INDUSTRY NEWS

Nvidia DLSS 5: Tudo o que precisa de saber

Última atualização:

  Esta página foi traduzida automaticamente por DeepL. Switch to English

Na GTC 2026 (ou seja, a Conferência de Tecnologia de GPU da Nvidia, caso esteja a perguntar-se), Jensen subiu ao palco para anunciar algumas novidades, incluindo o DLSS 5, a mais recente versão da tecnologia de aprendizagem profunda da Nvidia. O DLSS 5 foi demonstrado em alguns jogos, como Resident Evil Requiem, Starfield e Hogwarts Legacy.

Desde o anúncio e a demonstração, tem havido muita discussão sobre o funcionamento do DLSS 5, a sua implementação em jogos futuros e o impacto que terá nos jogos que o utilizam e na indústria em geral. Vamos explicar-lhe tudo aqui e incluiremos alguns dos exemplos que a Nvidia utilizou na sua publicação de blogue sobre o assunto.

Nvidia dlss 5 example resident evil example off
Nvidia dlss 5 example resident evil requiem on

O que é o DLSS 5?

O DLSS 5 é a próxima versão do DLSS (Deep Learning Super Sampling), uma tecnologia que vem evoluindo desde 2018. Com o DLSS 4 e o DLSS 4.5, obtivemos uma série de funcionalidades que melhoram o desempenho, sendo a mais notável a geração de fotogramas baseada em IA, que criava novos fotogramas em tempo real para aumentar significativamente o FPS do utilizador.

No entanto, o DLSS 5 não é apenas uma versão melhorada disso; trata-se de uma abordagem totalmente diferente, o que tem suscitado muitas críticas por parte da comunidade de jogadores de PC.

Nvidia dlss 5 example starfield off
Nvidia dlss 5 example starfield on

O DLSS 5 utiliza um modelo de IA para captar os vetores de cor e movimento do fotograma original e criar iluminação e texturas adicionais sobre o fotograma original. Isto resulta no que a Nvidia denomina «um salto espectacular no realismo visual, preservando simultaneamente o controlo de que os artistas necessitam para a sua expressão criativa».

Aparentemente, também compreenderá a semântica da cena, pelo que será capaz de manter as condições de iluminação consistentes, ao mesmo tempo que implementa características gráficas ausentes no fotograma original, como a dispersão subsuperficial e as interações entre a luz e os materiais no cabelo.

Nvidia dlss 5 example resident evil leon kennedy off
Nvidia dlss 5 example resident evil leon kennedy on

Segundo a Nvidia, o DLSS 5 proporcionará aos programadores um nível de controlo sobre a intensidade do efeito, a gradação de cores e a capacidade de ocultar determinadas partes do jogo, deixando essas áreas inalteradas pelo DLSS 5.

Será possível desativar o DLSS 5?

Sim. As funcionalidades do DLSS 5, tal como nas versões anteriores, aparecerão como uma opção nas definições gráficas dos jogos compatíveis. Não se trata de um filtro aplicado de forma automática e unilateral aos jogos. Isto significa que, se não gostar do efeito de IA que proporciona, não será obrigado a ativá-lo.

Nvidia dlss 5 example hogwarts legacy off
Nvidia dlss 5 example hogwarts legacy on

Quando será lançado o DLSS 5?

Não há uma data de lançamento exata no momento da redação deste artigo, mas a Nvidia afirma que o DLSS 5 estará disponível no outono de 2026. Provavelmente, isso assumirá a forma de uma grande atualização do driver da Nvidia e de pequenas atualizações para os jogos que optarem por implementá-lo.

Vale a pena referir que o DLSS 5 requer uma quantidade considerável de potência de processamento. Ainda se encontra em desenvolvimento, mas as demonstrações que podem ver aqui, da Digital Foundry, foram executadas utilizando um par de RTX 5090, sendo que uma se encarregava da renderização padrão até ao DLSS 4.5, enquanto o DLSS 5 exigia uma GPU dedicada. O plano é que uma única placa consiga realizar ambas as tarefas, mas tenha em conta que este tipo de efeito tem o seu preço.

Nvidia dlss 5 example tech demo off
Nvidia dlss 5 example tech demo on

Quais jogos vão receber o DLSS 5?

De acordo com a Nvidia, está confirmado que os seguintes jogos irão receber a funcionalidade DLSS 5 num futuro próximo:

  • AION 2
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Estado Negro
  • CIDADE DE CINDER
  • Delta Force
  • Hogwarts Legacy
  • Justiça
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • NTE: Da Infinidade à Eternidade
  • Phantom Blade Zero
  • Resident Evil: Requiem
  • Mar dos Vestígios
  • Starfield
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado
  • Onde os ventos se encontram

Além disso, a Nvidia afirma que o DLSS 5 será suportado pela Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games. Isto significa que, teoricamente, qualquer jogo destas empresas poderá receber a implementação do DLSS 5.

É claro que estas são apenas as empresas que concordaram em apoiar a tecnologia neste momento. Outras empresas poderão seguir o exemplo, mas, tendo em conta as reações negativas da comunidade, o DLSS 5 provavelmente não se tornará tão generalizado como as versões anteriores do DLSS.

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.