BLOG

Czy należy włączyć ograniczenie liczby klatek na sekundę w grach?

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Czy kiedykolwiek przeglądałeś ustawienia graficzne gry i widziałeś opcje „limit liczby klatek na sekundę”, „limit FPS” lub „ograniczenie FPS”? Łatwo je zignorować, ale mogą być przydatne. Zasadniczo blokują one wydajność gry do określonego progu. Chociaż blokowanie wydajności gry może wydawać się dziwne, w rzeczywistości może zapewnić pewne nieoczywiste korzyści dla wrażeń z gry.

valorant environmental

Jakie jest rzeczywiste działanie ograniczenia częstotliwości odświeżania

Włączając opcję ograniczenia liczby klatek na sekundę (FPS) w ustawieniach gry, zasadniczo nakazujesz komputerowi ograniczenie wydajności do określonego progu. Jeśli ustawisz limit FPS na 60 klatek na sekundę, komputer nie będzie renderował więcej niż 60 klatek na sekundę. W przypadku włączenia limitu FPS zazwyczaj przypisuje się limit FPS gry do częstotliwości odświeżania monitora, ponieważ renderowanie przez komputer większej liczby klatek na sekundę niż monitor może wyświetlić jest marnotrawstwem.

Na przykład, jeśli grasz w Valorant na monitorze 144 Hz, a Twój komputer może osiągnąć ~200 FPS, dodatkowe ~56 (200 - 144) klatek nie są konieczne, ponieważ częstotliwość odświeżania monitora pozwala na wyświetlanie tylko 144 FPS. Zamiast więc zmuszać komputer do generowania 200 FPS dla wyświetlacza, który obsługuje tylko do 144 FPS, należy przypisać limit FPS, aby oszczędzić sprzętowi komputera niepotrzebnego obciążenia.

battlefield6screenshot

Korzyści wynikające z ograniczenia częstotliwości odświeżania

Ograniczenie liczby klatek na sekundę ma wiele zalet:

  • Płynniejsza rozgrywka — zamiast niestabilnych wrażeń z gry (np. jedna scena ma ~100 klatek na sekundę, a następna ~60 klatek na sekundę), możesz uzyskać stałą płynność rozgrywki, włączając ograniczenie liczby klatek na sekundę.
  • Zapobieganie rozrywaniu się obrazu – rozrywanie się obrazu może zepsuć wrażenia wizualne gry i negatywnie wpłynąć na komfort grania. Dzięki ograniczeniu liczby klatek na sekundę można znacznie ograniczyć lub całkowicie wyeliminować rozrywanie się obrazu.
  • Zmniejszone obciążenie systemu — ponieważ wydajność gry jest ograniczona, sprzęt komputera (zwłaszcza procesor graficzny i procesor centralny) nie musi pracować tak intensywnie, aby uzyskać maksymalną liczbę klatek na sekundę. Prowadzi to do zmniejszenia:
    • Zużycie energii
    • Temperatury
    • Hałas wentylatora
Helldivers 2 gameplay still

Wady ograniczenia częstotliwości odświeżania

Chociaż ograniczenie liczby klatek na sekundę ma swoje zalety, należy pamiętać o kilku potencjalnych wadach:

  • Mikrozacięcia – mikrozacięcia mogą powodować krótkie, ale irytujące przerwy, które negatywnie wpływają na wrażenia z gry, utrudniając płynną rozgrywkę. Wydajność ogranicznika liczby klatek na sekundę może się różnić w zależności od gry, ale źle zintegrowany ogranicznik może powodować drgania obrazu.
  • Opóźnienie wejściowe — podobnie jak VSync, ograniczenie liczby klatek na sekundę może również powodować opóźnienie wejściowe. Przy wyższej liczbie klatek na sekundę zazwyczaj można zaobserwować szybszą reakcję na kliknięcia myszą i naciśnięcia klawiszy. Jednak przy niższej liczbie klatek na sekundę korzyści te mogą nie być odczuwalne.

Kiedy włączyć ograniczenie liczby klatek na sekundę

Doświadczenia związane z ogranicznikami liczby klatek na sekundę mogą się różnić w zależności od gry, w zależności od tego, jak dobrze jest ona zoptymalizowana. Oto jednak kilka scenariuszy, w których wyraźnie widać, że należy włączyć ograniczenie liczby klatek na sekundę:

  • Stabilność komponentów – jeśli procesor graficzny, procesor lub jakikolwiek inny komponent przegrzewa się, powodując awarie komputera lub gry, warto włączyć ogranicznik liczby klatek na sekundę, aby komponenty mogły działać w niższej temperaturze/przy mniejszym obciążeniu do czasu usunięcia przyczyny problemu. Jeśli przegrzanie stanowi problem, warto sprawdzić, czy komputer ma wystarczające chłodzenie.
  • Oszczędzanie zasobów na inne zadania — jeśli wykonujesz jakieś zadania w tle, takie jak strumieniowanie i nagrywanie, może być konieczne pozostawienie części wydajności na te zadania.
  • Płynna rozgrywka – jeśli zależy Ci na płynnej rozgrywce i nie chcesz mieć do czynienia z przypadkowymi wahaniami liczby klatek na sekundę, to ogranicznik liczby klatek na sekundę jest właśnie dla Ciebie. W grach nie chodzi o to, aby pochwalić się maksymalną liczbą klatek na sekundę.

PRODUKTY W ARTYKULE

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.