и расходу запаса по динамическому диапазону — то есть, пропадет эффект для игр и музыки с различной громкостью диапазона средних частот. А под такое определение попадает большинство игр и музыки. Если вы уже повысили средние частоты, их нельзя повысить еще сильнее.

Но так как эквалайзер можно использовать для настройки отклика, если необходимо усилить для HS1 нижний предел, можно понизить настройки эквалайзера для средних частот и высокого предела, а настройку эквалайзера для нижнего предела оставить без изменений. Это создаст "раскат низких частот" и эффект гарнитуры, настроенной для взрывного звучания. Гарнитура HS1 позволяет извлечь наибольшую выгоду.

HS1 имеет частотную кривую, разработанную для оптимальной производительности во время игр, воспроизведения фильмов и музыки. Значит ли это, что она не подходит для динамичных игр так, как гарнитура, предназначенная исключительно для игр?

HS1 воспроизводит любые звуки, даже взрывы и огонь от крупнокалиберного оружия. Мы стремились создать продукт, который воспроизводит звук таким, каким он был задуман звукорежиссером, будь то шутер от первого лица, аудиозапись или боевик.

Игровые гарнитуры с чрезмерно усиленным нижним пределом могут произвести отличное первое впечатление, но разочаруют при воспроизведении диапазона средних частот, из-за чего вы не сможете расслышать товарища, когда он будет предупреждать вас о зомби, приближающемся из непросматриваемой зоны, а также не услышите высокие частоты, задуманные для игры звукорежиссерами. Кроме того, при прослушивании других аудиозаписей лучше максимально сохранить динамический ряд на протяжении всего диапазона звуковых частот. Конечно, если необходимо увеличить интенсивность нижнего предела гарнитуры HS1 для получения эффекта, подобного эффекту при запуске шутера от первого лица, это тоже возможно — см. предыдущий вопрос.

В чем преимущество конструкции амбушюров, охватывающей уши и плотно их закрывающей? Что это означает?

"Охватывающая уши" значит "расположенная вокруг уха". Другим распространенным типом амбушюров является конструкция "на ухе".

Охватывающие уши амбушюры обеспечивают максимальную звукоизоляцию. Звукоизоляция важна во время игр по сети и в других шумных, отвлекающих внимание ситуациях — хочется с головой погрузиться в игру (или фильм, или музыку) без посторонних шумов, а окружающие могут не захотеть слышать то, что слушаете вы.

При создании гарнитуры с закрывающими уши амбушюрами главным условием комфорта является легкая конструкция без защемления или соприкосновения с ушами. Мы добились этого благодаря использованию сверхбольших амбушюров, которые были протестированы на людях с очень большими ушами. Использование пеноматериала с эффектом памяти обеспечивает надежное, равномерное прилегание без чрезмерного давления на голову. Тканевое покрытие обеспечивает меньшее соскальзывание по сравнению с искусственной кожей и уменьшает количество избыточной влаги, образуемой при использовании подобных коже материалов.

Амбушюры закрытого типа препятствуют проникновению звука. Сравните их с амбушюрами открытого типа, в которых предусмотрены перфорации, слоты или другие отверстия, через которые проникает окружающий шум и слышен звук из наушников. Амбушюры открытого типа не обеспечивают оптимальную звукоизоляцию.

Почему вы не включили определенную функцию, предусмотренную для более дорогих гарнитур?

Нашей целью является создание продукта отличного качества в ценовом диапазоне 99$. Мы опросили потребителей, чтобы узнать их пожелания и способы использования гарнитур, и создали простой, долговечный продукт с учетом наиболее важных требований: качество звука, комфорт и надежность.

При оценке рынка игровых гарнитур мы обнаружили несколько продуктов, в которых особый упор делается на использовании дорогих материалов отдельных элементов. В результате получается не совсем удобное и не очень прочное изделие из пластика. Гарнитура HS1 рассчитана на действительно увлеченных игроков и несколько лет активного и не всегда аккуратного использования.

Что сделала компания Corsair для столь превосходного звучания, помимо использования динамиков 50-мм?

Выбор динамиков 50-мм вместо стандартных в данной отрасли динамиков 40-мм является лишь первым шагом. Для создания отличной гарнитуры требуется далеко не только инвестирование в высококачественные компоненты. Наша проектная группа изучила каждый параметр, который влияет на точное воспроизведение звука, включая дизайн и расположение динамиков, геометрические характеристики звукового экрана и угол, а также акустические характеристики материалов, выбранных для амбушюров, и материал подкладки.

Как технология Dolby Headphone обеспечивает объемное звучание с помощью всего двух динамиков?

Чтобы получить ответ на этот вопрос, сначала нужно ответить на следующий: "Как люди различают окружающие звуки с помощью всего двух ушей?"

Ответ заключается в том, что мы научились распознавать положение звука на основании мельчайших изменений в зависимости от того, как звук достигает наших ушей. Например, звуковая волна, проходящая по задней стенке уха, перед попаданием в ушной канал слегка изменяется способом, отличным от способа изменения звуков, которые поступают спереди. Мы понимаем это на подсознательном уровне, но это не врожденный навык — мы учимся этому, будучи младенцами.

