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La clásica saga de Silent Hill es emblemática y, aunque nunca hayas jugado a ella, seguro que te suena el nombre. Todo comenzó en la pequeña localidad de Silent Hill en 1999, y desde entonces hemos estado enfrentándonos a la niebla, el aislamiento y los horrores psicológicos.
Aunque hemos visto cambios en el protagonista y la trama, la temática sigue siendo la misma: rompecabezas complejos, una historia detallada que aborda temas a menudo controvertidos con giros y vueltas intrincados a lo largo de todo el juego, con una buena dosis de terror, sustos repentinos y monstruos. Esta vez nos vamos de viaje a Escocia. Concretamente, al extremo este de Fife, para visitar la ficticia y siempre brumosa St. Ameila, que los desarrolladores han basado en la localidad real de St. Monans.
Tanto si eres un fan de la saga como si simplemente sientes curiosidad por el juego, sin duda merece la pena echar un vistazo a la página de la tienda de Steam de SILENT HILL: Townfall para obtener aún más detalles.
Si se cumplen los requisitos recomendados, debería ser posible jugar con la configuración «Alta» a 4K y 30 fps (utilizando DLSS, FSR o el modo «Equilibrado» de TSR).
Aunque los requisitos del sistema no son excesivamente exigentes, al tratarse de un juego para un solo jugador, se hace hincapié en los gráficos y, debido al gran nivel de detalle, se recomiendan 32 GB de RAM, dado el tamaño y la complejidad de algunas de las texturas.
Así que, si quieres mejorar tu equipo, empieza por la memoria RAM y luego pasa a la tarjeta gráfica. Esta sería una buena estrategia, ya que el mundo del juego y las texturas se cargan previamente en la memoria RAM; por lo tanto, si tienes una GPU potente pero poca memoria RAM, notarás tirones, ya que la memoria RAM tiene que cargar partes del contenido y enviárselas a la GPU. Actualizar primero la memoria RAM reducirá este problema, ya que la memoria RAM podrá precargar más contenido antes de que la tarjeta gráfica lo necesite.
Si dispones de ambos, puedes mejorar aún más la experiencia de juego con nuestro XENEON 34WQHD240-C, una excelente pantalla curva QD-OLED que ofrece esos negros intensos, perfectos para un juego en el que abundan las sombras y la niebla, mucha, mucha niebla.
Silent Hill siempre ha combinado una gran variedad de géneros, llegando así a crear, en esencia, uno propio. Con un énfasis en la gestión de recursos, la exploración y, en ocasiones, algunos acertijos muy ingeniosos y complejos, sin duda es un juego que invita a pensar.
Dicho esto, sigues contando con la habitual variedad de monstruos —a veces bastante inquietantes— a los que puedes esquivar o atacar. En esencia, se trata de una serie de terror psicológico muy buena que te sumerge de lleno, tanto a ti como a tu personaje desprevenido, en una situación complicada con lo estrictamente necesario y sin apenas pistas sobre por qué estás allí en primer lugar.
A diferencia de lo habitual, en esta ocasión «Silent Hill: Townfall» es un juego en primera persona; no te dejes engañar por las escenas cinemáticas. Para quienes hayamos jugado a los títulos anteriores, resultará un poco diferente y, probablemente, aún más envolvente.
St Amelia promete ser a la vez inquietante y pintoresca, lo cual, para ser sinceros, describe bastante bien esa zona de Escocia. Los desarrolladores del juego, Screen Burn, con sede en Glasgow, sin duda conocen bien el clima y el ambiente de la zona.
Las tormentas resultarán agobiantes y te obligarán a buscar refugio en el interior, donde sin duda te encontrarás con acertijos y temibles enemigos a los que tendrás que esquivar o combatir, lo que convierte a este juego en una de las representaciones más realistas de Escocia que hemos visto en los videojuegos.
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