La fonction « Multi Action » est une fonctionnalité des claviers à effet Hall qui permet d'attribuer jusqu'à quatre actions distinctes à une seule touche, chacune pouvant être déclenchée à quatre points différents. Alors que les touches mécaniques ne peuvent être qu'enfoncées à fond ou non, les capteurs magnétiques à effet Hall sont capables de détecter plusieurs points de déclenchement au sein d'une même touche. C'est ce qui rend possible la fonction « Multi Action » et permet aux utilisateurs d'attribuer plusieurs actions à une seule touche à des points précis de la course de celle-ci.
Les quatre points de déclenchement disponibles dans Multi Action sont les suivants :
Chacune de ces quatre phases peut être configurée indépendamment, et chacune peut déclencher une action différente. Comme ces quatre phases se succèdent lors d'une seule frappe, l'ensemble de la séquence peut être exécuté sans lever le petit doigt ni appuyer simultanément sur plusieurs touches.
La « double activation », une version antérieure de ce concept, permettait d'associer deux actions à une seule touche, généralement l'une lors d'une pression à mi-course et l'autre lors d'une pression complète. La fonction « Multi Action » étend cette possibilité à quatre points de déclenchement en incluant les moments où la touche est enfoncée et relâchée.
Double actionnement
Multi-actions
La comparaison des deux configurations dans CORSAIR Web Hub met immédiatement en évidence les fonctionnalités étendues de Multi Action. Grâce à la double activation, les utilisateurs pouvaient régler le seuil d'activation pour les deux points et attribuer une action à l'appui à mi-course et à l'appui complet. Multi Action va plus loin en prenant en charge quatre actions attribuées indépendamment, un choix entre un comportement momentané ou maintenu pour chacune d'entre elles, ainsi que des seuils d'activation réglables individuellement pour les quatre phases.
Multi Action se configure via CORSAIR Web Hub. Voici la procédure de configuration :
Étape 1 — Sélectionnez la clé cible
Ouvrez Web Hub et accédez à l'onglet « Multi Action ». Sélectionnez la touche à laquelle vous souhaitez attribuer une action multiple.
Étape 2 — Définir les points d'actionnement
Dans la section « Points de déclenchement des actions », vous pouvez définir les seuils de profondeur qui déterminent à quel moment chaque phase se déclenche. La flèche du haut (verte) permet de régler les points de demi-pression et de relâchement complet. La flèche du bas (orange) permet de régler les points de pression complète et de demi-relâchement.
Par exemple :
Étape 3 — Attribuer des actions à chaque phase
Une fois les points de déclenchement définis, une action peut être attribuée à chaque phase. Il peut s'agir d'une entrée clavier standard (une lettre, une touche de modification, un chiffre, etc.), d'une commande multimédia ou d'une macro. Chaque phase est configurée indépendamment, de sorte qu'elles n'ont pas besoin d'être liées les unes aux autres.
Les actions peuvent être définies comme momentanées (indiquées par un carré bleu) ou maintenues (indiquées par une longue barre bleue sur la touche). Si une action en phase d'enfoncement partiel est définie comme maintenue, elle restera active jusqu'à ce que la touche sorte de la zone de déclenchement et active la phase suivante.
Exemple de configuration
L'exemple suivant illustre une combinaison « glisser-annuler » dans Call of Duty: Black Ops 7, réalisée entièrement à l'aide d'une seule touche.
| Phase | Depth | Action |
|---|---|---|
| Half-press | 1.0mm | Hold Sprint — character begins sprinting |
| Full press | 3.2mm | Trigger C once — character enters a slide |
| Half-release | 3.2mm |
Trigger Space once — character cancels the slide with a jump |
| Full release | 1.0mm | Trigger Q once — character throws a tactical |
Dans cette configuration, appuyer à fond sur la touche Ctrl gauche puis la relâcher exécute une séquence « sprint-glissade-annulation ». Il s'agit d'une technique de mouvement très répandue dans Call of Duty qui, autrement, nécessiterait des actions précises et synchronisées sur plusieurs touches. Une pression à mi-course lance et maintient le sprint, une pression à fond déclenche la glissade, et un relâchement partiel déclenche le saut qui l'annule. Le lancer tactique lors du relâchement complet ajoute une quatrième action à la fin de la chaîne, démontrant ainsi comment Multi Action permet d'enchaîner une séquence complète en jeu à l'aide d'une seule pression sur une touche.
Multi Action offre de nombreuses possibilités d'utilisation dans les jeux vidéo et les applications de productivité. Dans les jeux comportant des enchaînements de compétences ou des systèmes de combos, la nécessité de synchroniser avec précision une séquence de commandes est remplacée par une simple pression sur une touche. Le fait de regrouper plusieurs actions sur une seule touche réduit également le risque de se tromper de touche dans les moments de tension, ce qui permet une exécution plus fluide et plus précise.
La fonction Multi Action est également un outil pratique pour les claviers compacts. Sur un clavier tel que le CLIPPER PRO MINI 60, où le nombre de touches physiques est limité, Multi Action permet de regrouper des commandes qui nécessiteraient autrement des touches distinctes. Il convient également de noter que Multi Action peut être associée à Rapid Trigger, ce qui permet à la séquence d'action en quatre phases de se réactiver immédiatement sans nécessiter une réinitialisation complète de la touche. Multi Action fait partie de l'ensemble de fonctionnalités à effet Hall en pleine expansion de CORSAIR et représente l'un des moyens les plus significatifs par lesquels cette technologie étend les capacités d'une simple touche.
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