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O que é Ping nos jogos online?

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Nos jogos, alguns dizem que a velocidade é tudo e que o inimigo da velocidade é o lag, que pode ser extremamente irritante e incómodo. Uma causa comum de lag é um ping alto, mas o que é ping? Vamos dar uma olhada.

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O que é Ping?

O termo ping refere-se normalmente ao tempo – medido em milissegundos (ms) – que um sinal de entrada demora a viajar do dispositivo de um utilizador para o servidor do jogo e de volta ao dispositivo original. O tempo total também pode ser referido como latência e é frequentemente utilizado de forma intercambiável pelos jogadores.

Em termos mais técnicos, ping é a ação de enviar um sinal, enquanto a latência é o tempo de ida e volta medido. Neste artigo, a definição de ping refletirá o que é comumente conhecido na comunidade de jogos.

Confira este outro artigo que explora mais profundamente as nuances de ambos os termos, caso esteja interessado em saber mais.

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Vamos usar uma situação de jogo FPS (First-Person Shooter) como exemplo para visualizar como funciona o ping.

  1. Quando você realiza uma ação, como pressionar a tecla W ou clicar com o rato para disparar, essa entrada é enviada do seu computador para o servidor do jogo.
  2. O servidor do jogo processa essa informação e envia uma resposta. Por exemplo, isso seria confirmar o seu tiro ou atualizar a sua posição no jogo.
  3. O seu computador recebe as informações e exibe o resultado no ecrã.

O tempo que leva para as etapas 1 a 3 ocorrerem é o seu ping.

Como o ping afeta o desempenho no jogo?

Na maioria dos jogos online, especialmente jogos FPS como Counter-Strike, Call of Duty ou Valorant, o ping pode fazer a diferença entre uma experiência de jogo boa ou má.

Vamos voltar ao exemplo do FPS para comparar o que acontece quando dois jogadores disparam ao mesmo tempo com pings diferentes.

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Imagem A

Imagem B

  1. Ambos os jogadores dispararão ao mesmo tempo, aos 0 ms. Observe as diferenças nas velocidades de ping (Imagem A).
  2. Como o jogador da esquerda está com uma velocidade de ping mais baixa, o tiro é enviado e processado primeiro pelo servidor.
  3. O servidor envia de volta aos dois jogadores a confirmação de que o jogador certo foi atingido e eliminado (Imagem B). Ao mesmo tempo, o tiro do jogador certo não é registado, pois o servidor já confirmou que ele foi eliminado. Neste caso, o jogador da esquerda está em vantagem devido à sua velocidade de ping mais baixa.

Geralmente, quanto menor o ping, melhor o desempenho, pois as ações são exibidas com precisão em tempo real. Um ping baixo contribui para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.

Por que o meu Ping está tão alto?

Embora possam existir centenas de fatores que contribuem para um ping elevado, a lista abaixo compila algumas das razões mais comuns pelas quais isso pode estar a acontecer.

  • Distância física do servidor de jogos: Dependendo de onde a sua configuração está localizada e onde está o servidor de jogos, o ping irá variar. Quanto mais próximo estiver do servidor, menor será o seu ping e vice-versa.
  • Tráfego de rede: O número de dispositivos e aplicações em execução na sua rede pode interferir no seu ping. Vários dispositivos na mesma rede que estão a transmitir, carregar ou descarregar podem causar um ping lento.
  • WIFI vs Ethernet: Geralmente, as ligações Ethernet reduzem o ping e proporcionam um desempenho mais estável em comparação com as ligações Wi-Fi.

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