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HS80 v2 Max : tout ce que vous devez savoir

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Dans les jeux multijoueurs compétitifs, les joueurs qui remportent l’échange sont généralement ceux qui ont entendu le bruit en premier : les pas derrière un mur, le rechargement après un échange de tirs, le déplacement à travers la carte. Le casque de jeu sans fil HS80 v2 MAX de CORSAIR s'articule autour de ce principe. Il conserve l'audio spatial Dolby Atmos, la compatibilité multiplateforme et la prise en charge du logiciel iCUE qui caractérisaient le HS80 MAX d'origine, et les associe à de nouveaux haut-parleurs laminés non newtoniens de 50 mm, à une capsule microphonique de 10 mm et à la fonction audio simultanée. Cet article présente les fonctionnalités incluses dans le HS80 v2 MAX ainsi que les avantages qu'elles apportent.

Caractéristiques techniques de l'HS80 v2 Max

Poids 370 g
Conducteurs Haut-parleurs à stratifié non newtonien (NNL) de 50 mm 
Réponse en fréquence 20 Hz - 20 kHz
Microphone Capsule de 10 mm avec filtre anti-pop, omnidirectionnelle à mise en sourdine par basculement 
Connectivité Fonctionnement simultané en 2,4 GHz et Bluetooth 
Portée sans fil à 2,4 GHz  Jusqu'à 50 pieds (15 m)
Portée sans fil Bluetooth  Jusqu'à 98 pieds (30 m)
Autonomie de la batterie  Jusqu'à 110 heures (2,4 GHz) / Jusqu'à 130 heures (Bluetooth) 
Recharge  La recharge rapide offre 6 heures d'autonomie après seulement 15 minutes de recharge 
Compatibilité  PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, mobile 
Bandeau  Arceau flottant à réglage automatique 
Coussinets d'écouteurs  Mousse à mémoire de forme recouverte d'un tissu en toile 
Logiciels iCUE, Dolby Atmos (PC uniquement), Nvidia Broadcast 
Garantie 2 ans

Haut-parleurs à structure stratifiée non newtonienne

La principale amélioration apportée au HS80 v2 MAX réside dans ses nouveaux haut-parleurs laminés non newtoniens de 50 mm. Pour comprendre pourquoi cela est important, il est utile de savoir ce qui se passe à l'intérieur d'un haut-parleur standard après l'émission d'un son puissant.

Lorsqu’une membrane de haut-parleur reproduit un son soudain et fort, comme une explosion ou un coup de feu, elle ne cesse pas toujours de reproduire le son à l’instant même où le signal audio s’arrête dans le jeu. La membrane continue de vibrer légèrement d'elle-même, et ce mouvement a tendance à brouiller ou à masquer tout son qui suit immédiatement, un effet appelé « ghosting acoustique ». Dans un jeu, c'est notamment le cas lorsqu'un bruit de pas ou le rechargement d'une arme survient et qu'il est noyé dans la résonance de la dernière explosion.

Le matériau non newtonien présent dans la membrane du HS80 v2 MAX est conçu pour réagir différemment face à ce type de force soudaine. Le stratifié non newtonien absorbe les vibrations et ramène la membrane à une position stable plus rapidement qu’un stratifié standard. Concrètement, cela se traduit par une séparation plus nette entre un son fort et ce qui suit.

Cela signifie que, dans le jeu, lorsqu'une forte explosion ou un coup de feu retentit, les joueurs peuvent entendre plus clairement les bruits de pas ou le rechargement qui s'ensuivent. Globalement, l'amélioration du haut-parleur ne vise pas principalement à augmenter le volume, mais à permettre au haut-parleur de se rétablir plus rapidement afin que le son suivant ne soit pas masqué par le précédent. Pour un article plus détaillé, consultez : HS80 v2 Max : explication des haut-parleurs à structure stratifiée non newtonienne

Capsule de microphone de 10 mm de qualité professionnelle

Le HS80 v2 MAX intègre également une nouvelle capsule microphonique de 10 mm, conçue pour apporter une réponse différente à un problème courant des micros de casques : les plosives, ces jets d'air brusques qui se produisent derrière les consonnes dures telles que « P », « B » et « T » et qui provoquent des bruits de « pop » dans le chat vocal.

La plupart des micros de casques gèrent les consonnes occlusives à l’aide d’un filtre anti-pop en mousse, qui fonctionne en absorbant physiquement la pression de l’air. Cette approche a également tendance à atténuer certains détails dans les hautes fréquences, car la mousse ne fait pas la distinction entre un jet d’air et le contenu audio proprement dit. Le micro du HS80 v2 MAX utilise quant à lui une structure de décompression, constituée d’une série de petits orifices qui redirigent l’air à haute pression généré par une consonne occlusive loin de la capsule, plutôt que de l’absorber. Il en résulte un micro capable de gérer les consonnes occlusives tout en préservant les détails naturels de la voix, le tout dans un boîtier plus compact qu’un filtre en mousse traditionnel.

