Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings und Pokémon Unite. Alle diese Spiele gehören zu dem Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), und wir werden untersuchen, was dieses beliebte Subgenre auszeichnet.
Die bestimmenden Aspekte eines MOBA-Spiels beginnen mit zwei Teams aus jeweils fünf Spielern, die auf einer vorgegebenen Karte gegeneinander antreten. Alle Spieler wählen zunächst einen einzigartigen Charakter mit verbesserbaren Spezialfähigkeiten und einer Rolle aus. Die Strategie vor dem Spiel ist ebenfalls ein sehr wichtiger Teil dieses Spiels, da die Wahl der falschen Charaktere dazu führen kann, dass das Spiel schon verloren ist, bevor es überhaupt begonnen hat.
Die Teams versuchen dann, das gegnerische Team zu besiegen, indem sie Ressourcen sammeln, um stärker zu werden, das gegnerische Team ausschalten, die Karte kontrollieren, feindliche Strukturen zerstören und andere Ziele erreichen.
Das Stammgenre dieser MOBA-Spiele, Echtzeit-Strategiespiele (RTS), war der Beginn dieses heute boomenden Spielgenres. Die Anfänge der MOBA-Spiele lassen sich auf zwei Spiele zurückführen:
Das erste Spiel war Future Cop: LAPD imSpielmodus „Precinct Assault“, bei dem es darum ging, den Nexus, also die Hauptbasis, zu zerstören. Das zweite ist das Spiel Herzog Zwei aus dem Jahr 1989 wegen seiner Lane-Pushing- und RTS-Elemente.
(Herzog Zwei)
Diese Spiele waren jedoch nicht der eigentliche Auslöser für den MOBA-Boom. Diese Ehre gebührt wohl einem der besten Echtzeit-Strategiespiele aller Zeiten: StarCraft von Blizzard Entertainment. Es wird allgemein angenommen, dass die benutzerdefinierte Karte „Aeon of Strife” aus dem Jahr 1998 den eigentlichen Startschuss für das Interesse an MOBA-Spielen gab, da viele der Features, darunter die Steuerung einer einzelnen Heldeneinheit, bis heute die Grundlage dieses neuen Subgenres bilden.
Dieser Hype schuf ein Vakuum, das Modder dazu veranlasste, neue und verbesserte Karten und Spielmechaniken für Spiele wie StarCraft und später Warcraft III zu entwickeln, das über ein neues und verbessertes Welt-Editor-Tool verfügte. Dies gipfelte schließlich darin, dass berühmte Modder wie Steve Feak, auch bekannt als„Guinsoo“, und IceFrog die heute beliebten Spiele League of Legends und Dota 2 entwickelten.
(Beispiel für eine Teamzusammensetzung)
Teams bestehen in der Regel aus fünf Rollen: Tank, Bruiser, Carry, ADC (Attack Damage Carry) und Support. Nachfolgend finden Sie eine kurze Zusammenfassung aller fünf Rollen:
(Miss Fortune aus League of Legends)
Nun zum wichtigen Teil: Wie spielt man ein MOBA? Als Erstes musst du wissen, dass jedes Spiel mehrere Phasen hat.
Frühe Spielphase – Normalerweise wirst du zunächst entsprechend deiner Rolle oder der Rolle deines Charakters auf eine Lane geschickt. Dort sammelst du Ressourcen, indem du sogenannte Creeps besiegst. Creeps sind Einheiten, die entweder auf einer der Lanes laufen und zu einem Team gehören, oder neutrale Creeps, die sich im Dschungel befinden.
Teamkämpfe in der Mitte des Spiels – In diesem Abschnitt des Spiels geht es darum, in Gruppen zu kämpfen, um die Gegner auszuschalten und Türme zu zerstören, um näher an das Hauptziel heranzukommen.
Teamkämpfe im späten Spielverlauf – Wenn Sie es mit besonders langen Respawn-Zeiten bis zum späten Spielverlauf schaffen, ist jetzt der Zeitpunkt gekommen, an dem Sie das Spiel gewinnen können, indem Sie einen beliebigen Gegner des gegnerischen Teams ausschalten. In der Regel sind in dieser Phase alle Spieler beider Teams in Bezug auf Level und Geld gleichauf, sodass Ihr Vorsprung davon abhängt, wie gut Ihre Teamzusammensetzung im Vergleich zu der des Gegners ist.
MOBAs gehören zu den beliebtesten und meistgesehenen Videospielen der Welt. In einigen Ländern wie Südkorea sind MOBAs in ihrer Beliebtheit fast so hoch wie die Olympischen Spiele, sodass sogar der beliebte E-Sportler Faker aufgrund seiner Leistung bei den Asienspielen vom Militärdienst befreit wurde. Im Vergleich zum Super Bowl 2019 mit insgesamt 100,7 Millionen Zuschauern verzeichneten die League of Legends-Weltmeisterschaften beispielsweise über 100 Millionen Zuschauer .
Erwähnenswert ist auch, dass Dota 2 im Jahr 2021 auf Twitch eine beeindruckende Spitzenzahl von fast zwei Millionen gleichzeitigen Zuschauern weltweit verzeichnete. Außerdem belief sich der Preispool des Dota 2 International 2021 auf satte vierzig Millionen Dollar und war damit der größte Geldpreis in der Geschichte des E-Sports.