O HS80 MAX da CORSAIR tem sido um dos auscultadores sem fios para jogos mais populares da CORSAIR, baseando-se na gama original HS80 com uma faixa de cabeça ajustável e conectividade Bluetooth. Os auscultadores sem fios para jogos HS80 v2 MAX representam o próximo passo nesta linha e, embora os dois modelos partilhem o nome e a silhueta, vários componentes essenciais subjacentes são novos. A maioria das alterações centra-se no hardware dos altifalantes e do microfone, nas almofadas auriculares e na forma como os auscultadores gerem a conectividade sem fios e a autonomia da bateria.
| HS80 v2 MAX | HS80 MAX | |
| Controlador de áudio | Neodímio de 50 mm com diafragma laminado não newtoniano | Neodímio de 50 mm |
| Resposta em frequência | 20 Hz-20 kHz | |
| Microfone | Cápsula de 10 mm de qualidade profissional com filtro anti-pop de drenagem por pressão, omnidirecional, com função «flip-to-mute» | Omnidirecional, silenciamento por viragem |
| Conectividade | 2,4 GHz e Bluetooth em simultâneo | 2,4 GHz ou Bluetooth |
| Alcance sem fios | Até 50 pés (15 m) | |
| Duração da bateria | Até 110 horas (2,4 GHz) / Até 130 horas (Bluetooth) | Até 65 horas (2,4 GHz) / Até 130 horas (Bluetooth) |
| Carregamento rápido | 15 minutos de carregamento para 6 horas de autonomia | Suporta carregamento rápido |
| Almofadas auriculares | Espuma viscoelástica de recuperação lenta com revestimento em tecido | Espuma viscoelástica |
| Fita para a cabeça | Arco de cabeça flutuante autoajustável, armação em alumínio e plástico | |
| Compatibilidade | PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, dispositivos móveis | PC, Mac, PlayStation, dispositivos móveis |
| Software | iCUE, NVIDIA Broadcast, Dolby Atmos | iCUE, NVIDIA Broadcast, Dolby Atmos, Sonarworks SoundID |
| Iluminação RGB | RGB dinâmico | |
| Peso | 370 g | 352 g |
| Garantia | 2 anos | |
A maior diferença entre os dois auscultadores reside no que se encontra no interior dos auriculares. O HS80 MAX utiliza um driver de neodímio padrão de 50 mm. O HS80 v2 MAX mantém o tamanho de 50 mm, mas o diafragma foi redesenhado utilizando um material laminado não newtoniano (NNL).
A razão para esta alteração resume-se ao comportamento de um altifalante padrão após um som alto e repentino. Quando um diafragma reproduz algo como uma explosão ou um tiro, nem sempre pára de se mover no instante em que o sinal de áudio cessa. Continua a vibrar ligeiramente por si próprio, um efeito conhecido como «fantasma acústico», e esse movimento residual pode distorcer ou mascarar qualquer som que se siga imediatamente a ele. Num jogo, esse é frequentemente o momento em que um passo ou o som de recarga ficam abafados pela cauda do último ruído alto.
Os materiais não newtonianos reagem de forma diferente quando submetidos a uma força repentina do que quando submetidos a uma carga constante, o que permite que o diafragma dos HS80 v2 MAX regresse a uma posição estável mais rapidamente do que um laminado padrão. O resultado prático é uma separação mais nítida entre um som alto e o que se segue, sem alterar o volume geral dos auscultadores. É essa recuperação mais rápida que confere aos HS80 v2 MAX um áudio mais nítido nos momentos que mais importam.
Para obter uma análise mais aprofundada dos drivers NNL, consulte este artigo: HS80 v2 Max: Explicação sobre os drivers não newtonianos
O hardware do microfone é outro aspeto em que os dois auscultadores diferem. O HS80 MAX inclui um microfone omnidirecional padrão com função «flip-to-mute». O HS80 v2 MAX apresenta uma nova cápsula de 10 mm concebida especificamente para lidar com as consoantes explosivas — as rajadas de ar por trás de consoantes fortes como «P», «B» e «T» que provocam ruídos de estalo no chat de voz.
