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O que é a Aimlabs?

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O Aimlabs é um treinador de pontaria gratuito utilizado por mais de 50 milhões de jogadores para desenvolver as competências mecânicas necessárias em qualquer jogo de tiro na primeira pessoa (FPS). Divide a pontaria em partes mensuráveis, acompanha o progresso através de análises detalhadas de desempenho e proporciona aos jogadores uma forma estruturada de praticar. A CORSAIR e a Aimlabs também estabeleceram uma parceria no âmbito do PureVector, uma tecnologia de calibração da sensibilidade direcional. Este artigo aborda o que é o Aimlabs, como funciona uma sessão de treino, o que incluem as versões gratuita e Aimlabs Pro, e o que a parceria entre a CORSAIR e a Aimlabs acrescenta à série SABRE v3 PRO PureVector.

Um campo de treino para a pontaria

O Aimlabs foi desenvolvido pela State Space Labs e está disponível para PC através do Steam e da Epic Games Store, bem como para consolas. A sua equipa é composta por neurocientistas, designers e programadores, e a plataforma recorre a avaliações cognitivas e sensoriais para avaliar a pontaria do jogador.

A unidade central do Aimlabs é a tarefa, um cenário controlado que se centra num subconjunto da pontaria. Cada tarefa apresenta os resultados recentes do jogador ao lado de uma tabela de classificação, pelo que uma jogada pode ser comparada com tentativas anteriores e com as de outros jogadores.

As Três Competências Fundamentais

A Aimlabs organiza formações em torno de três competências, e cada uma delas tem duas variantes.

1) Dar um toque rápido

O «flicking» consiste em deslocar rapidamente a mira para um alvo e clicar no momento em que ambos se alinham. O «flicking» estático utiliza alvos fixos, enquanto o «flicking» dinâmico utiliza alvos em movimento. Esta técnica reveste-se de particular importância em jogos de tiro com um tempo de morte reduzido, como o Rainbow Six Siege, onde a margem de erro é mínima.

2) Acompanhamento

O acompanhamento consiste em manter a mira sobre um adversário em movimento. O acompanhamento preciso recompensa correções pequenas e exatas, enquanto o acompanhamento reativo recompensa a resposta a mudanças repentinas no movimento de um alvo. A precisão sustentada pode ser decisiva em combates mais longos em jogos com um tempo de morte mais elevado, como o Apex Legends.

3) Comutação

A alternância consiste em passar de um alvo para o seguinte de forma rápida e precisa. A alternância estática abrange alvos fixos, enquanto a alternância dinâmica acrescenta movimento. Esta característica é evidente em combates caóticos, incluindo jogos de tiroteio com heróis, como o Overwatch e o Marvel Rivals, e jogos de grande escala, como o Battlefield 6.

Como funciona uma sessão

A configuração começa com um Perfil de Jogo. O Aimlabs suporta mais de 400 títulos, e cada perfil funciona também como uma calculadora de sensibilidade: o jogador introduz a sensibilidade de um jogo, muda para outro perfil e o Aimlabs converte-a. O campo de visão, a mira e as definições visuais podem ser ajustadas ao jogo para o qual se está a treinar.

A partir do ecrã inicial, os jogadores escolhem tarefas individuais ou listas de reprodução, que são sequências de tarefas com um número definido de repetições. Os jogadores podem criar as suas próprias listas de reprodução, copiar e remexer as já existentes, e partilhá-las através do Steam Workshop. O Creator Studio vai um passo além, permitindo que os jogadores criem cenários personalizados ou recriem situações reais do jogo para praticarem repetidamente.

Os modos multijogador incluem o modo cooperativo, duelos 1 contra 1 e um modo «todos contra todos» para quatro jogadores; além disso, os perfis dos jogadores apresentam estatísticas e o progresso, para que os jogadores possam encontrar outros com quem treinar.

