Nos jogos, alguns dizem que a velocidade é tudo e que o inimigo da velocidade é o lag, que pode ser extremamente irritante e incómodo. Uma causa comum de lag é um ping alto, mas o que é ping? Vamos dar uma olhada.
O termo ping refere-se normalmente ao tempo – medido em milissegundos (ms) – que um sinal de entrada demora a viajar do dispositivo de um utilizador para o servidor do jogo e de volta ao dispositivo original. O tempo total também pode ser referido como latência e é frequentemente utilizado de forma intercambiável pelos jogadores.
Em termos mais técnicos, ping é a ação de enviar um sinal, enquanto a latência é o tempo de ida e volta medido. Neste artigo, a definição de ping refletirá o que é comumente conhecido na comunidade de jogos.
Confira este outro artigo que explora mais profundamente as nuances de ambos os termos, caso esteja interessado em saber mais.
Vamos usar uma situação de jogo FPS (First-Person Shooter) como exemplo para visualizar como funciona o ping.
O tempo que leva para as etapas 1 a 3 ocorrerem é o seu ping.
Na maioria dos jogos online, especialmente jogos FPS como Counter-Strike, Call of Duty ou Valorant, o ping pode fazer a diferença entre uma experiência de jogo boa ou má.
Vamos voltar ao exemplo do FPS para comparar o que acontece quando dois jogadores disparam ao mesmo tempo com pings diferentes.
Imagem A
Imagem B
Geralmente, quanto menor o ping, melhor o desempenho, pois as ações são exibidas com precisão em tempo real. Um ping baixo contribui para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Embora possam existir centenas de fatores que contribuem para um ping elevado, a lista abaixo compila algumas das razões mais comuns pelas quais isso pode estar a acontecer.