Grand Theft Auto VI sort 13 ans après Grand Theft Auto V, ce qui représente le plus long intervalle entre deux opus principaux de l’histoire de la franchise. Combler cet écart aurait coûté à Rockstar bien plus d’un milliard de dollars, ce qui en ferait probablement le plus gros budget jamais consacré à un jeu vidéo ; à lui seul, GTA V figure toujours parmi les jeux les plus vendus de tous les temps, avec plus de 175 millions d’exemplaires écoulés. C'est ce genre d'héritage et d'investissement qui pèse sur la sortie de GTA VI, prévue le 19 novembre 2026, et qui constitue un argument de poids en faveur d'une mise à niveau de votre configuration PS5 ou PS5 Pro pour être à la hauteur.
GTA VI va faire vivre aux joueurs toute une gamme d’expériences en une seule session : courses-poursuites à grande vitesse, fusillades, exploration, missions scénarisées de plusieurs heures et, pour certains, un public en direct qui assistera à tout cela. Un jeu conçu pour pousser le matériel à ses limites exige tout autant de l’équipement qui l’accompagne ; il est donc important de disposer d’une configuration capable de gérer tous ces moments, et pas seulement l’un d’entre eux.
Dans cette optique, voici un aperçu détaillé de trois éléments de la configuration d’une PS5 ou d’une PS5 Pro qu’il vaut la peine de revoir avant le lancement : le casque, la manette et, pour ceux qui prévoient de diffuser ou d’enregistrer leurs parties, la carte de capture.
Dans un jeu en monde ouvert comme celui-ci, un casque remplit en réalité deux fonctions distinctes : il permet aux joueurs d’entendre le monde qui les entoure et de communiquer avec ce monde. Pour percevoir le bruit d’une voiture qui approche au loin, il faut un casque performant et un son spatialisé. Plus tard, lorsque GTA Online sera disponible, la réussite d’un long braquage dépendra davantage de la capacité du casque à intégrer les échanges de toute l’équipe aux bruits de coups de feu et de moteurs, ainsi que de son autonomie avant qu’une recharge ne soit nécessaire. C’est là qu’intervient la gamme PlayStation de CORSAIR, composée de trois casques, chacun conçu autour d’une priorité différente : immersion, endurance ou fonctionnalités essentielles.
| HS80 Max | Void v2 Max | HS35 v3 sans fil | |
| Priorité | Immersion | Endurance | Indispensable |
| Conducteurs | Néodyme haute densité de 50 mm | 50 mm, réglage personnalisé | Néodyme de 50 mm |
| Audio spatial | Dolby Atmos | Dolby Atmos | N/A |
| Connectivité | 2,4 GHz ou Bluetooth | Simultané : 2,4 GHz ou Bluetooth | Tri-mode (2,4 GHz, Bluetooth, connexion filaire USB) |
| Autonomie de la batterie |
Jusqu'à 65 heures (2,4 GHz) Jusqu'à 130 heures (Bluetooth) |
Jusqu'à 70 heures (2,4 GHz) Jusqu'à 130 heures (Bluetooth) |
Jusqu'à 30 heures |
| Microphone | Silencieux par simple rabattement, omnidirectionnel | Silencieux par simple rabattement, omnidirectionnel | Amovible, omnidirectionnel |
Le HS80 MAX est conçu pour offrir une immersion totale et une qualité audio optimisée, en associant des haut-parleurs en néodyme haute densité de 50 mm à la technologie Dolby Atmos Spatial Audio. Cela permet de donner aux bruits de pas, aux coups de feu et à la circulation une véritable sensation de direction, au lieu de tout aplatir à gauche et à droite. C’est au niveau de ces détails que les joueurs remarqueront la plus grande différence lorsqu’ils devront localiser des menaces lors d’un échange de tirs ou repérer une voiture qui s’approche hors champ. Un micro omnidirectionnel à rabat pour couper le son assure l’autre volet de l’équation : les consignes pendant les braquages sont ainsi transmises avec la même clarté, et lorsque GTA Online sortira, ce même micro retransmettra tout aussi clairement les échanges au sein de l’équipe.
Le VOID v2 MAX est conçu pour offrir un confort optimal et une grande autonomie, avec jusqu’à 70 heures d’autonomie en 2,4 GHz ou 130 heures en Bluetooth, sans pour autant faire de compromis sur la qualité et la fiabilité du son. Grâce à son rembourrage respirant et à sa conception légère, il est plus facile de le porter pendant de longues sessions à Vice City sans ressentir la fatigue auditive habituelle. Ses connexions 2,4 GHz et Bluetooth peuvent également fonctionner simultanément, ce qui permet de recevoir un appel téléphonique ou d’écouter de la musique depuis un autre appareil sans avoir à basculer entre les sources en cours de partie.
