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La série de jeux vidéo Battlefield est connue pour sa capacité unique à reproduire une guerre totale. Bien que Battlefield soit classé dans la catégorie des FPS, il est très différent des autres jeux FPS auxquels les joueurs sont habitués, tels que Counter-Strike, Valorant et COD. Ci-dessous, nous avons rapidement détaillé les modes de jeu qui distinguent Battlefield 6 des autres jeux FPS plus traditionnels.
ALERTE : Secure Boot doit être activé pour pouvoir jouer à ce jeu sur PC. Lisez notre guide sur l'activation de Secure Boot pour Battlefield 6 afin de vous assurer que vous êtes prêt à jouer dès que le téléchargement est terminé. Si vous utilisez un matériel plus ancien, vérifiez également la configuration système requise pour Battlefield 6 afin de vous assurer que vous pouvez atteindre au moins 60 FPS.
Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif des spécifications des différents modes de jeu de Battlefield 6. Il convient de noter que certaines spécifications (par exemple, le nombre de joueurs) pour chaque mode de jeu sont susceptibles de changer à l'avenir, à mesure que le jeu sera mis à jour et rééquilibré.
| Nombre de joueurs | Équipes | Taille de la carte | Véhicules ? | Combat | Objectif | |
| Conquête | 64 (32v32) | 2 | Grand | Air complet (jets compris) et sol | Guerre à grande échelle et combat ouvert | Capturer et conserver les points de contrôle |
| Escalade | 64 (32v32) | 2 | Grand | Air complet (jets compris) et sol | Contrôle intense du territoire | Capturez les points qui disparaîtront |
| Percée | 48 (24v24) | 2 | Moyen/Grand | Air et sol limités | Guerre consolidée à grande échelle | Attaquants classiques contre défenseurs, un secteur à la fois |
| Ruée | 24 (12 contre 12) | 2 | Moyen | Sans objet | Des combats plus tactiques et rapprochés | Les attaquants posent des bombes pour capturer des secteurs de la carte. |
| Domination | 32 (16v16) | 2 | Petit/Moyen | Sans objet | Conquête plus petite et plus rapide | Capturer et conserver des points de contrôle fixes |
| Match à mort par équipe | 32 (16v16) | 2 | Petit | Sans objet | Pure broyeuse à chair pour l'infanterie | Éliminer l'équipe adverse |
| Match à mort par équipe | 16 | 4 | Petit | Sans objet | Escouade rapide et tactique CQB | Éliminer les escouades adverses |
| Le roi de la colline | 32 (16v16) | 2 | Petit/Moyen | Sans objet | Capture et maintien dynamiques | Capturez et conservez un point de contrôle qui change d'emplacement. |
Conquest donne aux joueurs un accès complet à de grandes cartes et à des véhicules (y compris des jets et des hélicoptères). L'objectif principal est que votre équipe prenne le contrôle et conserve la majorité des nombreux points objectifs, car cela permettra de réduire progressivement le nombre de tickets de l'équipe adverse. Une fois que le nombre de tickets d'une équipe est épuisé, celle-ci perd la partie. Les tickets correspondent au nombre de réapparitions dont dispose l'équipe, ce qui signifie que ce mode de jeu met l'accent sur l'attente des réanimations afin de conserver les tickets. La classe Support est ici essentielle.
Ce mode de jeu est une nouveauté de Battlefield 6 et apporte une touche intéressante. Au départ, la carte comporte 7 points de contrôle et un compteur de points. En prenant le contrôle des points, une équipe remplit son compteur de points, ce qui lui rapporte un point une fois le compteur rempli. Une fois le point attribué, un point de contrôle disparaît de la carte, ce qui concentre progressivement l'action sur un nombre de plus en plus restreint de points de contrôle. (Cela ne réduit pas littéralement la taille de la carte comme dans le mode Battle Royale.) La première équipe à atteindre 4 points remporte la partie.
Celui-ci se déroule sur une grande carte, mais pas tout à fait aussi grande que celles de Conquest. Comparé à Conquest, ce mode de jeu ne permet de jouer que dans une zone spécifique de la carte, ce qui déclenche un chaos total, alors que Conquest est beaucoup plus étendu.
Il s'agit du mode classique attaquants/défenseurs, dans lequel les attaquants doivent progresser sur la carte en s'emparant des objectifs d'un secteur. Une fois le secteur pris, ils passent au suivant jusqu'à ce que toute la carte soit sous leur contrôle. Les attaquants disposent d'un nombre limité de tickets, mais en reçoivent de nouveaux après chaque secteur pris.
Semblable à Breakthrough, il s'agit d'un autre mode de jeu défenseur/attaquant. Dans Breakthrough, l'objectif des attaquants est de capturer des points de contrôle et d'avancer secteur par secteur jusqu'à ce qu'ils aient conquis toute la carte. Rush suit un principe similaire, mais au lieu de capturer des points de contrôle, les attaquants posent des bombes sur les stations M-COM. Une fois celles-ci détruites, les attaquants passent au secteur suivant.
Ce mode de jeu est essentiellement une version réduite de Conquête. Si vous aimez le concept de Conquête, mais que vous préférez des parties plus courtes, des zones d'action plus intenses et des combats d'infanterie purs, alors Domination est idéal. (Si vous êtes habitué à des jeux comme Call of Duty, ce mode de jeu vous semblera plus familier).
Le mode Team Deathmatch dans Battlefield 6 est identique au mode Team Deathmatch de Call of Duty, dans lequel l'une des deux équipes remporte la victoire en atteignant le nombre de victimes requis (par exemple 100) ou en ayant le plus grand nombre de victimes à la fin du temps imparti.
Ce mode est similaire au mode Team Deathmatch, mais avec une variante très intéressante : quatre escouades s'affrontent, au lieu de deux équipes. Vous voulez mettre à l'épreuve l'amitié qui lie les membres de votre escouade ? Ce mode de jeu est parfait, surtout si vous aimez les tactiques en petite escouade.
Ici, deux équipes s'affrontent pour le contrôle d'un point qui se déplace constamment sur la carte. Cela permet de maintenir l'intérêt du jeu, car cela empêche les joueurs de camper et les oblige à adopter une approche plus tactique.
Nouvellement introduit dans le prédécesseur de Battlefield 6, le mode Portail permet aux joueurs de personnaliser et de créer leurs propres modes de jeu. Ils ont accès à la modification d'un large éventail d'éléments du jeu, tels que les cartes, les règles, l'interface utilisateur, etc. Cela offre aux joueurs de Battlefield un terrain de jeu où leur créativité peut s'exprimer librement et leur permet même d'accéder aux ressources des précédents titres Battlefield.
À la demande générale des joueurs de Battlefield, DICE a réintroduit une campagne solo afin de donner plus de cohérence à l'histoire de Battlefield 6.
L'histoire se déroule en 2027 et vous incarnez des agents de Dagger 13, une escouade d'élite des Marines américains. Votre objectif est d'arrêter Pax Armata, une société militaire privée qui tente de modeler le pouvoir mondial à son avantage. La campagne vous emmènera dans divers endroits tels que Gibraltar, Brooklyn, le Sahara et bien d'autres encore.