Com o dia do lançamento do mais recente jogo da série Mafia a aproximar-se rapidamente, tem havido muita conversa sobre o cenário e os requisitos do sistema, mas será que Mafia: The Old Country é um jogo de mundo aberto?
Muitas pessoas têm a ideia preconcebida de que a franquia Mafia é simplesmente uma sucessão de versões antigas do Grand Theft Auto. No entanto, com exceção de Mafia III, esses jogos nunca foram realmente assim.
Portanto, não, Mafia: The Old Country não é um jogo de mundo aberto. É um jogo linear focado na história, mas não linear no mesmo sentido que, por exemplo, a campanha de Call of Duty 4. Não é apenas uma sequência de missões individuais acessíveis através de um menu e vagamente ligadas por cenas cinematográficas.
Em vez disso, este jogo é um pouco híbrido, com uma quantidade limitada de «roaming livre» entre as missões, o que basicamente se resume a conduzir (ou andar) de uma missão para a outra.
No entanto, isso não é algo negativo. Jogos verdadeiramente de mundo aberto, como GTA V , podem ter dificuldades com o ritmo. Afinal, como manter um bom ritmo quando o jogador pode decidir, de repente, tentar pousar o carro na parte traseira de um camião plataforma ou encontrar o ponto mais alto do mapa para saltar?
Na verdade, os criadores afirmam isso claramente na secção de perguntas frequentes do site oficial, respondendo à pergunta sobre se Mafia: The Old Country será um mundo aberto com a seguinte resposta: «Não. Mafia: The Old Country é um jogo linear e narrativo.»
Bem, não exatamente. Como mencionámos anteriormente, não se trata simplesmente de uma sucessão de missões independentes, como em Call of Duty. Em vez disso, apresenta um ambiente amplo que serve mais como um intervalo entre as missões, e não como parte do ciclo principal do jogo.
Esta pode ser uma escolha inteligente, já que os tiroteios em terceira pessoa, as missões furtivas e as lutas nos lembram agradavelmente a franquia Uncharted. Esses jogos mantiveram uma narrativa coesa, ao mesmo tempo em que ofereciam bastante liberdade dentro do ambiente de cada missão, algo que ficou especialmente evidente em Uncharted 4.
Considerando que o único jogo da série Mafia que não teve uma recepção ideal foi Mafia III, que era o único com um mundo aberto genuíno (embora vazio), não é surpresa que tenham decidido refrear as coisas e abandonar esse conceito em Mafia: The Old Country.
Dito isto, nem toda a esperança de vaguear sem rumo num carro ou a cavalo está perdida, pois parece que haverá um modo «Free Ride». Este apareceu pela primeira vez em Mafia: Definitive Edition, o remake do primeiro jogo. Este modo permitia basicamente vaguear livremente pelo cenário do jogo, por isso, para aqueles que querem fazer uma pausa e explorar o interior da Sicília, a opção continua disponível. Só não fará parte da história principal.