Ceux qui ont apprécié le mélange entre folklore chinois et gameplay de type « soulslike » proposé par Black Myth Wukongvont se régaler avec Phantom Blade Zero. Cette fois-ci, cependant, vous n'incarnez pas un singe divin légendaire, mais un assassin nommé Soul, et l'univers semble s'inspirer à la fois de Sekiro et de Bloodborne, ce qui donne un mélange très réussi.
À en juger par la bande-annonce, « Phantom Blade Zero » semble être un jeu assez exigeant en termes de configuration matérielle ; voyons donc quel type de PC il vous faudra.
Heureusement, la page Steam de ce jeu indique des objectifs de performances. Si vous respectez la configuration minimale requise, vous pouvez vous attendre à une résolution de 1080p à 30 images par seconde avec l'upscaling activé, tandis que la configuration recommandée vise une résolution de 1440p à 60 images par seconde.
L'option « Upscaling activé » pourrait s'avérer très gourmande en ressources ; par conséquent, si vous n'êtes pas favorable aux techniques de rendu non natives, vous pourriez envisager d'opter pour une configuration supérieure à celle recommandée, avec une carte graphique Nvidia de la série 50 ou AMD de la série 90.
Une chose est incontournable : il vous faut absolument un SSD, car ce jeu, comme de nombreux titres modernes, en exige impérativement un.
Les jeux de type « Soulslike », tout comme les FPS compétitifs, exigent un timing au pixel près et des réactions très rapides. Le meilleur moyen d’y parvenir, outre le fait de vous améliorer, est de disposer d’une fréquence d’images élevée (au moins 60 FPS) et d’un écran doté d’un taux de rafraîchissement suffisamment élevé. Une carte graphique de la série 50 devrait vous garantir cette fréquence d’images, même si vous optez pour le rendu natif.
De plus, une manette est indispensable pour ce type de jeux. Une SCUF NEMESIS PRO ou une ENVISION PRO constitue un excellent choix dans ce cas.
Le terme « soulslike » perd peu à peu de son sens à mesure que le genre ne cesse de s’étendre, d’évoluer et de se développer. Soyons donc un peu plus précis. Vous incarnez Soul. Accusé à tort d’avoir tué votre maître, vous subissez une grave blessure au cœur qui ne vous laisse plus que 66 jours à vivre. Vous disposez donc de 66 jours pour vaincre toute une série de boss et, on peut le supposer, laver votre nom.
En termes de gameplay, l'accent est davantage mis sur la parade que sur l'esquive, ce qui rapproche davantage ce titre de Sekiro que des premiers jeux Dark Souls. De plus, les supports marketing évoquent abondamment le « vrai kung-fu », ce qui signifie que le concept de mouvements d'arts martiaux plus ou moins réalistes est au cœur de la conception du jeu.
Les amateurs de cinéma d'action hongkongais ont de quoi se réjouir, puisque Donnie Yen et Kenji Tanigaki ont tous deux participé à la chorégraphie du jeu, qui a été entièrement réalisée par capture de mouvement.
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