Lossless Scaling est un puissant utilitaire tiers disponible sur Steam qui permet aux joueurs sur PC d'améliorer les performances et la qualité visuelle de pratiquement toutes les applications fenêtrées. Développé par THS, cet outil offre à la fois une mise à l'échelle spatiale (amélioration de la qualité de l'image lors de l'exécution à des résolutions inférieures) et une mise à l'échelle temporelle (génération d'images pour améliorer la fluidité perçue).
Le principal atout de ce logiciel réside dans sa compatibilité universelle, qui le rend extrêmement précieux pour les jeux qui ne prennent pas en charge nativement les technologies modernes d'upscaling telles que NVIDIA DLSS ou AMD FSR. Avec un prix de seulement 6,99 $ (souvent en promotion), il constitue un moyen abordable d'améliorer les performances du matériel existant.
La mise à l'échelle sans perte n'est pas seulement une méthode permettant d'améliorer les performances et l'apparence, elle regroupe en réalité plusieurs technologies qui utilisent différentes méthodes pour améliorer l'expérience utilisateur.
La mise à l'échelle sans perte offre plusieurs algorithmes de mise à l'échelle adaptés à différents types de contenu :
La mise à l'échelle sans perte offre deux modes principaux de génération d'images :
Les deux technologies analysent les images rendues et génèrent par calcul des images intermédiaires afin d'améliorer la fluidité visuelle.
Extrait de LuisManChelo's World
Testez différentes méthodes de capture: essayez les API de capture DXGI et WGC pour trouver celle qui convient le mieux à votre configuration.
Extrait de : LuisManChelo's World
Priorité de performance: Nearest Neighbor ou Sharp Bilinear pour une surcharge minimale
Bien que la mise à l'échelle sans perte offre des capacités impressionnantes, il est important de comprendre ses limites inhérentes :
Complexité de configuration: pour obtenir des résultats optimaux, un réglage manuel plus important est nécessaire par rapport aux solutions natives.
La mise à l'échelle sans perte est particulièrement utile dans plusieurs cas :
Jeux sans upscaler natif: appliquez une mise à l'échelle moderne aux jeux qui ne prennent pas en charge DLSS ou FSR.
NVIDIA Image Scaling/AMD RSR: alternatives au niveau du pilote avec une configuration plus simple mais moins d'options
Pour les joueurs prêts à investir un peu de temps dans l'optimisation, en particulier ceux qui jouent à des titres plus anciens ou qui utilisent du matériel aux capacités limitées, Lossless Scaling offre un moyen abordable et efficace d'améliorer l'expérience de jeu. Son développement continu, notamment avec l'ajout récent de la génération adaptative d'images, démontre l'engagement du développeur à tenir compte des commentaires des utilisateurs et à affiner les capacités du logiciel.
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