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《无主之地4》PC版性能优化指南

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  本页面由 DeepL 自动翻译。 Switch to English

《无主之地4》 终于正式上线,游戏采用虚幻引擎5打造,呈现了一个生动且无缝衔接的开放世界,尽管帧率低于玩家的期望,且卡顿现象十分频繁。虽然新技术为该系列带来了视觉上令人惊叹的进化,但即使对于最强大的PC硬件而言,这也构成了巨大的挑战。本指南将为“金库猎人”们提供实用的策略,帮助大家获得流畅的帧率,并充分体验潘多拉星球动态未来所带来的惊险视觉盛宴。

系统要求

先来看看具体数据吧。《无主之地4》的官方配置要求已经设定了很高的门槛——而基准测试显示,实际门槛甚至更高:

层级

CPU GPU VRAM RAM 目标绩效
最小值 i7-9700 / Ryzen 7 2700X RTX 2070 / RX 5700 XT 8GB 16GB 1080p,30帧/秒(低画质)
推荐 i7-12700 / Ryzen 7 5800X RTX 3080 / RX 6800 XT 12GB 32GB 1440p,60 FPS,中等画质

 

在高端硬件上,即使使用RTX 5090,4K“极高”画质设置下的帧率也仅为30-40 FPS。在原生分辨率下,帧率会大幅下降,因此画质提升不仅是推荐的……更是必不可少的。请将推荐配置视为 画质提升后的最低要求 ,而非原生分辨率下的运行标准。请查阅我们完整的《无主之地4》系统要求页面以获取更多信息。

《无主之地4》为何如此耗资源

  • Unreal Engine 5 的某些功能(如 Lumen(全局光照)和 Nanite(几何体流式传输))已内置于游戏中,无法禁用。
  • 画质提升(DLSS、FSR、TSR)不像往常那样可选。在撰写本文时,这款游戏基本上需要启用画质提升功能。
  • 这个无缝的开放世界通过持续的资源流式传输,对CPU、GPU和SSD都提出了高要求。
  • 对显存和内存的需求非常高,目前12GB以上的显存和32GB的系统内存是实现流畅游戏体验的最佳配置。

《无主之地4》的帧率大概能达到多少?

在 1080p 和 1440p 分辨率下,就连高端显卡也会出现卡顿。以下是根据不同设置下汇总测试数据得出的概览:

GPU 1080p 高清 1440p 高画质 4K 超高清
RTX 5090 ~100 FPS ~77 FPS ~45 FPS
RTX 4090 ~91 FPS ~67 FPS 约36帧/秒
RTX 3080 ~46 FPS 约36帧/秒 约19帧/秒
RX 7900 XTX ~70 FPS ~50 FPS ~28 FPS
 

如果不进行画质提升,所有画质档位的原生帧率都达不到令人向往的60 FPS门槛。解决方案是什么?在任何高于1080p的分辨率下,若要获得可玩的帧率,就必须进行画质提升。

如何提高《无主之地4》的帧率

 

推荐

为何这很重要

照明质量

中

FPS提升幅度最大(根据场景不同,大约提升10%至27%)。Lumen的资源消耗较大;而“中等”设置在保持画面效果的同时,资源消耗要低得多。   

“Reflections”品质

低

提升幅度出人意料地大(据报道增幅达两位数)。在战斗混乱中,视觉损失微乎其微。 

体积雾/云

低至中

云层/雾气会“吞噬”画面;降低光圈值可恢复画面平滑度。 

阴影(包括定向阴影)

中

在不影响图像稳定性的前提下,可实现3%至8%的可靠回退。   

树冠密度

中或 低

在户外环境下性能表现出色;在中端设备上初期表现欠佳。 

纹理

非常高 仅当显存≥12 GB时

如果显存足够,画质效果很棒且资源消耗低;否则请将画质设为“中等”或“低”,以避免卡顿。 

 

提示:请避免使用“Badass”预设。根据我们的测试,与“Very High”相比,该预设几乎没有带来任何画质提升,却会导致性能大幅下降且效率低下。

图像放大与帧生成

既然原生分辨率已不在考虑之列,您首先应进入画质增强菜单。

  • NVIDIA(RTX显卡): DLSS是首选方案,可提供卓越的图像质量。
  • 所有显卡:AMD的FSR和英特尔的XeSS都是非常不错的跨厂商解决方案。建议先从“质量”模式开始,并根据性能需求适当降低画质。
  • 时间超分辨率(TSR);社区反馈表明,它可以作为DLSS的“不错替代方案”,有时甚至能提供比FSR更清晰的图像。

对于拥有最新显卡的用户来说,

  • 帧生成(FG)可以显著提升游戏体验的流畅度,但随之而来的是一个关键的取舍:更高的输入延迟。社区的共识非常明确:
    • 仅当您的基础帧率(启用帧生成前)已稳定在60 FPS或更高时,才应启用帧生成功能。若试图通过该功能提升40 FPS的游戏体验,虽然画面看起来流畅,但实际操作会感觉卡顿,甚至无法正常游玩。

