每款游戏耳机都配有麦克风,而且大多数电脑也能连接独立的麦克风。这两种方式都能将声音传入游戏、通话或直播中,但实现方式各不相同。本文将详细解析耳机麦克风和外置麦克风的工作原理、各自的优势所在,以及选购外置麦克风时应注意的事项。
头戴式麦克风直接内置于耳机中,通常安装在一个从耳罩延伸至嘴边的内置支架上。由于距离嘴巴很近,它无需太高的灵敏度就能捕捉到响亮、清晰的声音,这也正是头戴式麦克风比放置在桌面上、距离较远的那种麦克风更不容易拾取环境噪音的原因。
大多数游戏耳机的麦克风采用以下两种极性模式之一:
耳机麦克风通常配备的是便捷功能,而非旨在提升音质的功能:翻转静音、物理静音开关、LED静音指示灯,以及某些机型上配备的完全可拆卸麦克风。 在软件方面,例如NVIDIA Broadcast(部分CORSAIR耳机支持该功能),无需额外硬件即可过滤麦克风中的背景噪音。而且由于麦克风和耳机驱动单元共用一个模块,因此仅需一根线缆或无线连接即可同时满足聆听和通话需求,每次佩戴耳机时,麦克风的位置都能保持固定且一致。
外置麦克风是一种独立设备,与任何耳机都无关,可放置在桌面上、麦克风支架或麦克风架上。由于距离嘴巴较远,它更多地依赖于其拾音头和指向性来隔离人声,但正是由于拾音头更大,外置麦克风才成为提升音质的首选升级方案:更大的拾音头所能捕捉到的声音比耳机麦克风中紧凑的小拾音头更饱满、更自然。
外置麦克风通常基于以下两种拾音头类型之一制造:
极性模式的范围也更广,包括超心形、全向、双向和多模式设计。连接方式是另一项区分标准: USB麦克风可直接连接到内置音频接口的电脑,而XLR麦克风则需要单独的音频接口或调音台,但通常在增益和信号质量方面提供更多的控制。 常见的外部麦克风功能包括增益旋钮、低延迟耳机监听、静音控制,以及用于减少爆破音和握持噪音的物理配件,如 防喷罩和防震架。
这两者的基本功能相同:即将人声转换为计算机、游戏主机或采集设备可识别的信号;而且,这两类设备的多数现代版本都具备某种形式的静音控制功能,并支持降噪——无论是通过软件实现,还是借助麦克风头本身的指向性。
这些差异主要体现在定位、音质、操控性和灵活性方面:
正确的选择归根结底在于便利性与可控性之间的权衡。头戴式麦克风是更简单、更集成化的选择:一个设备即可同时满足聆听和通话的需求,麦克风位置固定且始终如一,而且由于靠近嘴部,无需任何设置就能有效抑制大部分噪音。对于游戏、语音聊天和日常通话而言,一款优质的头戴式麦克风就已足够,其靠近嘴部的设计能确保通话清晰,无需任何额外设置。
虽然外置麦克风不如头戴式麦克风方便,但它们凭借更出色的音质和更强的可控性弥补了这一不足。与头戴式麦克风相比,电容麦克风能呈现出更温暖、更自然的人声音色。在控制方面,大多数外置麦克风都配备了机身控制按钮或外部接口,可实现麦克风静音、增益调节等功能。
因此,虽然游戏耳机麦克风依然是游戏时的绝佳选择,但对于已经开始直播、录制游戏片段,或者单纯希望自己在游戏内和游戏外声音听起来更清晰、更悦耳的玩家来说,外接麦克风也值得考虑。虽然这需要占用更多桌面空间并增加一些设置步骤,但对于希望自己的声音更具感染力的玩家而言,这点牺牲是完全值得的。
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