A maioria dos microfones de auscultadores lida com as consoantes explosivas através de um filtro anti-pop de espuma que absorve fisicamente a pressão do ar; no entanto, a espuma não distingue entre um jato de ar e o conteúdo áudio propriamente dito, pelo que pode atenuar alguns detalhes de alta frequência nesse processo. O microfone do HS80 v2 MAX utiliza, em vez disso, uma estrutura de drenagem de pressão, uma série de pequenas aberturas que redirecionam o ar de alta pressão para longe da cápsula, em vez de o absorverem. O microfone é também omnidirecional e possui a função «flip-to-mute» (silenciar ao virar), tal como o modelo original, mas o design da cápsula e do filtro anti-pop são novos.
Os dois auscultadores partilham o mesmo design de arnês flutuante: um arnês elástico autoajustável por baixo de uma estrutura rígida de alumínio e plástico que distribui a pressão uniformemente pela cabeça, em vez de a fixar num tamanho específico. O HS80 v2 MAX atualiza o acolchoamento dos auscultadores com um revestimento em tecido sobre espuma viscoelástica de recuperação lenta, com o objetivo de manter a sua forma durante sessões mais longas. O HS80 MAX utiliza espuma viscoelástica sem a camada de tecido adicional. Em conjunto, a faixa de cabeça flutuante e as almofadas atualizadas foram concebidas para que os auscultadores se tornem quase imperceptíveis na cabeça durante uma sessão prolongada.
Ambos os auscultadores estabelecem ligação através de uma rede sem fios de 2,4 GHz e de Bluetooth, mas fazem-no de forma diferente. O HS80 MAX suporta ambos os tipos de ligação, mas apenas um de cada vez. O HS80 v2 MAX funciona com ambos em simultâneo. Na prática, isso significa que um jogador pode manter-se ligado a um PC através da ligação de 2,4 GHz de baixa latência para o áudio do jogo, enquanto um telemóvel permanece emparelhado via Bluetooth, sem necessidade de alternar entre as duas ligações.
O alcance sem fios mantém-se inalterado, até 50 pés (15 m), em ambos os auscultadores, e a autonomia da bateria Bluetooth mantém-se estável, até 130 horas, em ambos. O verdadeiro avanço verifica-se na banda de 2,4 GHz: o HS80 v2 MAX tem agora uma autonomia de até 110 horas com uma única carga, contra as 65 horas do HS80 MAX, o que é suficiente para uma semana inteira de sessões de jogo antes de ser necessário ligá-lo a um cabo de carregamento.
Ambos os auscultadores funcionam em PC, Mac, PlayStation e dispositivos móveis. O HS80 v2 MAX acrescenta a Nintendo Switch a essa lista, uma plataforma que o HS80 MAX original não suporta.
É no que diz respeito ao suporte de software que as funcionalidades se diferenciam mais. Ambos os auscultadores funcionam com o CORSAIR iCUE para personalização do equalizador e controlo da iluminação RGB, e ambos suportam áudio espacial Dolby Atmos no PC através da aplicação Dolby Access. No entanto, o HS80 v2 MAX já não inclui o Sonarworks SoundID no iCUE.
O SoundID da Sonarworks do HS80 MAX é uma funcionalidade que realiza um breve teste auditivo na própria aplicação através do iCUE e cria uma curva de equalização personalizada com base nos resultados. Qualquer pessoa que utilize o perfil de equalização personalizado do SoundID deve ter em conta essa diferença ao comparar os dois auscultadores.
Os modelos HS80 MAX e HS80 v2 MAX partilham muitas características em comum: o mesmo tamanho de driver, a mesma banda de cabeça flutuante e o mesmo design de microfone com função «flip-to-mute». A diferença reside ao nível dos componentes. O driver laminado não newtoniano e a cápsula de microfone com drenagem de pressão do HS80 v2 MAX foram concebidos para resolver problemas de áudio específicos — fantasmas acústicos e consoantes explosivas — que o driver e o microfone padrão do HS80 MAX não abordam especificamente. A ligação sem fios dupla simultânea com uma autonomia de bateria mais longa de 110 horas na banda de 2,4 GHz, a compatibilidade com a Nintendo Switch e as almofadas auriculares atualizadas completam o resto das alterações, proporcionando uma melhoria significativa na qualidade de utilização em comparação com o seu antecessor. Para os jogadores que estejam a decidir entre os dois modelos, o HS80 v2 MAX é a plataforma de hardware mais recente, concebida em torno de alterações no driver e no microfone que são fundamentais para a precisão do áudio e a qualidade da comunicação.
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