如果您使用的是较旧的显卡,不妨试试“无损缩放”功能!我们提供了一份指南,介绍如何使用这款功能强大的软件

如何解决《无主之地4》卡顿问题

以下是一些由社区提出并发现的、较为高级但可选的技巧以及已知问题:

  • 增加 GPU 着色器缓存(NVIDIA/AMD 控制面板):
    • 将缓存大小调高(例如调至10–100 GB),以减少着色器卡顿。如果缓存已损坏,您还可以清空并重建一次缓存。经过短暂的预热后,“新特效”造成的卡顿现象会减少。
  • 社区模组:
    • P40L0X推出的“Ultra+ / Ultimate Engine Tweaks”对流式传输、虚拟纹理和 LOD 进行了重新调校,大幅减少了移动时的卡顿,在等待补丁期间显著提升了游戏体验。使用需自行承担风险
  • 分屏延迟:
    • 在分屏模式下遇到性能问题?请将会话隐私设置为“仅限本地”,以在合作模式下获得更高的分屏帧率。
  • 系统崩溃(RTX 40xx 系列):
    • 如果您在使用 RTX 40 系列显卡时频繁遇到崩溃情况,建议将 GPU 电压降低 0.100V,以提高稳定性并降低崩溃的可能性。

以下是三个经过优化的配置文件,您可以立即使用:

  • 高保真宝库猎人(RTX 4080+/RX 7900 XTX)
    • 1440p/4K,支持 DLSS/TSR(画质/平衡)。
    • 设置:纹理“非常高”,光照“中等”,反射“低”,体积云阴影“关闭”。
    • 帧生成:仅当基准帧率(FPS)大于80时才启用。
    • 故障排除:着色器缓存超过10GB,请安装“Ultra”模组以修复资源流式传输问题。
  • 性能优先配置(RTX 3070-4070/RX 6700 XT-7800 XT)
    • 1080p DLSS/TSR 画质,必要时切换至 1440p 性能模式。
    • 设置:预设为“中等”,但需手动优化“光照”、“植被”和“阴影”。
    • 帧生成:避免,重点关注原始帧率。
    • 模组:必须进行 .ini 文件调整,并应用 Ultra Engine 调整。
  • 最低配置(RTX 2070/RX 5700 XT)
    • 1080p,激进的升频(“超性能”)。
    • 设置:所有选项均设为低,若显存允许,纹理仅设为中等。
    • 帧生成:已禁用(延迟过高)。
    • 所有社区修复对解决卡顿问题和提升稳定性都至关重要。

我应该升级电脑来玩《无主之地4》吗?

在撰写本文时,仅靠花钱还无法让这款游戏获得出色的运行表现。即使在配置极高的顶级系统上,问题依然存在。不过,升级几个部件可以在一定程度上缓解这些问题。

强烈建议配备 32GB 内存。这不仅是因为它对本场景有帮助,还因为这是为数不多的能全面提升电脑性能的升级方案之一——无论你是否玩游戏。32GB 的 VENGEANCE RGB DDR5内存是最佳选择,但如果你当前使用的芯片组尚不支持 DDR5,那么32GB 的 VENGEANCE RGB PRO DDR4 内存依然能带来提升。

此外,鉴于有报告称玩家在玩这款游戏时会遇到CPU性能瓶颈,确保这颗可怜的小芯片保持凉爽将大有裨益,因此360mm一体式水冷是个不错的选择。目前,iCUE LINK TITAN 360 RX是我们的最佳CPU散热器, 但NAUTILUS 360 RS的表现也紧随其后,且价格便宜得多。

如果你真的想从《无主之地4》中获得尽可能高的性能,而且手头有足够的资金,那么Nvidia 50系列显卡或 AMD的9070/9070 XT确实能提升游戏体验,不过提升幅度可能不如你预期的那么大。

我真的需要 32 GB 的内存吗?


为了在这个开放世界中流畅地进行游戏,是的,32 GB 确实有助于减少卡顿,尤其是搭配高速 SSD 时。



为什么我的帧率很低,但显卡使用率却很低?


你很可能遇到了CPU瓶颈;《生化奇兵4》的流式传输和世界模拟功能足以让现代CPU满负荷运转。请关闭那些对CPU要求较高的设置(如光照、植被),并确保后台应用已关闭。



在 AMD 平台上应该使用哪种画质增强器?


先从TSR开始(在高倍率下通常更清晰),然后对比FSR。图像偏好因场景而异,建议两种都试一试。



帧生成值得吗?


只有当你的基础帧率处于良好水平(≥60–80)时才行。



为什么《无主之地4》玩得越久,体验就越差?


有报告称存在内存泄漏问题。在官方修复程序发布之前,建议在长时间游戏后重启游戏。



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