GAME GUIDES

Przewodnik po optymalizacji wydajności gry Borderlands 4 na PC

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Borderlands 4 w końcu trafiła na rynek, oferując graczom barwny, płynny świat otwarty oparty na silniku Unreal Engine 5, choć przy niższej liczbie klatek na sekundę niż gracze by sobie tego życzyli i bardzo częstych zacięciach. Chociaż nowa technologia zapewnia oszałamiającą ewolucję serii pod względem wizualnym, stanowi również ogromne wyzwanie nawet dla najpotężniejszego sprzętu komputerowego. Niniejszy przewodnik zawiera praktyczne strategie dla łowców skarbów, które pozwolą im uzyskać płynną liczbę klatek na sekundę i w pełni cieszyć się ekscytującymi efektami wizualnymi dynamicznej przyszłości Pandory.

15381

Wymagania systemowe

Zajmijmy się najpierw liczbami. Oficjalne wymagania Borderlands 4 stawiają poprzeczkę wysoko, a testy porównawcze wskazują na jeszcze większe wyzwania:

Poziom

procesor procesor graficzny VRAM RAM Docelowa wydajność
Minimum i7-9700 / Ryzen 7 2700X RTX 2070 / RX 5700 XT 8 GB 16 GB 1080p, 30 klatek na sekundę, niska jakość
Zalecane i7-12700 / Ryzen 7 5800X RTX 3080 / RX 6800 XT 12 GB 32 GB 1440p, 60 klatek na sekundę, średnia jakość

 

Na sprzęcie z najwyższej półki ustawienia 4K Ultra zapewniają 30–40 klatek na sekundę nawet w przypadku karty RTX 5090. Liczba klatek na sekundę spada przy natywnych rozdzielczościach, a skalowanie w górę jest nie tylko zalecane... jest obowiązkowe. Zalecane specyfikacje należy traktować jako minimum dla gry w trybie skalowania w górę, a nie w trybie natywnym. Dodatkowe informacje można znaleźć na naszej stronie z pełnymi wymaganiami systemowymi dla gry Borderlands 4.

Dlaczego Borderlands 4 jest tak wymagająca

  • Funkcje silnika Unreal Engine 5, takie jak Lumen (globalne oświetlenie) i Nanite (strumieniowanie geometrii), są wbudowane w grę i nie można ich wyłączyć.
  • Upscaling (DLSS, FSR, TSR) nie jest tak opcjonalny, jak zazwyczaj. W chwili pisania tego tekstu gra ta zasadniczo wymaga upscalingu.
  • Płynny otwarty świat z ciągłym strumieniowaniem zasobów obciąża zarówno procesor, kartę graficzną, jak i dysk SSD.
  • Wymagania dotyczące pamięci VRAM i RAM są wysokie, a obecnie optymalnym rozwiązaniem zapewniającym płynną rozgrywkę jest pamięć VRAM o pojemności ponad 12 GB i pamięć RAM o pojemności 32 GB.

Jakiej liczby klatek na sekundę mogę się spodziewać w Borderlands 4?

W rozdzielczościach 1080p i 1440p nawet karty klasy premium mają trudności. Oto zestawienie oparte na wynikach testów porównawczych przeprowadzonych przy różnych ustawieniach:

procesor graficzny 1080p Wysoka 1440p Wysoka 4K Ultra
RTX 5090 ~100 klatek na sekundę ~77 klatek na sekundę ~45 klatek na sekundę
RTX 4090 ~91 klatek na sekundę ~67 klatek na sekundę ~36 klatek na sekundę
RTX 3080 ~46 klatek na sekundę ~36 klatek na sekundę ~19 klatek na sekundę
RX 7900 XTX ~70 klatek na sekundę ~50 klatek na sekundę ~28 klatek na sekundę
 

Bez skalowania natywna wydajność na wszystkich poziomach nie osiąga pożądanego progu 60 klatek na sekundę. Rozwiązanie? Skalowanie jest wymagane, aby uzyskać płynną liczbę klatek na sekundę przy każdej rozdzielczości powyżej 1080p.

Jak zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grze Borderlands 4

 

Zalecane

Dlaczego to ma znaczenie

Jakość oświetlenia

Średni

Największy wzrost FPS (około +10–27% w zależności od sceny). Lumen jest ciężki; Medium zachowuje wygląd przy znacznie niższych kosztach.   

Jakość refleksji

Niski

Zaskakująco duży wzrost (odnotowano dwucyfrowe zyski). Minimalna utrata wzroku w chaosie walki. 

