Tanto los fotogramas por segundo (FPS) como la frecuencia de actualización (Hz) son valores importantes que hay que conocer para la configuración de juegos de PC, y controlar la interacción entre ellos puede conducir a una mejor experiencia de juego. En una configuración perfecta, ambos funcionarían lo más rápido posible, perfectamente sincronizados en todo momento, pero eso rara vez ocurre, ya que los juegos no suelen ejecutarse a una velocidad de fotogramas constante, pero nos estamos adelantando.
Nvidia GeForce RTX 4070 Super
FPS son fotogramas por segundo, y es el número de fotogramas individuales que tu tarjeta gráfica puede generar cada segundo. Este valor variará en función de la GPU que se utilice y del juego al que se juegue, así como de la configuración que se utilice (muy alta, media, trazado de rayos, etc.). Una vez que la GPU renderiza esos fotogramas, se envían al monitor para que se muestren, y aquí es donde entra en juego el hercio.
La palabra hertz se refiere a la frecuencia de actualización de una pantalla, que es exactamente lo que su nombre indica: cuántas veces por segundo puede actualizar la pantalla con una nueva imagen. La mayoría de los monitores tienen una frecuencia predeterminada de 60 Hz, por lo que muestran una nueva imagen 60 veces en un segundo. Si el monitor tiene una frecuencia de actualización de 120 Hz, se actualiza 120 veces por segundo.
El CORSAIR XENEON 315QHD165 cuenta con una frecuencia de actualización de 165 Hz.
En el caso de los jugadores, es importante que estos dos números (FPS y frecuencia de actualización en Hz) no estén demasiado separados. Por ejemplo, no le conviene gastar dinero en una GPU capaz de 150 fotogramas por segundo si tiene un monitor de 60 Hz, ya que sería una pérdida de dinero. Tampoco querrías un monitor de 144 Hz si tu GPU solo es capaz de ejecutar juegos a 60 fotogramas por segundo. Lo ideal es emparejar tu GPU con un monitor que pueda igualar o superar ligeramente su frecuencia de actualización en los juegos que más juegas.
Más allá de intentar ajustar la velocidad de fotogramas a la frecuencia de actualización del monitor, nos adentramos en un laberinto de frecuencias de actualización variables, escalado DLSS/FSR y la búsqueda del dragón de conseguir tantos FPS como sea posible con el nivel perfecto de fidelidad visual para la mejor experiencia de juego.
La mejor práctica es hacer coincidir cualquier actualización de la GPU con la frecuencia de actualización de su monitor, así que si tiene un monitor de 144 Hz y juega a 1080p, consulte las pruebas de referencia de la GPU y consiga una tarjeta que pueda funcionar a ese nivel de rendimiento en los juegos que juega. Al mismo tiempo, si tiene un monitor de 60 Hz y quiere actualizarlo a un modelo de 144 Hz, asegúrese de que su GPU puede manejarlo antes de actualizarlo.
Si no quiere meterse en ese laberinto de averiguar cómo hacer coincidir perfectamente su velocidad de fotogramas y frecuencia de actualización, la solución más sencilla es habilitar V-Sync en los juegos a los que juega. Esto bloqueará la velocidad de fotogramas y la frecuencia de actualización a 60 Hz, lo que debería ser suficiente para la mayoría de la gente en la mayoría de los juegos, suponiendo que no sea un juego de disparos en línea competitivo y de ritmo rápido.
La AMD Radeon RX 7900 XTX se creó para juegos con una alta frecuencia de actualización.
El único problema con V-Sync es que la velocidad de fotogramas debe ser superior a 60 fotogramas por segundo para que funcione correctamente, y provocará un retraso de entrada, ya que el monitor tendrá que esperar esporádicamente para mostrar algunos fotogramas y alcanzar los 60 Hz en todo momento, por lo que no siempre es una gran experiencia y a muchos jugadores no les gusta.
Para la mayoría de la gente, la mejor solución es comprar un monitor con una frecuencia de actualización variable, es decir, uno con Nvidia G-Sync o AMD FreeSync, para que pueda funcionar a más de 60 Hz y, al mismo tiempo, mantenerse sincronizado con la velocidad de fotogramas de su GPU. Sin embargo, detallar cómo elegir una frecuencia de actualización y emparejarla con una GPU que funcione bien en todos los juegos es en sí mismo otro tema complejo, que trataremos próximamente.
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