Специалисты в области звука изучали эти явления в течение десятилетий, и у них есть название для данных изменений в зависимости от положения: функция передачи звука относительно головы (HRTF). Ученые научились применять эту функцию к звукам, чтобы казалось, что они поступают с разных сторон. Другими словами, эта функция создает эффект поступления звуков спереди или сзади вас. HS1 обеспечивает объемное звучание с помощью технологии HRTF, разработанной экспертами Dolby. Ключевой особенностью технологии является дизайн самой гарнитуры, и мы встречали конкурирующие продукты, которые используют данную технологию Dolby по лицензии, но в них недостает частотной кривой для эффективности HRTF. Поэтому, если вы пользовались другими гарнитурами объемного звучания с использованием HRTF, но не были впечатлены качеством, оцените HS1.

С другой стороны, для определенного процента населения HRTF неэффективна. Многие исследования в области акустики задействованы в развитии данной технологии, но она не может включать в себя особенности строения головы и уха каждого человека. Если вы попадаете в эту категорию, вы можете быть уверены в том, что получите максимум удовольствия от стереозвучания гарнитуры HS1.

Каковы функции технологии Dolby Headphone, помимо обеспечения объемного звучания?

Dolby Headphone также включает в себя технологию Dolby ProLogic IIx, которая объединяет стереозвучание и звучание 5.1-канальной системы в 7.1-канальной системе. Она создает эффект пространства и глубины, недоступный при использовании первоисточника. Эта же технология используется в бытовых акустических системах. Однако если эта технология не нравится вам по какой-либо причине, вы будете рады узнать, что она является опциональной.

Кроме того, с помощью обработки звука система Dolby Headphone создает эффект звучания динамиков в помещении. Она не пытается создать эффект, словно инструменты и музыканты находятся вдали; наоборот, аудиоисточник звучит, как будто вы находитесь в гостиной и слышите звук из аудиосистемы, а не из наушников. Таким образом уменьшается эффект "звучания в голове" и значительно сокращается переутомление от использования наушников (синдром усталости от музыки, источник которой находится внутри черепа).

В ходе нашего тестирования мы заметили, что Dolby Headphone отлично сочетается с различными аудиоисточниками, но некоторые типы записей обрабатываются слишком тщательно. Поэтому технология Dolby Headphone, как и Dolby ProLogic IIx, является опциональной настройкой. Мы рекомендуем оценить ее в сочетании с различными аудиоисточниками и играть, настроив параметры для возможности выбора размера моделируемого помещения. Мы считаем, что при использовании с большинством аудиоисточников она добавляет реалистичность, недоступную при использовании обычных стереогарнитур.

Каковы конкретные преимущества динамиков 50-мм относительно динамиков 40-мм, используемых в большинстве остальных игровых гарнитур?

Динамики большего размера лучше звучат. Это сразу понимают те, кто слушал одну и ту же музыку через большие динамики бытовой акустической системы и портативную док-станцию iPod. Но для объяснения зачем и каким образом они воспроизводят звук более высокого качества требуется немного больше сведений.

Площадь поверхности динамика 50-мм на 56% больше площади динамика 40-мм (это можно подсчитать с помощью формулы "A = πr2", которую мы изучали в школе). Кроме того, пропорционально увеличивается так называемая специалистами в области звука "объемная скорость" или "акустическое сопротивление", которое далее переходит в параметр, рассматриваемый этими же специалистами как "акустическая мощность" или "мощность звука". Мощность звука динамика 50-мм увеличивается до 143%. Для получения подробных сведений о вычислении данных значений можно посмотреть определения в Википедии.

Дополнительная мощность звука способствует воспроизведению динамиком более детального звука. Если аудиоисточник одновременно воспроизводит множество различных звуков, например, 24 дорожки "стены звука" или уровень игры повышенной сложности, где появляется множество врагов, стреляющих в вашу сторону из оружия различных видов, динамик с большей мощностью звука воспроизведет все звуки с большей точностью, а динамик меньшего размера, вероятно, воспроизведет звуки менее детально.

Это значит, что прослушивание при меньшем искажении доставляет больше удовольствия, независимо от того, заметите ли вы это искажение сразу или оно является продолжительным, незначительным, раздражающим на подсознательном уровне, вызывающим усталость от прослушивания и желание его прекратить.

Помимо удовольствия, имеется практическое преимущество во время игр — в ходе массовых перестрелок вам необходимо слышать голоса товарищей по команде. 90% времени вы не будете замечать никаких проблем (звукорежиссер качественной игры проводит тестирование на динамиках и наушниках различных типов), но настоящую разницу составляют именно эти 10%.

I hear static/hissing/popping from my SP2200 speakers, whats the problem?

The most common cause for these issues is due to loose connections on the rear of the subwoofer.  Please ensure that the connections on the rear of the subwoofer are securely connected by using one hand to hold the subwoofer in place and firmly pressing on the connections to make sure that the cords are fully plugged in.