BLOG

Wyjaśnienie działania technologii NVIDIA RTX Spark

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Podczas targów Computex 2026 firma Nvidia zaprezentowała RTX Spark – nowy układ SoC oparty na architekturze Arm, składający się z procesora Grace, procesora graficznego Blackwell RTX oraz do 128 GB zunifikowanej pamięci LPDDR5X. Układ ten, zaprojektowany z myślą o laptopach i komputerach stacjonarnych z systemem Windows, ma służyć do lokalnych zastosowań związanych ze sztuczną inteligencją, grami oraz pracą twórczą. Firma Nvidia współpracowała z MediaTek przy projektowaniu samego układu, a także z Microsoftem, aby zapewnić jego prawidłowe działanie w systemie Windows.

RTX Spark to superchip o wydajności 1 petaflopa, który zapewnia pełną obsługę ekosystemu CUDA i RTX, a także natywnych agentów systemu Windows. Podsumowaniem prezentacji tej rodziny układów jest stwierdzenie, że „na nowo definiuje ona komputery z systemem Windows w erze osobistych agentów AI”. W oficjalnym komunikacie prasowym znajduje się znacznie więcej informacji na temat tego, do kogo jest on skierowany i dlaczego jest to tak ważny układ, ale poniżej omówimy nieco bardziej szczegółowo, co oznacza to dla większości użytkowników.

RTX Spark: Windows na platformie Arm

Istnieje wiele powodów, dla których RTX Spark jest interesujący, ale fakt, że opiera się on na architekturze Arm, a nie na procesorze x86, może być najważniejszy. Oznacza to, że musi on korzystać z systemu operacyjnego Windows-on-Arm, wykorzystując emulator Prism firmy Microsoft do tłumaczenia kodu x86 na środowisko Windows-on-Arm. Ogromne katalogi gier nadal w znacznym stopniu opierają się na architekturze x86, więc emulacja ma kluczowe znaczenie dla sukcesu RTX Spark.

Od lat firma Windows konsekwentnie udoskonala system Windows na platformie Arm, który obecnie znajduje się w dobrym stanie, choć nie wszystko działa idealnie. Pomocne w tym zakresie będzie zaangażowanie tak dużego gracza jak Nvidia po stronie Arm, a biorąc pod uwagę powiązania Nvidii z branżą gier, może to oznaczać, że obsługa platformy Arm dorówna wersji Windows dla architektury x86. Będzie to miało wpływ nie tylko na procesory RTX Spark, ale także na procesory Snapdragon firmy Qualcomm.

Wydaje się, że firma Nvidia jest już dość pewna, że udało jej się rozwiązać wiele problemów w tej dziedzinie, i wypowiada się pozytywnie na temat uruchomienia niektórych z ważniejszych, niskoopoziomowych aplikacji antycheatowych w środowisku Windows-on-Arm. Może się to wydawać drobną sprawą, ale jest to jeden z czynników, które hamowały rozwój gier na Linuksie. Uruchomienie tych aplikacji antycheatowych mogłoby znacząco zmienić sposób działania naszych komputerów.

RTX Spark: Gry

To tyle, jeśli chodzi o procesor, a co z kartą graficzną? Nvidia obiecuje 100 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p w najnowszych grach i twierdzi, że może osiągnąć poziom wydajności porównywalny z kartą RTX 5070, choć zależy to od konkretnej aplikacji, co prawdopodobnie znów sprowadza się do tej warstwy emulacyjnej. Surowa wydajność jest bez wątpienia na wysokim poziomie – jeśli jest coś, czego można być pewnym, to tego, że Nvidia wie, jak skonstruować kartę graficzną.

RTX Spark będzie dostępny z maksymalnie 6 144 rdzeniami CUDA typu RTX Blackwell, co odpowiada modelowi RTX 5070. Będzie to specyfikacja najwyższej klasy układu, a plotki sugerują, że skromniejsze wersje mogą mieć nawet zaledwie 2 048 rdzeni CUDA. Nie będzie to co prawda potęga w dziedzinie gier, ale przy odpowiednim poborze mocy może zapewnić smukłe i lekkie urządzenia do grania w podróży. Ciekawie będzie zobaczyć, jakie przedziały cenowe uda się osiągnąć producentom dzięki tym układom.

RTX Spark: Sztuczna inteligencja

Gry stanowią ważną część oferty RTX Spark, ale nie chodzi tu wyłącznie o gry. Wskazuje na to kilka czynników – od faktu, że karta obsługuje do 128 GB zunifikowanej pamięci, po to, że wartość wydajności wynosząca 1 petaflop odnosi się konkretnie do sztucznej inteligencji. Jeśli choć trochę śledzisz losy firmy Nvidia, nie powinno to być dla Ciebie wielkim zaskoczeniem, ponieważ firma ta przeszła transformację z przedsiębiorstwa skupionego głównie na grach do podmiotu, którego przyszłość w znacznym stopniu definiuje sztuczna inteligencja. Firma wyraźnie wierzy, że agenci AI będą odgrywać kluczową rolę przynajmniej w perspektywie krótkoterminowej, a RTX Spark jest w pełni nastawiony na ten kierunek.

Sukces RTX Spark zależy od tego, jak dobrze będzie się dalej rozwijać system Windows na platformie Arm oraz czy programiści w pełni przejdą na oprogramowanie natywne dla architektury Arm. Sam sprzęt wygląda obiecująco, łącząc doświadczenie firmy Nvidia w dziedzinie procesorów graficznych z wydajną platformą opartą na architekturze Arm oraz wystarczającą ilością pamięci, by obsłużyć wymagające obciążenia związane ze sztuczną inteligencją.

Jeśli firma Nvidia zdoła spełnić swoje obietnice dotyczące wydajności, zachowując jednocześnie kompatybilność z istniejącymi aplikacjami i grami dla systemu Windows, RTX Spark może stać się jedną z najważniejszych zmian w ekosystemie komputerów PC z systemem Windows od wielu lat. Jest jeszcze zbyt wcześnie, by to oceniać, ale RTX Spark stanowi jak dotąd najwyraźniejszą próbę firmy Nvidia, by połączyć ekosystemy sztucznej inteligencji i gier w ramach jednej platformy.

Pierwsze laptopy z serią RTX Spark mają pojawić się jesienią 2026 roku, a wkrótce potem globalni producenci OEM wprowadzą na rynek kompaktowe komputery stacjonarne.

Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add CORSAIR as a preferred source

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.