Pour tous ceux qui utilisent une carte graphique NVIDIA GeForce RTX compatible, ce micro s'associe également à NVIDIA Broadcast, qui utilise une technologie de suppression du bruit basée sur l'IA pour filtrer les cliquetis du clavier, le bruit des ventilateurs et autres bruits ambiants du signal vocal. Associée à la fonction « basculer pour couper le son » et à une conception omnidirectionnelle, la nouvelle capsule de 10 mm vient parachever ce microphone conçu pour offrir des conversations vocales claires et de qualité constante.

Un confort tout au long de la journée

Le HS80 v2 MAX conserve le bandeau flottant caractéristique de la gamme HS80, une conception auto-ajustable reposant sur une armature en aluminium et en plastique qui répartit le poids sur l'ensemble de la tête plutôt que de la serrer à une taille fixe. La nouveauté réside dans les coussinets d'oreille améliorés, recouverts de tissu et en mousse à mémoire de forme, qui conservent leur forme même après de nombreuses utilisations sans perdre en confort. Ensemble, ils sont conçus pour que le casque passe inaperçu sur votre tête.

Double connexion sans fil simultanée et autonomie de 110 heures

Le HS80 v2 MAX se connecte simultanément via le réseau sans fil 2,4 GHz et le Bluetooth, et non pas l'un ou l'autre. Concrètement, cela signifie qu'un joueur peut rester connecté à son PC via la connexion 2,4 GHz à faible latence pour le son du jeu, tandis que son téléphone reste appairé via le Bluetooth pour les appels ou la musique, sans avoir à changer de profil sans cesse. De plus, le récepteur sans fil USB fourni assure une connexion fiable dans un rayon pouvant atteindre 50 pieds.

Cette flexibilité s'étend également à toutes les plateformes. Le HS80 v2 MAX est compatible avec les PC, les Mac, les PlayStation, les Nintendo Switch et les appareils mobiles. Son bouton Bluetooth multifonction sert à la fois de commande d’appels et de contrôle multimédia : il permet de répondre aux appels, de lancer ou de mettre en pause la lecture d’un morceau, ainsi que d’avancer ou de reculer dans la liste de lecture. Avec une autonomie pouvant atteindre 110 heures en 2,4 GHz ou 130 heures en Bluetooth, le HS80 v2 MAX est conçu pour ne se recharger qu’une seule fois et vous accompagner toute la semaine.

Prise en charge d'iCUE et de Dolby Atmos

Installation du logiciel iCUE de CORSAIR permet de profiter de l’ensemble des fonctionnalités du HS80 v2 MAX, notamment la personnalisation de l’égaliseur, le contrôle de l’éclairage RGB et les commandes NVIDIA Broadcast. iCUE n’est pas indispensable pour une utilisation de base, mais certaines fonctionnalités ne sont accessibles que via ce logiciel. Sur PC, le casque prend également en charge l’audio spatial Dolby Atmos via l’application Dolby Access, qui place les sons du jeu dans un espace tridimensionnel plutôt que dans un champ stéréo plat gauche-droite. Dans un FPS, cela signifie qu’un bruit de pas ou un coup de feu ne semble pas simplement provenir de la gauche ou de la droite ; il peut donner l’impression de venir d’en haut, d’en bas ou de derrière, ce qui permet aux joueurs de mieux localiser la menace avant même de la voir. Enfin, le HS80 v2 MAX fonctionne en plug-and-play dès sa sortie de l’emballage, tandis qu’iCUE et Dolby Access débloquent le reste de ses fonctionnalités pour les joueurs qui le souhaitent.

Entendez la différence, maîtrisez le jeu

Le casque de jeu sans fil HS80 v2 MAX de CORSAIR se positionne dans le haut de gamme de la gamme de casques CORSAIR. Il repose sur l’idée que c’est un matériel audio de meilleure qualité, et non simplement un son plus fort, qui fait la différence dans le jeu compétitif. Les haut-parleurs laminés non newtoniens de 50 mm et la capsule microphonique de 10 mm, tous deux repensés, bénéficient d’une double connexion sans fil simultanée, d’une compatibilité multiplateforme et de l’intégration à iCUE. Ensemble, ces éléments sont conçus pour que les joueurs entendent chaque pas et chaque instruction.

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