Escalonamento sem perdas: tudo o que precisa de saber
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Lossless Scaling é um poderoso utilitário de terceiros disponível no Steam que permite aos jogadores de PC melhorar o desempenho e a qualidade visual em praticamente qualquer aplicação em modo janela. Desenvolvida pela THS, esta ferramenta oferece upscaling espacial (aumento da qualidade da imagem ao executar em resoluções mais baixas) e scaling temporal (geração de fotogramas para aumentar a suavidade percebida).
O principal ponto forte do software é a sua compatibilidade universal, tornando-o extremamente valioso para jogos que não têm suporte nativo para tecnologias modernas de upscaling, como NVIDIA DLSS ou AMD FSR. Com um preço de apenas US$ 6,99 (frequentemente em promoção), é uma forma acessível de melhorar o desempenho do hardware existente.
As principais características da escala sem perdas
O redimensionamento sem perdas não é apenas um método para melhorar o desempenho e tornar as coisas mais bonitas, mas sim um conjunto de tecnologias diferentes que utilizam vários métodos para melhorar a experiência.
Opções de aumento da escala espacial
A escala sem perdas oferece vários algoritmos de aumento de escala adaptados a diferentes tipos de conteúdo:
LS1: Um algoritmo proprietário baseado em aprendizagem automática com boa preservação de detalhes
AMD FSR 1.0: Implementação do upscaler de código aberto da AMD, equilibrado em termos de qualidade e desempenho
NVIDIA Image Scaling (NIS): algoritmo de aumento espacial da NVIDIA
Escalonamento inteiro: Perfeito para jogos com pixel art, preservando as bordas nítidas dos pixels
xBR: Algoritmos especializados para uma melhoria mais suave da resolução da arte pixelada
Anime4K: Otimizado para conteúdo de anime e desenhos animados
CAS bicúbico: combina interpolação bicúbica com o Contrast Adaptive Sharpening da AMD
Tecnologias de geração de quadros
A escala sem perdas oferece dois modos principais de geração de quadros:
LSFG (Geração de quadros com escala sem perdas): usa multiplicadores fixos (2x ou 3x) para duplicar ou triplicar a taxa de quadros percebida
AFG (Geração Adaptativa de Quadros): Ajusta dinamicamente a geração de quadros para manter uma taxa de quadros desejada.
Ambas as tecnologias analisam fotogramas renderizados e geram fotogramas intermédios computacionalmente para aumentar a fluidez visual.
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits (versão 2004) ou mais recente
Recomendado: Windows 11 versão 24H2+ para obter os recursos mais recentes
Hardware: Compatível com GPUs NVIDIA, AMD e Intel
GPU recomendada: NVIDIA RTX série 30, AMD RX série 6000 ou Intel Arc série
Compatibilidade de aplicações: As aplicações de destino devem ser executadas no modo Janela ou Janela sem bordas (o modo Tela inteira exclusiva NÃO é suportado)
Inicie o jogo e, em seguida, pressione Alt+Tab para acessar o Lossless Scaling.
Selecione o tipo de escala e as definições de geração de fotogramas preferidos
Clique no botão «Escala» e volte rapidamente para o seu jogo.
Use a tecla de atalho padrão (Ctrl+Alt+S) para ativar/desativar a escala durante o jogo.
Melhores práticas para otimizar a sua experiência
Taxa de fotogramas estável: Para a geração de fotogramas, bloqueie a taxa de fotogramas base utilizando as opções do jogo ou ferramentas externas, como o RTSS.
Espaço livre da GPU: procure atingir uma utilização da GPU de 70 a 80% antes de ativar a geração de fotogramas
Desativar sobreposições que interferem: Desative o Steam, Discord e outras sobreposições que possam entrar em conflito se tiver problemas.
Experimente métodos de captura: experimente as APIs de captura DXGI e WGC para descobrir qual funciona melhor para a sua configuração.
Jogos 3D modernos: use LS1 ou AMD FSR para obter a melhor qualidade
Jogos Pixel Art: Escalonamento inteiro para pixels nítidos, xBR para uma aparência mais suave
Anime/Desenhos animados: O Anime4K foi concebido especificamente para este tipo de conteúdo.
Prioridade de desempenho: Vizinho mais próximo ou Bilinear nítido para menor sobrecarga
Compreender as limitações
Embora o Lossless Scaling ofereça recursos impressionantes, é importante compreender as suas limitações inerentes:
Latência de entrada: A geração de fotogramas inevitavelmente adiciona algum atraso na entrada, o que pode ser perceptível em jogos de ritmo acelerado.
Artefatos visuais: O software requer recursos da GPU para funcionar; espaço insuficiente pode reduzir o desempenho geral.
Sobrecarga de desempenho: O software requer recursos da GPU para funcionar; espaço insuficiente pode reduzir o desempenho geral.
Complexidade da configuração: para obter resultados ideais, é necessário mais ajustes manuais do que nas soluções nativas.
Quando utilizar a escala sem perdas
O redimensionamento sem perdas é particularmente valioso em vários cenários:
Jogos antigos: Melhore títulos antigos que não têm suporte para resoluções modernas
Emulação: Melhore o desempenho e os visuais em jogos emulados
Jogos com FPS fixo: contorne os limites de taxa de fotogramas do motor em jogos bloqueados a 30/60 FPS
Hardware fraco: obtenha mais desempenho de hardware limitado, como PCs portáteis para jogos ou computadores portáteis, para reduzir o consumo de energia e o ruído do ventilador.
Jogos sem upscalers nativos: aplique upscaling moderno a jogos sem suporte para DLSS ou FSR
Soluções alternativas a considerar
NVIDIA DLSS: Se o seu jogo for compatível, o DLSS nativo geralmente oferece melhor qualidade e menor latência.
AMD FSR 2/3: A implementação nativa oferece melhor integração com menos latência
NVIDIA Image Scaling/AMD RSR: alternativas ao nível do controlador com configuração mais simples, mas menos opções
Para jogadores dispostos a investir algum tempo em otimização, especialmente aqueles que jogam títulos mais antigos ou usam hardware com recursos limitados, o Lossless Scaling oferece uma maneira acessível e eficaz de melhorar a experiência de jogo. Seu desenvolvimento contínuo, incluindo adições recentes como a Geração Adaptativa de Quadros, demonstra o compromisso do desenvolvedor em atender aos comentários dos utilizadores e refinar os recursos do software.
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