BLOG

DLSS 4.5: Hvad er nyt?

Sidst opdateret:

  Denne side blev automatisk oversat af DeepL. Switch to English

DLSS 4.5, der blev annonceret på CES 2026, bringer en større opdatering til frame generation-teknologien. NVIDIA DLSS 4 gav allerede en betydelig ydelsesforbedring med minimal visuel forringelse, især for deres nuværende 50-serie kort. DLSS 4.5 forbedrer yderligere denne ydelse, men bringer et blandet tilbud til tidligere 40-serie, 30-serie og 20-serie kort.

Hvorfor gamere bør interessere sig for det

DLSS 4.5, eller DLSS generelt, bør være en stor fordel for gamere. Hvorfor? Bedre ydeevne med minimal forringelse af spillets grafik. DLSS 4.5 styrker DLSS' fordele for gamere:

  • Performance & Ultra Performance har forbedret grafikken markant, så du ikke behøver at bekymre dig om, at den ene eller den anden tilstand er et kompromis, hvor du må ofre højkvalitetsgrafik for at få en højere FPS-værdi. Dette er især nyttigt for dem, der spiller på en skærm med 4K-opløsning.
  • Forbedret belysning, især bemærkelsesværdigt i spil med neonlys, refleksioner og scener med høj kontrast.
  • Dynamisk Multi Frame Generation (MFG) til 50-serie kort kan generere 5 ekstra frames for hver renderet frame, så du kan udnytte din skærms opdateringshastighed maksimalt.
  • DLSS 4.5-funktionerne er bagudkompatible, så brugerne vil kunne udnytte DLSS 4.5's nye fordele i alle spil, der allerede har DLSS-integration og Super Resolution.
Galleon Streaming Gaming Lifestyle Environmental

2. generations transformermodel

Den største ændring, som DLSS 4.5 medfører, er den opgraderede Super Resolution-model, der har 5 gange så stor regnekraft, forbedret kontekstbevidsthed og smartere pixelsampling. Det er dybest set en smartere AI-hjerne til at rekonstruere et billede med højere opløsning ud fra færre pixels. Færre pixels = øget FPS-antal, mens AI'en stadig er i stand til at levere et billede i høj kvalitet, så din grafik ikke påvirkes i væsentlig grad.

dlss45

DLSS 4 havde en mærkbar mængde interferens med sigtekornet sammenlignet med DLSS 4.5.

Det betyder, at vores spil har bedre grafik med mindre ghosting, færre takkede kanter og mere stabile detaljer ved hurtige bevægelser (især i tempofyldte FPS-spil). Et hurtigt eksempel i Black Myth: Wukong:

Generering af flere rammer

DLSS 4.5, der forventes at komme i foråret 2026, bringer 6X Multi Frame Generation og Dynamic Multi Frame Generation (MFG) til RTX 50-serie kort. Selvom vi ikke har tilstrækkelige detaljer, beskrives Dynamic MFG som værende lignende en automatisk transmission i biler – den skifter mellem multiplikatorer undervejs i din spilsession. Dette vil teoretisk set føre til en mere konsistent FPS-hastighed, selv under mere grafikintensive scener (f.eks. eksplosioner, magiske effekter), så du ikke oplever store FPS-fald.

DLSS 4.5 og kort fra tidligere generationer – RTX 40-serien, 30-serien og 20-serien

  RTX 40-serien RTX 30-serien RTX 20-serien
2. generations transformermodel
DLSS-strålekonstruktion
DLAA
DLSS-rammegenerering
Generering af flere rammer
DLSS 4.5-applikation Forbedret billedkvalitet og FPS-antal Forbedret billedkvalitet Forbedret billedkvalitet

Opgradering til DLSS 4.5

For at opgradere til DLSS 4.5 har vi udarbejdet nedenstående trin. Du kan også se hele processen i videoen nederst.

  1. Start NVIDIA-appen (eller download og installer den, hvis du ikke allerede har gjort det).
  2. Sørg for, at dine drivere er opdateret til den nyeste tilgængelige version (du kan opdatere i NVIDIA-appen).
  3. Naviger til fanen "Grafik" i venstre side.
  4. Klik på fanen "Globale indstillinger" øverst.
  5. Klik på den midterste kolonne ("Brug 3D-app-indstilling") i rækken DLSS Override - Model Presets (for os var det den fjerde række).
  6. Skift til "Anbefalet" og anvend

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.