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Was ist eine GPU?

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GPU steht für Graphics Processing Unit (Grafikprozessor). Es handelt sich dabei um die Logik, die für die Verarbeitung aller computergrafischen Daten in Ihrem PC zuständig ist. Der Name ähnelt stark dem der CPU, der Zentraleinheit Ihres Systems, und die GPU ist eine weitere wichtige Komponente, die für Spiele unverzichtbar ist. Wie die CPU ist auch sie auf andere Komponenten angewiesen, um ihre Aufgabe zu erfüllen, darunter Busse, die Daten übertragen, Steuerlogik und Speicher, der für die Speicherung der Modelle, Texturen und Shader während der Arbeitslasten erforderlich ist.

Eine GPU ist keine Grafikkarte.

Die GPU ist der Chip, der sich im Herzen einer Grafikkarte befindet, aber Sie finden GPUs auch in modernen CPUs oder in Laptops als Teil einer integrierten Lösung. Die GPU benötigt VRAM (Video RAM), um nützliche Aufgaben ausführen zu können. Dabei handelt es sich um einen speziellen Typ von schnellem Speicher, der für die Verarbeitung von Texturen, Modellen und anderen Grafikdaten verwendet wird. Eine Grafikkarte verfügt außerdem über physische Ausgänge, über die Sie Ihren PC an einen oder mehrere Monitore anschließen können.

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GPU-Hersteller

Für PC-Spiele gibt es drei große GPU-Hersteller: Nvidia, AMD und Intel. Diese Unternehmen stellen die eigentlichen GPUs her, die Board-Partner wie ASUS, MSI und Gigabyte auf ihren Grafikkarten verbauen. Diese Karten werden dann an uns als Endverbraucher verkauft. Nvidia, AMD und Intel produzieren auch ihre eigenen Referenzgrafikkarten, die jedoch oft schnell ausverkauft sind, da die Produktion in der Regel begrenzt ist.

Wenn Unternehmen wie ASUS, MSI und Gigabyte eine Grafikkarte bauen, halten sie sich an die Spezifikationen und Empfehlungen des GPU-Herstellers. Trotzdem sind Karten, die auf derselben GPU basieren, nicht identisch. Die Anbieter kontrollieren die Art der Kühlung, die Qualität der Stromversorgung und andere wichtige Entscheidungen. Diese Details ermöglichen es ihnen, die GPU- und VRAM-Frequenzen fein abzustimmen, um das Beste aus dem Silizium herauszuholen und gleichzeitig die Temperaturen unter Kontrolle zu halten. Infolgedessen entwickelt jeder Hersteller oft eine Reihe von Karten auf Basis derselben GPU mit unterschiedlichen Leistungsstufen, Kühlungsansätzen und Preisen.

MSI bietet beispielsweise eine breite Palette an Grafikkartenfamilien an, darunter Shadow, Ventus 3X, Suprim, Inspire 3X, Vanguard und Gaming Trio. Allein auf Basis der NVIDIA GeForce RTX 5080 GPU hat MSI mehr als 30 verschiedene Grafikkarten hergestellt. Diese Karten unterscheiden sich in Taktraten, Kühlungsgrößen, Farbschemata und der allgemeinen Verarbeitungsqualität. Es überrascht daher nicht, dass dies zu einer großen Preisspanne führt, selbst wenn alle Modelle denselben GPU verwenden.

Das gilt nur für eine einzige, zugegebenermaßen sehr beliebte GPU. Wenn man die übrigen Modelle der Nvidia GeForce RTX 50-Serie mit einbezieht, darunter die RTX 5090, 5070 Ti, 5070, 5060 Ti, 5060 und 5050, wird schnell klar, dass es eine überwältigende Anzahl von Grafikkarten gibt.

MSI Gaming Trio 5080

GPU als Klasse

Wir haben bereits erwähnt, dass eine GPU keine Grafikkarte ist. Dennoch wird der Begriff GPU häufig verwendet, um eine Grafikkartenklasse zu bezeichnen, wenn es um empfohlene Spezifikationen und Leistungsmerkmale geht. Der Grund dafür ist, dass es unpraktisch ist, jedes einzelne Modell aufzulisten, wenn es um Leistungsanforderungen geht. Beispielsweise kann in einem Spiel einfach angegeben werden, dass eine Nvidia RTX 5080 erforderlich ist, um bei einer bestimmten Auflösung flüssige Bildraten bei hohen Einstellungen zu erzielen. Die Auflistung jedes einzelnen Modells aller Hersteller würde nur Verwirrung stiften.

Zwar kann es zwischen den langsamsten und schnellsten RTX 5080-Karten zu Leistungsunterschieden kommen, diese sind jedoch nicht so groß, dass diese Einstufung unbrauchbar wäre. Die Angabe der erforderlichen GPU-Klasse ist die einzig sinnvolle Möglichkeit, diese Information zu vermitteln.

5080

Weiterentwicklung von GPUs

Mit der Weiterentwicklung der GPUs hat sich auch ihre interne Struktur grundlegend verändert. Moderne GPUs verfügen heute über Tausende kleiner Verarbeitungseinheiten, die parallel arbeiten. Dadurch verfügen sie über eine enorme Rechenleistung für Aufgaben, die von einer großen Anzahl gleichzeitiger Berechnungen profitieren. Aus diesem Grund sind GPUs für Bereiche wie maschinelles Lernen, KI-Workloads und Echtzeit-Raytracing unverzichtbar geworden. Durch ihre Fähigkeit, viele Operationen gleichzeitig zu verarbeiten, eignen sie sich für diese Aufgaben weitaus besser als CPUs, die eher auf schnelle sequenzielle Leistung ausgerichtet sind.

Wie bereits erwähnt, verfügen moderne CPUs über immer leistungsfähigere integrierte GPUs. Diese können leichtere Gaming-Workloads mit angemessenen Bildraten bewältigen, wenn niedrigere Auflösungen und reduzierte Einstellungen verwendet werden. Integrierte GPUs nutzen in der Regel den gemeinsamen Systemspeicher anstelle von dediziertem VRAM. Dies schränkt ihre Leistung im Vergleich zu einer dedizierten Grafikkarte ein, aber ihre Bequemlichkeit und ihr Preis-Leistungs-Verhältnis machen sie attraktiv für Laptops, Kompakt-PCs und Nicht-Gaming-Systeme.

Kurz gesagt, eine GPU ist eine Kernkomponente jedes Computers. Ob es sich nun um eine High-End-Grafikkarte, einen Mainstream-Laptop oder ein kompaktes Gaming-Handheld handelt – die GPU bietet die Leistungsfähigkeit, um Spiele, Anwendungen und kreative Tools in den Vordergrund zu rücken.

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