Le HS35 v3 Wireless est conçu pour les joueurs débutants qui découvrent GTA VI pour la première fois, leur offrant l'essentiel sans complexité. Grâce à sa connectivité tri-mode, il se connecte via 2,4 GHz, Bluetooth ou une connexion USB filaire, selon ce qui est le plus pratique à un moment donné. Il n’y a donc aucune courbe d’apprentissage pour se lancer dans une partie. C’est le modèle le plus simple de la gamme et un point de départ pratique pour tous ceux qui préfèrent passer plus de temps à Vice City que dans un menu de paramètres.
GTA VI va solliciter fortement la manette en très peu de temps : d’un côté, un contrôle précis de l’accélérateur et du frein lors d’une course-poursuite avec la police, et de l’autre, une réactivité instantanée de la gâchette lors d’un échange de tirs, le tout souvent avec seulement quelques secondes pour passer de l’une à l’autre. La SCUF Omega, conçue pour la PS5 et la PS5 Pro, est un excellent choix pour les joueurs à la recherche d’une manette capable de répondre à ces deux exigences.
Les « Instant Triggers » de la manette peuvent être réglés soit sur une pression complète pour un contrôle progressif de l'accélération, soit sur un clic instantané et ultra-sensible pour le combat ; il suffit de basculer l’interrupteur situé à l’arrière de la manette pour passer d’un mode à l’autre. Les joysticks TMR remplacent les potentiomètres habituels par des capteurs magnétiques, ce qui garantit une lecture plus précise des mouvements et élimine tout risque de dérive après plusieurs mois d’utilisation. Au-delà des sticks et des gâchettes, l’Omega intègre quatre palettes arrière, deux boutons latéraux et cinq touches G-Keys, tous reprogrammables, ce qui évite de devoir retirer un pouce des sticks en pleine mission. Il se connecte nativement aux consoles PlayStation via une connexion sans fil 2,4 GHz ou un port USB filaire, et l’application mobile SCUF permet toute personnalisation plus poussée au-delà de ce qui est directement configuré sur la manette.
GTA VI s'annonce d'ores et déjà comme l'un des jeux les plus diffusés en streaming et les plus partagés de l'année, et un événement d'une telle ampleur mérite d'être immortalisé dans sa qualité réelle, plutôt que telle que la console l'enregistre d'elle-même. Entre le retour à Vice City, les conditions météo changeantes et le chaos inhérent à chaque braquage et chaque poursuite, il y aura de nombreux moments qui méritent d'être conservés. Les deux cartes de capture d'Elgato sont conçues pour gérer précisément ce genre de moments.
La 4K X est une solution externe qui se connecte via USB, ce qui permet de la poser sur un bureau ou de la transférer sans difficulté entre un ordinateur de bureau et un ordinateur portable. Son installation se résume essentiellement à la brancher et c’est parti, ce qui est un atout pour tous ceux qui préfèrent se lancer directement dans la capture de vidéos plutôt que de passer une soirée à monter un équipement. Côté performances, il prend en charge le passthrough et capture jusqu'à la 4K à 144 Hz via HDMI 2.1, avec prise en charge du taux de rafraîchissement variable et du HDR10, ce qui permet de passer de l'écran au streaming sans perdre aucun détail de Vice City. Il s'associe aussi bien à Elgato Studio qu'à OBS, s'adaptant ainsi à n'importe quelle configuration logicielle déjà en place.
Le 4K Pro prend le contre-pied de cette approche, sacrifiant cette portabilité au profit d'une marge de manœuvre supplémentaire en s'installant directement dans un emplacement PCIe libre d'un ordinateur de bureau Windows. Ce compromis porte ses fruits au niveau des caractéristiques techniques : un passage jusqu'à 8K à 60 Hz et une véritable capture HDR10 10 bits jusqu'à 4K60, ce qui est largement suffisant pour conserver intacts les effets météorologiques et d'éclairage de GTA VI dans l'enregistrement. C’est la solution la mieux adaptée à un système dédié au streaming, et cette marge de manœuvre supplémentaire en fait un choix naturel pour une configuration à deux PC, où une deuxième machine se charge de la capture tandis que le système principal reste concentré sur le jeu.
Pour la plupart des joueurs sur PS5, la 4K X répondra à tous leurs besoins pour diffuser ou enregistrer GTA VI sans jamais avoir à allumer un PC. La 4K Pro n’est vraiment utile que pour les joueurs qui ont déjà mis en place, ou qui prévoient de mettre en place, une configuration dédiée au streaming de ce jeu. Elgato revient plus en détail sur le choix entre ces deux modèles dans l’article « Meilleure carte de capture Elgato pour GTA VI ».
Il reste encore du temps avant le 19 novembre pour identifier les lacunes de votre configuration actuelle, qu’il s’agisse d’un casque incapable de localiser précisément les sons, d’une manette sans gâchettes réglables ou de l’impossibilité de capturer ce qui se passe à Vice City. CORSAIR, SCUF et Elgato apportent chacun une pièce à ce puzzle, et n’importe quelle combinaison des trois devrait suffire pour aborder le jour du lancement en étant parfaitement prêt.
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