Mgła/chmury objętościowe

Niski–Średni

Chmury/mgła pochłaniają klatki; zmniejszenie rozdzielczości przywraca płynność. 

Cienie (w tym kierunkowe)

Średni

Niezawodny zwrot 3–8% bez utraty stabilności obrazu.   

Gęstość liści

Średni lub niski

Duży podatek od wydajności na zewnątrz; spadek na początku w przypadku urządzeń średniej klasy. 

Tekstury

Bardzo wysoka tylko jeśli ≥12 GB pamięci VRAM

Wygląda świetnie i jest tani, jeśli masz VRAM; w przeciwnym razie wybierz ustawienie średnie/niskie, aby uniknąć zacinania się. 

 

Wskazówka: Unikaj ustawienia „Badass”. W naszych testach nie zapewnia ono prawie żadnej poprawy jakości obrazu w porównaniu z ustawieniem „Very High”, a powoduje znaczny spadek wydajności.

Edited4
Edited3
Edited2

Upscaling i generowanie klatek

Ponieważ rozdzielczość natywna nie wchodzi w grę, najpierw zajrzyj do menu skalowania.

  • NVIDIA (karty RTX): DLSS to najlepszy wybór, zapewniający doskonałą jakość obrazu.
  • Wszystkie procesory graficzne: AMD FSR i Intel XeSS to doskonałe opcje międzyproducentowe. Zacznij od trybu „Jakość” i zmniejszaj go w razie potrzeby, aby uzyskać lepszą wydajność.
  • Temporal Super Resolution (TSR) – opinie społeczności sugerują, że może to być „przyzwoita alternatywa” dla DLSS, a czasami zapewnia ostrzejszy obraz niż FSR.

Dla tych, którzy mają najnowsze karty,

  • Generowanie klatek (FG) może znacznie wygładzić rozgrywkę, ale wiąże się to z istotnym kompromisem: większym opóźnieniem wejściowym. Konsensus społeczności jest jasny:
    • Włącz generowanie klatek tylko wtedy, gdy podstawowa częstotliwość odświeżania (przed FG) wynosi już stabilne 60 klatek na sekundę lub więcej. Użycie tej funkcji w celu zwiększenia częstotliwości odświeżania z 40 klatek na sekundę spowoduje, że gra będzie wyglądać płynnie, ale będzie działać wolno i nie będzie się dało w nią grać.

Jeśli masz starszą kartę, sprawdź Lossless Scaling! Mamy przewodnik, jak korzystać z tego potężnego oprogramowania.

header

Jak zapobiec zacinaniu się gry Borderlands 4

Oto kilka bardziej zaawansowanych, ale opcjonalnych wskazówek i znanych problemów zgłoszonych i znalezionych przez społeczność:

  • Zwiększ pamięć podręczną modułu cieniującego GPU (panel sterowania NVIDIA/AMD):
    • Zwiększ rozmiar pamięci podręcznej (np. do 10–100 GB), aby zmniejszyć liczbę zacięć shadera. Możesz również wyczyścić/odbudować pamięć podręczną, jeśli jest uszkodzona. Po krótkim rozgrzaniu można spodziewać się mniejszej liczby zacięć „nowych efektów”.
  • Modyfikacje społecznościowe:
    • „Ultra+ / Ultimate Engine Tweaks” od P40L0X dostosowuje strumieniowanie, tekstury wirtualne i poziomy szczegółowości (LOD), aby znacznie ograniczyć zacinanie się podczas przemieszczania się, co znacznie poprawia komfort gry w oczekiwaniu na aktualizacje. Używaj na własną odpowiedzialność.
  • Opóźnienie podziału ekranu:
    • Masz problemy z wydajnością w trybie podzielonego ekranu? Ustaw prywatność sesji na „Tylko lokalnie”, aby uzyskać lepszą liczbę klatek na sekundę w trybie podzielonego ekranu podczas rozgrywek kooperacyjnych.
  • Awarie (seria RTX 40xx):
    • Jeśli podczas korzystania z kart z serii RTX 40 często występują awarie, rozważ obniżenie napięcia procesora graficznego o -0,100 V, aby zwiększyć stabilność i zmniejszyć prawdopodobieństwo awarii.
Edited111

Trzy zoptymalizowane profile, z których możesz skorzystać już teraz:

