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Melhorias no software
O iCUE agora suporta uma biblioteca global para efeitos de iluminação (dispositivos que compartilham o mesmo tipo de efeitos de iluminação agora os verão na biblioteca)
A Nvidia RTX 3070 FE e a 3060 FE agora são compatíveis com o iCUE com controlo de ventoinha
Os perfis agora suportam ligações a várias aplicações. A opção adicional aparece após a ligação à sua primeira aplicação.
O iCUE agora atualizará automaticamente todos os perfis GameSDK para títulos integrados suportados na inicialização.
Fizemos algumas melhorias no Efeito de Iluminação de Vídeo para ignorar as áreas pretas do ecrã; isso ajudará com filmes que têm barras pretas em cada lado.
A escala de determinadas imagens de dispositivos foi melhorada através da redução do tamanho total.
Resolvido um problema com o iCUE a falhar ao utilizá-lo em conjunto com um headset Windows Mixed Reality.
A gravação do hardware dos dispositivos ocorrerá agora 2 segundos após uma alteração em qualquer guia de iluminação ou refrigeração do hardware; isto aplica-se tanto a produtos HID como DIY.
Resolvido um problema de falha ao sair do modo de suspensão ou hibernação
Resolvido um problema com o iCUE a falhar quando o utilizador seleciona um ficheiro ou pasta enquanto personaliza uma atribuição de teclas.
Resolvido um problema com o iCUE que não iniciava corretamente se fosse atualizado a partir de versões mais antigas do Corsair Utility Engine.
Resolvido um problema em que o aviso de reinicialização do Windows podia aparecer antes da conclusão da instalação do iCUE.
Resolvido um problema em que o iCUE não permanecia maximizado após restaurar a janela a partir da barra de tarefas.
Resolvido um problema com o seletor do ícone do perfil sobrepondo a janela de edição.
Um perfil não é criado e guardado até que o botão «Criar» seja pressionado durante o processo de criação do perfil.
Resolvido um problema com as dicas do tutorial que não podiam ser fechadas se o ecrã fosse minimizado enquanto a dica ainda estivesse no ecrã.
Resolvido um pequeno problema com a barra de brilho que não aparecia corretamente ao alternar entre as definições do dispositivo e o ecrã inicial.
Resolvido um problema em que a área clicável dos botões de alternância era maior do que o próprio botão.
Resolvidos os problemas de localização com determinados textos no iCUE que não estavam a ser traduzidos corretamente.
Uma janela de aviso aparecerá antes de realizar uma atualização do firmware. Observamos que certas aplicações, como o Gigabyte Fusion, quando executadas em segundo plano, podem interferir no processo de atualização do firmware.
Plugin ASUS: Resolvido um problema com camadas de iluminação que apareciam incorretamente após a criação de um novo perfil.
Plugin MSI: Resolvido um problema com a reordenação da ventoinha RGB que não funcionava corretamente
Plugin Philips Hue: Removida a zona de iluminação rápida, uma vez que o plugin não a suporta.
Plugin Philips Hue: Resolvido um problema com a ponte de ligação ao iCUE
Apenas macOS: Resolvido um problema com dispositivos multiponto que exibiam um ícone de mau funcionamento ao retornar da tela de bloqueio.
Aprimoramentos nos produtos HID
Foi adicionada uma isenção de responsabilidade a todos os dispositivos com opções de sondagem superiores a 1000 Hz.
A otimização da resposta dos botões foi adicionada a todos os mouses da série KATAR.
Resolvido um problema com os auscultadores sem fios que não conseguiam mostrar o estado da bateria durante o carregamento.
Resolvido um problema com o ícone padrão não aparecendo corretamente no widget DPI do painel de controle.
Resolvido um problema com as guias DPI sobrepondo outros gráficos quando o iCUE é minimizado e restaurado.
K100: Resolvido um problema com a roda de controlo que continuava a funcionar mesmo quando desativada.
K55 PRO XT: Resolvido um problema com os efeitos de iluminação Wave e Ripple que não eram reproduzidos em todo o teclado.
K55 PRO XT: Resolvidos alguns problemas gráficos com a seleção de teclas sendo exibida incorretamente na imagem do dispositivo.
K65 MINI: Resolvido um problema em que o aviso para sobrescrever atalhos padrão não aparecia ao usar o teclado virtual para atribuir uma tecla.
STRAFE MK.2: Resolvido um problema com a tecla de brilho desativada mesmo com o botão de bloqueio desligado.
KATAR PRO: Corrigida a etiqueta DPI de X/Y para DPI, uma vez que este dispositivo não suporta personalização individual dos eixos X/Y.
VOID ELITE: Os nomes das camadas EQ personalizadas não se estenderão mais para fora da janela
HS70 PRO: Resolvido um problema com as predefinições de EQ que não funcionavam corretamente no ecrã inicial.
MM800: Resolvido um problema com as zonas de iluminação rápida selecionadas, mas sem os efeitos de iluminação a serem reproduzidos nos LEDs selecionados.
K100 e K70 TKL: Implementámos grupos de teclas personalizados ao atribuir efeitos de iluminação predefinidos (anteriormente, o efeito de iluminação era reproduzido apenas em todo o teclado).
NEXUS: Resolvida uma questão relacionada com a seleção de um programa com o Launch Application (Iniciar Aplicação).
Melhorias em produtos DIY
Resolvido um problema em que alguns dispositivos apresentavam um alerta em branco como opção padrão.
Refrigeradores da série PRO Hydro: Resolvido um problema que afetava os efeitos de iluminação do hardware, impossibilitando a exibição das opções de cores alternadas.
Refrigerador Capellix Hydro Series: Resolvido um problema com as definições do dispositivo que apresentavam incorretamente o dispositivo como um nó de iluminação.
CORSAIR ONE: O efeito de iluminação do medidor foi melhorado durante a transição entre os valores mínimo/máximo.
Problemas conhecidos
Durante o processo de atualização do firmware, o indicador de percentagem pode não aparecer corretamente.
Algumas placas-mãe MSI podem não ser detectadas corretamente, apesar de aparecerem em versões anteriores do iCUE.
As GPUs ASUS Série 3000 com vários LEDs não serão exibidas corretamente até uma futura atualização do iCUE.
Estamos cientes dos problemas com a reprodução da iluminação Philips Hue, que apresenta interrupções em alguns dos nossos efeitos dinâmicos, e estamos em discussão com a equipa Hue para determinar a causa principal do problema.