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Qu'est-ce que l'Unreal Engine 5 ?

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Unreal Engine 5 (UE5) est le logiciel de création 3D en temps réel d'Epic Games, conçu pour développer des jeux et des expériences interactives. Il est également de plus en plus utilisé dans le cinéma, la télévision, les interfaces homme-machine (IHM) automobiles, l'architecture et les simulations. Vous pouvez le considérer comme un outil polyvalent qui vous permet de créer des environnements 3D dynamiques et époustouflants qui fonctionnent en temps réel.

Quelles sont les nouveautés dans UE5 ?

UE5 a déployé plusieurs systèmes révolutionnaires qui ont considérablement amélioré les flux de travail quotidiens :

  • Nanite : ce système de « géométrie virtualisée » vous permet de travailler avec des maillages ultra-détaillés (y compris des scans de qualité cinématographique) sans avoir à créer manuellement plusieurs niveaux de détail (LOD). Il diffuse et rend uniquement les détails dont vous avez besoin.
  • Lumen : offre un éclairage global et des reflets entièrement dynamiques, de sorte que les lumières rebondissent naturellement, sans plus avoir à attendre la cuisson hors ligne.
  • Partition mondiale : cette fonctionnalité divise les grandes cartes en une grille et gère automatiquement les cellules entrantes et sortantes, vous évitant ainsi le stress lié au streaming manuel des niveaux.
  • Cartes d'ombres virtuelles (VSM) : génèrent des ombres haute résolution adaptées au cinéma, qui fonctionnent parfaitement avec Nanite et les mondes ouverts vastes.
  • Super résolution temporelle (TSR) : un upscaler indépendant du moteur qui effectue le rendu à une résolution interne inférieure et nettoie les images, améliorant ainsi les performances, particulièrement utile pour la 4K.

Ce sont les fonctionnalités phares sur lesquelles les équipes ont tendance à se concentrer en premier lieu.

Remarque : la dernière mise à jour de l'UE 5.6 met l'accent sur l'obtention d'une fluidité optimale à 60 images par seconde dans les mondes ouverts et améliore l'animation et le rigging directement dans le moteur. De plus, l'outil de création MetaHuman est désormais intégré directement dans l'UE, ce qui rationalise le flux de travail pour la production d'humains numériques.

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Image tirée d'Unreal Engine 5

Pourquoi Unreal Engine 5 est-il important ?

UE5 simplifie le processus de création de mondes haute fidélité en réduisant le nombre de tâches « collantes ». Vous pouvez facilement intégrer des ressources détaillées à l'aide de Nanite, les éclairer de manière dynamique avec Lumen et étendre votre niveau sans avoir à vous soucier de configurations de streaming compliquées grâce à World Partition. Pour les cinéastes, la production virtuelle avec des murs LED est de premier ordre, et pour les créateurs, UEFN vous permet de publier directement dans Fortnite en toute simplicité.

Unreal Engine 5 est-il gratuit ?

En général, oui.

  • Pour les jeux et autres applications interactives, une redevance de 5 % est prélevée sur les revenus bruts après le premier million de dollars par produit (les ventes via Epic Games Store sont exemptes de redevance).
  • Avec l'initiative « Launch Everywhere with Epic » (à compter du 1er janvier 2025), si vous lancez des jeux Unreal éligibles sur l'Epic Games Store simultanément avec d'autres plateformes, votre taux de redevance passe de 5 % à 3,5 % sur toutes les plateformes. (Veillez à vérifier les détails du programme.)
  • Pour les utilisations hors exécution (telles que de nombreux projets d'entreprise ou linéaires), Epic fournit une licence par poste au lieu d'exiger des redevances.

Ai-je besoin d'un PC ultra-puissant ?

Bien que vous n'ayez pas besoin d'un matériel haut de gamme pour faire fonctionner l'éditeur lui-même, des fonctionnalités telles que Nanite et Lumen nécessitent des spécifications modernes. Epic recommande la configuration de développement suivante : Windows 10/11 64 bits, un processeur quadricœur, 32 Go de RAM et un GPU compatible DX12 avec au moins 8 Go de VRAM, ainsi que les derniers pilotes. Pour Lumen (éclairage global et reflets) et MegaLights, Epic suggère d'utiliser un GPU RTX série 2000 ou plus récent (ou AMD RX série 6000 / Intel Arc), avec Shader Model 6 activé. De plus, Nanite et VSM nécessitent tous deux DX12 (ou Vulkan) avec des pilotes à jour.

La bonne nouvelle, c'est que l'UE 5.6 inclut des améliorations significatives en termes de performances visant à créer des mondes à grande échelle à 60 images par seconde, ce qui vous donne plus de marge de manœuvre avec votre matériel existant.

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Image tirée d'Unreal Engine 5

Dois-je connaître le langage C++ ?

Non ! Blueprints Visual Scripting vous permet de créer des gameplay et des outils à l'aide de nœuds. De nombreuses équipes combinent Blueprints pour des itérations rapides avec C++ pour les systèmes qui nécessitent des performances élevées. (Vous pouvez également exposer des fonctions C++ à Blueprints de manière simple.)

Que puis-je créer avec UE5 ?

  • Jeux: des jeux indépendants aux jeux AAA en monde ouvert, en passant par les jeux de tir, les simulations, etc.
  • Production virtuelle: effets spéciaux intégrés à la caméra sur des plateaux LED via nDisplay, Multi-User et Live Link.
  • Architecture/Automobile: aperçus immersifs des produits, revues de conception et prototypes d'interface homme-machine.
  • Expériences Fortnite: grâce à UEFN et au langage Verse, publiez des îles directement dans l'écosystème Fortnite.
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Image tirée d'Unreal Engine 5

Comment commencer ?

  1. Installez UE via Epic Games Launcher (Windows/macOS).
  2. Ouvrez un exemple de projet pour apprendre en explorant un jeu fonctionnel :
  3. Lyra Sample Game (cadre de jeu de tir modulaire, excellents modèles d'architecture).
  4. City Sample (les ressources et systèmes de démonstration de la ville Matrix).
  5. Essayez Lumen/Nanite sur un niveau test ; modifiez les paramètres d'évolutivité et le profil. (La page Matériel d'Epic répertorie les exigences et les options disponibles.)
  6. Si vous êtes un créateur Fortnite, installez UEFN et essayez un tutoriel Verse.

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