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Faut-il activer une limite de fréquence d'images dans les jeux ?

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Avez-vous déjà parcouru les paramètres graphiques d'un jeu et vu les mentions « limite de fréquence d'images », « limite FPS » ou « plafond FPS » ? On a tendance à les ignorer, mais elles peuvent s'avérer utiles. Elles permettent essentiellement de limiter les performances de votre jeu à un certain seuil. Bien que limiter les performances de votre jeu puisse sembler étrange, cela peut en réalité offrir certains avantages méconnus à votre expérience de jeu.

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Que fait réellement une limite de fréquence d'images ?

En activant l'option de limitation/plafonnement du nombre d'images par seconde (FPS) dans les paramètres de votre jeu, vous demandez en substance à votre PC de limiter ses performances à un certain seuil. Si vous fixez la limite FPS à 60 FPS, votre ordinateur ne rendra plus plus de 60 FPS. Lorsque vous activez la limite FPS, vous attribuez généralement à votre jeu une limite FPS correspondant au taux de rafraîchissement de votre moniteur, car il serait inutile que votre PC affiche plus d'images par seconde que votre moniteur ne peut en afficher.

Par exemple, si vous jouez à Valorant sur un moniteur 144 Hz alors que votre PC peut atteindre environ 200 FPS, les 56 images supplémentaires (200 - 144) ne sont pas vraiment nécessaires, car le taux de rafraîchissement de votre moniteur ne peut afficher que 144 FPS. Ainsi, plutôt que de demander à votre ordinateur de produire 200 FPS pour un écran qui ne peut prendre en charge que 144 FPS, vous attribuez une limite de FPS afin d'éviter à votre PC de travailler inutilement plus dur.

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Avantages de la limitation du taux de rafraîchissement

Le fait d'avoir une limite de fréquence d'images présente plusieurs avantages :

  • Gameplay plus fluide - Plutôt que d'avoir une expérience de jeu fluctuante (par exemple, une scène à environ 100 FPS, tandis que la scène suivante est à environ 60 FPS), vous pouvez bénéficier d'un gameplay fluide et constant en activant la limitation du taux de rafraîchissement.
  • Prévention du déchirement de l'image - Le déchirement de l'image peut gâcher les graphismes d'un jeu et nuire à votre expérience de jeu. En limitant la fréquence d'images, vous pouvez réduire considérablement, voire éliminer, le déchirement de l'image.
  • Réduction de la charge système - Les performances de votre jeu étant plafonnées, le matériel de votre ordinateur (notamment le GPU et le CPU) n'aura pas à fournir autant d'efforts pour atteindre le nombre maximal d'images par seconde. Cela permet de réduire :
    • Consommation électrique
    • Températures
    • Bruit du ventilateur
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Inconvénients de la limitation du taux de rafraîchissement

Bien qu'une limite de fréquence d'images présente des avantages, il existe certains inconvénients potentiels à prendre en compte :

  • Microstutter - des microstutters peuvent apparaître et provoquer des pauses brèves mais gênantes qui nuisent à votre expérience de jeu, contrairement à un gameplay fluide. Les performances du limiteur de fréquence d'images peuvent varier d'un jeu à l'autre, mais un limiteur de fréquence d'images mal intégré peut entraîner des mouvements saccadés.
  • Décalage d'entrée - Tout comme VSync, la limitation du taux de rafraîchissement peut également entraîner un décalage d'entrée. Avec un nombre d'images par seconde plus élevé, vous bénéficiez généralement d'une réponse plus rapide à vos clics de souris et à vos saisies au clavier. Mais avec un nombre d'images par seconde plus faible, vous ne pourrez peut-être pas profiter de ces avantages.

Quand activer la limite de fréquence d'images

Les expériences avec les limiteurs de fréquence d'images peuvent varier d'un jeu à l'autre, en fonction du niveau d'optimisation du jeu. Cependant, voici quelques scénarios dans lesquels il est clairement recommandé d'activer la limitation de la fréquence d'images :

  • Stabilité des composants - si votre GPU, votre CPU ou tout autre composant surchauffe et entraîne des conséquences telles que le plantage de votre PC ou de votre jeu, il peut être dans votre intérêt d'activer le limiteur de fréquence d'images afin que vos composants puissent fonctionner à une température/charge de travail inférieure jusqu'à ce que vous résolviez le problème à la source. Si la surchauffe est un problème, il vaut la peine de vérifier si votre PC dispose d'un refroidissement suffisant.
  • Économiser des ressources pour d'autres tâches: si vous effectuez des tâches en arrière-plan telles que le streaming et l'enregistrement, vous devrez peut-être laisser une partie des performances disponibles pour ces tâches.
  • Une expérience de jeu fluide - si vous préférez profiter d'une expérience de jeu fluide et ne voulez pas avoir à gérer les fluctuations aléatoires du nombre d'images par seconde, alors le limiteur de fréquence d'images est fait pour vous. Le jeu vidéo ne consiste pas à se vanter d'avoir le nombre d'images par seconde le plus élevé possible.

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