Intel XeSS został zaprojektowany do pobierania gier renderowanych w 1080p i konwertowania ich do 4K przy użyciu sztucznej inteligencji.
Teoretycznie oznacza to, że oferuje te same korzyści, co DLSS firmy Nvidia. Główną zaletą jest to, że można grać w gry w niższych rozdzielczościach, a tym samym przy wyższym FPS, i wykorzystać tę technologię do generowania obrazu w wyższej rozdzielczości przy zachowaniu podobnego FPS.
Podobnie jak FSR AMD, powinien on stopniowo stać się w pełni open source, choć pewne ograniczenia nadal pozostaną. Intel stara się zatem połączyć to, co najlepsze w obu technologiach z XeSS, po prostu aktywując opcję w ustawieniach gry. Już teraz ponad 70 gier obsługuje XeSS, a Intel obiecuje, że w przyszłości pojawi się ich więcej.
Intel traktuje skalowanie w górę i antyaliasing jako jeden pakiet poprzez uczenie maszynowe, które pomaga syntetyzować obrazy, które są bardzo zbliżone do jakości natywnego renderowania w ultra wysokiej rozdzielczości poprzez rekonstrukcję szczegółów subpikseli z sąsiednich pikseli, a także z poprzednich obrazów z kompensacją ruchu. Rekonstrukcja ta jest wykonywana przez sieć neuronową stale trenowaną na poprzednich obrazach.
Intel Xe Super Sampling działa ze wszystkimi kartami graficznymi obsługującymi Shader Model 6.4+ i instrukcje DP4a. Naturalnie, XeSS działa najlepiej na procesorach graficznych Intel Arc, ale będzie również współpracować ze sprzętem graficznym Nvidia i AMD.
Następujące serie procesorów graficznych obsługują Intel XeSS, jednak im mocniejszy procesor graficzny, tym większa skuteczność XeSS.
PRODUKTY W ARTYKULE
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.