O progresso é medido através de Benchmarks oficiais, que se dividem em três níveis: Inicial, Intermédio e de Elite. Os testes de Benchmark abrangem subcategorias como micro-movimentos, acompanhamento reativo e mudança rápida de velocidade, o que revela em que aspetos um jogador é mais forte e em que áreas a prática será mais útil. Repetir esses testes mais tarde permite verificar como essas áreas evoluíram. O Aim Insights inclui mapas de calor, tendências e estatísticas avançadas que mostram em que aspetos um jogador está a melhorar.

Versão gratuita e Pro: o que a Aimlabs oferece

A experiência principal do Aimlabs é gratuita. Isso inclui a biblioteca de treinos, as listas de reprodução, as tabelas de classificação, os Benchmarks, o Aim Insights, o Task Tuning e um Flick Optimizer que ajuda os jogadores a encontrar uma sensibilidade confortável para os movimentos rápidos.

O Aimlabs Pro é a subscrição paga destinada aos jogadores que pretendem obter mais orientação e análises mais aprofundadas. Inclui ferramentas de sensibilidade, programas de treino, dificuldade personalizada, aulas com o treinador e da Academia, análises premium e um Centro de Treino do VALORANT, além de 50 % de desconto em itens cosméticos na Loja do Aimlabs.

O Pro é uma subscrição disponível em vários planos de duração. Os produtos CORSAIR elegíveis incluem também um período de teste gratuito de um mês do Aimlabs Pro, e a página CORSAIR x Aimlabs Pro contém todos os detalhes. Para obter uma descrição completa do que o Pro inclui, leia «O que é o Aimlabs Pro?».

Por que razão a sensibilidade é mais difícil do que parece

A sensibilidade, ou seja, a relação entre a distância que a mão se desloca e a distância que o retículo percorre, é normalmente definida como um único número, e as ferramentas de sensibilidade da Aimlabs foram concebidas para determinar um único valor para cada jogador. Esse número pressupõe que a mão tem um desempenho igualmente bom em todas as direções, o que não é verdade. Afastar o rato do corpo, aproximá-lo do corpo e movê-lo transversalmente ao corpo são movimentos diferentes, e um jogador específico pode ser mais rápido ou mais preciso numa direção do que noutra.

Esses viéses direcionais mantêm-se consistentes num mesmo jogador ao longo de diferentes tarefas e jogos, mas diferem de jogador para jogador. O que funciona para um jogador, incluindo um profissional, é improvável que seja a opção mais adequada para outro.

PureVector: Parceria entre a CORSAIR e a Aimlabs

Cada pessoa aponta de forma diferente, e é essa a ideia subjacente ao PureVector. Desenvolvido através da parceria entre a CORSAIR e a Aimlabs, o PureVector mede os movimentos de apontamento de um jogador e calibra um perfil de sensibilidade direcional personalizado. Em vez de aplicar um único valor de sensibilidade em todas as direções, o PureVector ajusta a sensibilidade em cada direção de forma a corresponder à forma como esse jogador se move.

O PureVector funciona em três etapas:

1) Medição. Durante uma breve sessão de calibração na aplicação Aimlabs, o PureVector mede o desempenho de um jogador em cada direção, incluindo a distância e a precisão.

2) Calibrar. Um algoritmo patenteado, baseado em mais de 4 mil milhões de pontos de dados, utiliza esses resultados para personalizar a sensibilidade consoante a direção.

3) Guardar. As definições calibradas são gravadas no firmware integrado do rato. Não é executada qualquer aplicação em segundo plano posteriormente, pelo que a calibração aplica-se em qualquer jogo, incluindo num sistema LAN sem qualquer software instalado.

A tecnologia PureVector é exclusiva da série SABRE v3 PRO PureVector, na qual melhora a velocidade de pontaria — a fase de movimento e correção de um disparo — em até 81 ms. Para saber mais sobre o funcionamento da tecnologia PureVector, leia «PureVector: O Futuro da Pontaria».

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