  • High-Fidelity Vault Hunter (RTX 4080+/RX 7900 XTX)
    • 1440p/4K z DLSS/TSR (jakość/równowaga).
    • Ustawienia: Tekstury Bardzo wysokie, Oświetlenie Średnie, Odbicia Niskie, Cienie chmur wolumetrycznych Wyłączone.
    • Generowanie klatek: Włącz tylko wtedy, gdy podstawowa liczba klatek na sekundę (FPS) jest większa niż 80.
    • Rozwiązywanie problemów: Pamięć podręczna modułu cieniującego 10 GB+, zainstaluj mod „Ultra” w celu poprawienia strumieniowania zasobów.
  • Konfiguracja z priorytetem wydajności (RTX 3070-4070/RX 6700 XT-7800 XT)
    • Jakość 1080p DLSS/TSR, w razie potrzeby tryb wydajności 1440p.
    • Ustawienia: średnie ustawienia domyślne, ale ręcznie zoptymalizuj oświetlenie, liście i cienie.
    • Generowanie klatek: Unikaj, skup się na surowej częstotliwości klatek.
    • Modyfikacje: obowiązkowe poprawki pliku .ini, poprawki silnika Ultra Engine.
  • Minimalna specyfikacja (RTX 2070/RX 5700 XT)
    • 1080p, agresywne skalowanie („Ultra Performance”).
    • Ustawienia: Wszystko na niskim poziomie, tylko średnia jakość tekstur, jeśli pozwala na to pamięć VRAM.
    • Generowanie klatek: Wyłączone (zbyt duże opóźnienie).
    • Wszystkie poprawki społeczności są niezbędne dla płynności działania i stabilności.

Czy powinienem zmodernizować swój komputer, aby móc grać w Borderlands 4?

W chwili pisania tego tekstu nie da się tak naprawdę kupić sobie świetnej wydajności w tej grze. Nawet na szalenie zaawansowanych systemach nadal występują problemy. Jednak modernizacja kilku komponentów może w pewnym stopniu złagodzić te problemy.

Zdecydowanie zalecamy 32 GB pamięci RAM. Nie tylko dlatego, że będzie to pomocne w tym przypadku, ale także dlatego, że jest to jedna z niewielu modernizacji komputera, która poprawi każdy aspekt jego wydajności, niezależnie od tego, czy grasz w gry, czy nie. 32 GB pamięci VENGEANCE RGB DDR5 to idealne rozwiązanie, ale jeśli nie masz jeszcze chipsetu obsługującego DDR5, to 32 GB pamięci VENGEANCE RGB PRO DDR4 nadal będzie pomocne.

Ponadto, biorąc pod uwagę doniesienia o obciążeniu procesora podczas grania w tę grę, warto zadbać o odpowiednie chłodzenie tego biednego małego układu, więc dobrym wyborem będzie chłodzenie AIO 360 mm. iCUE LINK TITAN 360 RX to obecnie nasz najskuteczniejszy cooler do procesora, ale model NAUTILUS 360 RS nie pozostaje daleko w tyle i jest znacznie tańszy.

Jeśli naprawdę zależy Ci na uzyskaniu jak najlepszej wydajności w grze Borderlands 4 i dysponujesz odpowiednią kwotą, to karta graficzna Nvidia z serii 50 lub 9070 / 9070 XT od AMD poprawi sytuację, choć nie tak bardzo, jak powinno.

Czy naprawdę potrzebuję 32 GB pamięci RAM?


Aby zapewnić płynne przesyłanie strumieniowe w tym otwartym świecie, tak, 32 GB pomaga zmniejszyć opóźnienia, zwłaszcza w połączeniu z szybkim dyskiem SSD.



Dlaczego moja karta graficzna wykazuje niskie wykorzystanie, podczas gdy liczba klatek na sekundę jest niska?


Prawdopodobnie masz ograniczenia związane z procesorem; strumieniowanie i symulacja świata w BL4 mogą maksymalnie obciążać nowoczesne procesory. Zrezygnuj z ustawień wymagających dużej mocy obliczeniowej procesora (oświetlenie, roślinność) i zamknij aplikacje działające w tle.



Którego upscalera powinienem używać na AMD?


Zacznij od TSR (często czystszy przy agresywnych skalach), a następnie porównaj FSR. Preferencje dotyczące obrazu różnią się w zależności od sceny, wypróbuj obie opcje.



Czy generowanie ram jest tego warte?


Tylko jeśli Twoja podstawowa liczba klatek na sekundę jest dobra (≥60–80).



Dlaczego Borderlands 4 staje się coraz gorsze im dłużej gram?


Często zgłaszane są przypadki wycieku pamięci. Do czasu udostępnienia oficjalnej poprawki zaleca się ponowne uruchamianie gry po dłuższych sesjach rozgrywki.



PRODUKTY W ARTYKULE

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.