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Tivemos um ótimo ano para o género survival horror. Recebemos uma nova e impressionante entrada na franquia Silent Hill com Silent Hill f, e em junho foi anunciado Resident Evil Requiem. O lançamento só está previsto para fevereiro de 2026, mas os requisitos de sistema já foram divulgados. Então, vamos dar uma olhada para ver se o seu PC está pronto para o regresso a Raccoon City.
No momento da redação deste artigo, não há informações sobre o tamanho da instalação, mas o título anterior, Resident Evil Village, ocupa cerca de 35 a 50 GB, dependendo da qualidade da textura. Portanto, talvez seja melhor liberar 50 GB, por precaução. Se o seu espaço de armazenamento estiver realmente no limite, recomendamos o MP700 PRO XT de 4 TB, que é o SSD mais rápido da nossa linha.
Felizmente, os requisitos para jogar Resident Evil Requiem não são muito elevados, exigindo uma GPU com seis anos de idade. Isso indica uma otimização impressionante, já que o jogo parece convincentemente repugnante, o que é uma coisa boa para este género.
No entanto, temos algumas recomendações. Em primeiro lugar, como de costume, é ir além do requisito de 16 GB de RAM e atualizar para 32 GB. Aumentar a quantidade de RAM ajuda tudo a funcionar mais suavemente no seu PC, não apenas os jogos. Um kit de DOMINATOR TITANIUM RGB é ideal para quem deseja uma memória de alto nível, mas para aqueles que ainda estão limitados ao DDR4, 32 GB de VENGEANCE RGB PRO ainda é uma ótima opção e, notavelmente, mais acessível também.
Depois disso, este é o tipo de jogo em que a imersão é absolutamente crucial e a melhor maneira de aumentá-la é com um monitor de jogos melhor e um headset melhor.
Dados os ambientes inevitavelmente escuros e sombrios, um monitor OLED é a escolha superior, com os seus pixels autoiluminados exclusivos que resultam em contraste e nitidez perfeitos que realmente fazem a diferença. Além disso, um monitor curvo preenche de forma mais eficaz a periferia da sua visão, envolvendo-o ainda mais no jogo. Felizmente, com a CORSAIR, não precisa escolher entre curvo e OLED, pois temos duas opções com ambas as características. O XENEON FLEX permite-lhe escolher o grau de curvatura, enquanto o XENEON 34WQHD240-C QD-OLED é mais acessível e tem uma densidade de pixels ligeiramente superior, devido ao seu tamanho um pouco menor.
Para áudio, recomendamos o VOID v2 MAX Wireless se também gostas de jogar jogos multijogadores competitivos, pois o design fechado torna-o melhor para áudio posicional. Alternativamente, o VIRTUOSO PRO é melhor se preferes jogos para um único jogador, pois o design aberto é um pouco mais envolvente.
A franquia Resident Evil pode ser dividida em três épocas distintas: câmara fixa, terceira pessoa e primeira pessoa. Os primeiros jogos, lançados há muito tempo para a PS1, eram jogados a partir da perspetiva de uma câmara montada no ambiente, o que os tornava experiências mais próximas de um filme, sem mencionar que eram muito mais difíceis de controlar.
Com o lançamento do agora lendário Resident Evil 4, estes jogos passaram a utilizar uma câmara em terceira pessoa por cima do ombro, o que facilitou muito a mira e os movimentos, mas trocou o terror puro por uma mistura mais liberal de terror e ação.
Resident Evil 7: Biohazard mudou esses jogos para a primeira pessoa. Considerada por muitos a perspectiva perfeita para um horror imersivo e facilidade de controlo e mira. Você obtém a precisão de um FPS, com um campo de visão mais estreito que torna os sustos mais eficazes e a sensação de estar a ser observado mais desconfortável.
Devido ao sucesso comercial e de crítica de Resident Evil 7, Resident Evil Village continuou com a perspetiva em primeira pessoa, assim como Resident Evil Requiem. Este último leva-nos de volta a Raccoon City para um momento de nostalgia familiar, afastando-se do cenário isolado, bucólico e desconcertante dos dois jogos anteriores.
Em termos de jogabilidade, provavelmente teremos a mesma sensação de exploração e resolução de quebra-cabeças, pontuada por uma mistura de tiroteios e combate corpo a corpo. Ao longo do jogo, a protagonista, Grace Ashcroft, é lentamente perseguida por um monstro. Isso parece seguir o exemplo de Alien: Isolation, que estamos ansiosos para jogar, pois foi assustador de uma forma revigorante. Também esperamos ver os longos períodos de silêncio desconfortável dos dois últimos jogos, pois eles realmente aumentavam a ansiedade, o que proporcionava uma experiência de terror de primeira qualidade.
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