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A série de videojogos Battlefield é conhecida pelas suas capacidades únicas de emular uma guerra total. Embora Battlefield seja classificado como um FPS, é muito diferente de outros jogos FPS a que os jogadores estão habituados, como Counter-Strike, Valorant e COD. Abaixo, detalhamos rapidamente os modos de jogo que diferenciam Battlefield 6, bem como os que se assemelham aos jogos FPS mais tradicionais.
ALERTA: O Secure Boot deve estar ativado para que você possa jogar este jogo no PC. Leia o nosso guia sobre como ativar o Secure Boot para Battlefield 6 para garantir que você esteja pronto para jogar assim que o download for concluído. Se você estiver usando um hardware mais antigo, verifique também os requisitos de sistema para Battlefield 6 para garantir que você consiga atingir pelo menos 60 FPS.
Uma tabela rápida resumindo as especificações dos diferentes jogos do Battlefield 6 está listada abaixo. Vale a pena notar que algumas especificações (por exemplo, número de jogadores) para cada modo de jogo podem mudar no futuro, à medida que o jogo for atualizado e reequilibrado.
| Contagem de jogadores | Equipas | Tamanho do mapa | Veículos? | Combate | Objetivo | |
| Conquista | 64 (32v32) | 2 | Grande | Aéreo completo (incluindo jatos) e terrestre | Guerra em grande escala e combate aberto | Capture e mantenha pontos de controlo |
| Escalada | 64 (32v32) | 2 | Grande | Aéreo completo (incluindo jatos) e terrestre | Controlo intenso do território | Capture pontos que desaparecerão |
| Avanço | 48 (24v24) | 2 | Médio/Grande | Aéreo e terrestre limitado | Guerra consolidada e em grande escala | Atacantes clássicos contra defensores, um setor de cada vez |
| Apressar | 24 (12v12) | 2 | Médio | N/A | Combates mais táticos e próximos | Os atacantes colocam bombas para capturar setores do mapa |
| Dominação | 32 (16v16) | 2 | Pequeno/Médio | N/A | Conquista menor e mais rápida | Capturar e manter pontos de controlo fixos |
| Combate mortal em equipa | 32 (16v16) | 2 | Pequeno | N/A | Puro moedor de carne de infantaria | Elimine a equipa adversária |
| Combate mortal em equipas | 16 | 4 | Pequeno | N/A | Esquadrão rápido e tático CQB | Elimine os esquadrões adversários |
| Rei da Colina | 32 (16v16) | 2 | Pequeno/Médio | N/A | Captura e retenção dinâmicas | Capture e mantenha um ponto de controlo que muda de localização |
Conquest dá aos jogadores acesso total a mapas grandes e veículos (incluindo jatos e helicópteros). O objetivo principal é que a sua equipa assuma o controlo e mantenha a maioria dos muitos pontos objetivos, pois isso irá gradualmente esgotar os bilhetes da equipa adversária. Quando a contagem de bilhetes de uma equipa se esgotar, ela perderá o jogo. Os bilhetes representam quantas vezes a equipa pode renascer, o que significa que este modo de jogo enfatiza a espera pelo renascimento para conservar os bilhetes. A classe de suporte é vital aqui.
Este modo de jogo foi introduzido recentemente no Battlefield 6 e oferece uma reviravolta interessante. Inicialmente, o mapa terá 7 pontos de controlo e envolverá um medidor de pontuação. Ao controlar os pontos, uma equipa irá preencher o seu medidor de pontuação, o que lhe dará um ponto quando estiver completo. Após a atribuição do ponto, um ponto de controlo desaparecerá do mapa, o que irá consolidar lentamente a ação em cada vez menos pontos de controlo. (Isto não reduz literalmente o tamanho do mapa como no jogo Battle Royale.) A primeira equipa a chegar a 4 pontos ganha.
Este modo decorre num mapa grande, mas não tão grande quanto os mapas do Conquest. Em comparação com o Conquest, este modo de jogo só permite jogar numa área específica do mapa, desencadeando o caos total, enquanto o Conquest é muito mais disperso.
Este é o clássico modo de ataque e defesa, onde os atacantes terão de avançar pelo mapa conquistando os objetivos de um setor. Depois de conquistarem o setor, eles passarão para o próximo até dominarem todo o mapa. Os atacantes têm um número limitado de tickets, mas receberão reabastecimento após cada setor conquistado.
Semelhante ao Breakthrough, este é outro modo de jogo defensor/atacante. No Breakthrough, o objetivo dos atacantes é capturar pontos de controlo e avançar setor por setor até conquistarem todo o mapa. O Rush segue um princípio semelhante, mas em vez de capturar pontos de controlo, eles colocam bombas nas estações M-COM. Uma vez destruídas com sucesso, os atacantes avançam para o próximo setor.
Este modo de jogo é essencialmente uma versão reduzida do Conquest. Se gostas do conceito do Conquest, mas talvez gostarias que fosse mais condensado para jogos mais curtos, pontos de ação mais intensos e combate de infantaria puro, então o Domination é ideal. (Se estás habituado a jogos como Call of Duty, este modo de jogo parecerá mais familiar.)
O Team Deathmatch no Battlefield 6 é idêntico ao modo de jogo Team Deathmatch do Call of Duty, em que qualquer uma das equipas vence ao atingir o número de mortes previsto (por exemplo, 100) ou ao ter o maior número de mortes quando o tempo expirar.
É semelhante ao Team Deathmatch, mas com uma reviravolta muito interessante, em que são quatro esquadrões a competir entre si, em vez de duas equipas. Queres testar a amizade do teu esquadrão? Este é o modo de jogo perfeito, especialmente se gostas de táticas de pequenos esquadrões.
Aqui, duas equipas competem pelo domínio de um ponto de controlo que muda constantemente de posição no mapa. Isso ajuda a manter o jogo interessante, pois impede que os jogadores fiquem parados e força uma abordagem mais tática.
Recém-introduzido no antecessor do Battlefield 6, o Modo Portal é uma forma de os jogadores personalizarem e criarem os seus próprios modos de jogo. Eles têm acesso à modificação de uma ampla variedade de elementos do jogo, como mapas, regras, interface do utilizador, etc. Isso proporciona aos jogadores do Battlefield um ambiente onde a sua criatividade pode fluir livremente e até permite o acesso a recursos de títulos anteriores do Battlefield.
Muito solicitado pelos jogadores de Battlefield, a DICE trouxe de volta uma campanha para um único jogador para ajudar a unir a história de Battlefield 6.
A história se passa no ano de 2027, e você joga como agente da Dagger 13, um esquadrão de elite dos fuzileiros navais dos EUA. O objetivo é deter a Pax Armata, uma empresa militar privada que tenta moldar o poder global a seu favor. A campanha levará você a vários locais, como Gibraltar, Brooklyn, Saara e muito mais.