La franchise culte Silent Hill est emblématique, et même si vous n’y avez jamais joué, son nom vous dit certainement quelque chose. Tout a commencé en 1999 dans la petite ville de Silent Hill, et depuis, nous nous débattons au milieu du brouillard, de l’isolement et des horreurs psychologiques.
Même si l’intrigue et le scénario ont évolué, le thème reste le même : des énigmes complexes, une histoire détaillée abordant des sujets souvent poignants, ponctuée de rebondissements complexes tout au long du jeu, le tout agrémenté d’une bonne dose d’horreur, de sursauts et de monstres. Cette fois-ci, nous partons en Écosse. Plus précisément, à l’extrême est du Fife, pour visiter la ville fictive de St. Ameila, perpétuellement enveloppée de brouillard, que les développeurs ont inspirée de la ville réelle de St. Monans.
Que vous soyez un fan de longue date ou simplement curieux d'en savoir plus sur le jeu, n'hésitez pas à consulter la page Steam de SILENT HILL: Townfall pour obtenir encore plus d'informations.
En respectant la configuration recommandée, vous devriez pouvoir jouer avec les paramètres « Élevés » en 4K à 30 images par seconde (en utilisant le mode DLSS, FSR ou TSR « Équilibré »).
Bien que la configuration système requise ne soit pas excessivement exigeante, s'agissant d'un jeu solo, l'accent est mis sur les graphismes et, compte tenu du niveau de détail exceptionnel, il est recommandé de disposer de 32 Go de RAM en raison de la taille et de la complexité de certaines textures.
Donc, si vous souhaitez améliorer votre configuration, commencez par la mémoire vive (RAM), puis passez à la carte graphique. C'est une bonne approche, car le monde du jeu et les textures sont préchargés en mémoire vive ; ainsi, si vous disposez d'un GPU puissant mais d'une mémoire vive insuffisante, vous constaterez des saccades, car la mémoire vive doit charger des éléments au fur et à mesure pour les transmettre au GPU. En améliorant d'abord votre mémoire vive, vous réduirez ce phénomène, car celle-ci pourra précharger davantage de contenu avant que la carte graphique n'en ait besoin.
Si vous disposez des deux, vous pouvez encore améliorer votre expérience de jeu grâce à notre XENEON 34WQHD240-C, un excellent écran incurvé QD-OLED qui offre des noirs d'encre, parfaits pour un jeu où les ombres et le brouillard occupent une place prépondérante — beaucoup, beaucoup de brouillard.
Silent Hill a toujours su allier une multitude de genres, créant ainsi, en quelque sorte, le sien propre. Mettant l'accent sur la gestion des ressources, l'exploration et, parfois, des énigmes très ingénieuses et complexes, c'est sans aucun doute un jeu qui fait réfléchir.
Cela dit, vous disposez toujours de votre gamme habituelle de monstres, parfois inquiétants, que vous pouvez éviter ou attaquer. Il s’agit avant tout d’une très bonne série d’horreur psychologique qui plonge votre personnage – et vous-même – dans le grand bain, avec le strict minimum et sans que vous ayez la moindre idée de la raison pour laquelle vous vous retrouvez là.
Contrairement à l'habitude, « Silent Hill : Townfall » se joue cette fois-ci à la première personne ; ne vous fiez pas aux cinématiques. Pour ceux d'entre nous qui ont joué aux titres précédents, l'expérience sera un peu différente, et sans doute encore plus immersive.
St Amelia s'annonce à la fois inquiétante et pittoresque, ce qui, pour être honnête, correspond assez bien à cette région d'Écosse. Les développeurs du jeu, Screen Burn, basés à Glasgow, connaissent sans aucun doute bien le climat et l'ambiance des lieux.
Les tempêtes vous donneront l'impression d'étouffer, vous poussant à vous réfugier à l'intérieur, où vous rencontrerez sans aucun doute des énigmes et des ennemis redoutables qu'il faudra éviter ou combattre, ce qui fait de ce jeu l'une des représentations les plus réalistes de l'Écosse que nous ayons vues dans les jeux vidéo.
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