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Para artistas 3D, designers e criadores, o tempo é tudo. Quer esteja a trabalhar no Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal Engine ou Adobe After Effects, a velocidade de renderização pode fazer a diferença no seu fluxo de trabalho. A diferença entre esperar horas ou minutos pode significar cumprir ou não um prazo.
O melhor PC para renderização 3D não se resume apenas à potência bruta, mas também ao facto de ser projetado para a forma como os criadores trabalham. O sistema certo equilibra a potência da CPU, a aceleração da GPU, a largura de banda da memória e a estabilidade térmica para que você possa se concentrar na criação, sem perder tempo à espera.
Cada fluxo de trabalho criativo é diferente. Alguns dependem da potência da CPU, enquanto outros se beneficiam da aceleração da GPU. Aqui está o que precisa saber:
Ao construir ou comprar o PC definitivo para renderização, procure por:
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Componente |
Especificações recomendadas |
Por que isso é importante |
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CPU |
AMD Threadripper / Intel Xeon |
O elevado número de núcleos acelera a renderização baseada na CPU |
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GPU |
NVIDIA GeForce RTX 4090 ou várias RTX 6000 Ada |
Essencial para renderização por GPU e tratamento de cenas complexas |
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RAM |
Mínimo de 64 GB, preferencialmente 128 GB ou mais |
Evita gargalos em projetos de grande porte |
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Armazenamento |
SSD NVMe + HDD |
Carregamento rápido para projetos e arquivamento de longo prazo |
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Arrefecimento |
Refrigeração líquida de nível profissional |
Mantém o desempenho estável sob cargas de trabalho pesadas |
Na ORIGIN PC, projetamos estações de trabalho de nível profissional que reduzem drasticamente os tempos de renderização e otimizam os fluxos de trabalho:
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Sistema |
Tempo aproximado de renderização (animação 4K no Blender) |
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PC para jogos padrão |
~3 horas |
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Estação de trabalho M-CLASS v2 |
~45 minutos |
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L-CLASS v2 (duas GPUs) |
~20 minutos |
Essa é a diferença entre renderização durante a noite e entrega no mesmo dia.
Qual é o melhor PC para renderização no Blender ou Maya?
Para o Blender, uma configuração focada em GPU, como a estação de trabalho M-CLASS v2, é ideal. Para renderização com uso intensivo de CPU no Maya/Arnold, a estação de trabalho L-CLASS v2 com CPUs de alto núcleo se destaca.
Preciso de várias GPUs para renderização?
Nem sempre, mas para estúdios ou artistas que trabalham em projetos complexos e de alta resolução, os sistemas com várias GPUs reduzem drasticamente os tempos de renderização.
Quanta memória RAM preciso para renderização 3D?
64 GB é o ponto de partida, mas recomenda-se 128 GB+ para cargas de trabalho profissionais com recursos pesados.
A sua criatividade não deve ser limitada pelo seu hardware. Com as estações de trabalho S-CLASS, M-CLASS v2 e L-CLASS v2 da ORIGIN PC, você passará menos tempo à espera e mais tempo a criar.
Explore a nossa linha completa de estações de trabalho e veja como podemos construir o PC de renderização definitivo para o seu fluxo de trabalho.