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Qu'est-ce que l'aberration chromatique dans les jeux vidéo et faut-il l'activer ?

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L'aberration chromatique dans les jeux vidéo est un effet visuel qui imite la distorsion des couleurs que l'on peut observer lorsqu'on utilise des objectifs d'appareil photo. Il s'agit d'un effet de frange subtil sur les objets qui ajoute un décalage de couleur, généralement en utilisant les couleurs primaires rouge, vert et bleu. Il a tendance à être accentué vers les bords de l'écran, plutôt qu'au centre, où l'effet est moins perceptible. Cela est dû au fait que les différentes longueurs d'onde de la lumière se réfractent à travers le verre à des angles légèrement différents, ce qui signifie qu'elles ne s'alignent pas toutes parfaitement.

Comme son nom l'indique, il s'agit d'une aberration, et non d'un phénomène généralement recherché lors de la prise de photos ou du tournage d'un film.

Hellblade: Senua's Sacrifice showing chromatic aberration

Hellblade: Senua's Sacrifice présente une aberration chromatique dans certaines de ses scènes clés.

Alors pourquoi l'aberration chromatique est-elle une option graphique si populaire dans les jeux PC ? Tout simplement parce que, tout comme les « reflets de lentille » et le « grain de film », elle peut donner à un jeu un aspect plus cinématographique. Lorsque les développeurs cherchent à créer une ambiance particulière, cela peut aider à vendre ce look en donnant l'impression que l'image est vue à travers l'objectif d'une caméra plutôt que directement à l'œil nu.

L'aberration chromatique est-elle surutilisée ? Oui. C'est un effet qui ne se produit réellement dans le monde réel que lorsque l'on regarde une scène à travers un objectif, généralement celui d'un appareil photo. Le fait qu'il soit souvent activé par défaut peut donc être agaçant. Si vous jouez à un jeu fantastique et qu'il y a des reflets et des aberrations chromatiques partout, les puristes vont s'en irriter. On peut avoir l'impression que cet effet est tellement répandu que les concepteurs de jeux l'activent sans vraiment se demander s'il est adapté à l'univers du jeu.

Chromatic Aberration in Alien: Isolation

Alien: Isolation recrée l'ambiance du film Alien original avec l'aide de l'aberration chromatique.

Faut-il activer l'aberration chromatique dans les jeux vidéo ?

C'est un effet purement subjectif, donc si vous l'appréciez, utilisez-le. Si vous ne l'appréciez pas, désactivez-le. Il n'y a pas de bonne réponse ici.

À sa décharge, l'aberration chromatique peut mieux fonctionner dans certains types de jeux, en particulier ceux où l'idée de voir l'expérience à travers un objectif a du sens. Les jeux d'horreur, par exemple, peuvent en tirer parti, car cet effet peut ajouter une touche réaliste ou inquiétante. Cela dit, si vous trouvez que cela vous distrait ou que cela détériore la qualité de l'image, il n'y a aucune raison de le laisser activé.

Ceux qui sont à 100 % engagés dans le jeu compétitif devraient également le désactiver. Cela peut être un peu gênant et réduire la clarté, ce qui est inacceptable selon le sérieux avec lequel vous prenez ces choses.

L'activation de cette fonctionnalité a-t-elle un impact sur les performances ? En général, non, mais cela dépend de la manière dont elle est mise en œuvre. L'aberration chromatique est généralement appliquée pendant la phase de post-traitement du pipeline de rendu, et elle existe depuis suffisamment longtemps pour être généralement très légère. La meilleure façon de s'en assurer est d'effectuer vos propres tests de performance en activant et désactivant cette fonctionnalité. Dans la plupart des cas, l'impact sur les performances est minime et reste largement dans la marge d'erreur.

Dying Light showing Chromatic Aberration

Dying Light utilise beaucoup d'aberration chromatique sur les bords de l'écran.

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