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La serie de videojuegos Battlefield es conocida por su capacidad única para emular la guerra total. Aunque Battlefield está clasificado como un FPS, es muy diferente a otros juegos FPS a los que otros pueden estar acostumbrados, como Counter-Strike, Valorant y COD. A continuación, detallamos brevemente los modos de juego que diferencian a Battlefield 6, así como los que se asemejan a los juegos FPS más tradicionales.
ALERTA: Debes habilitar el arranque seguro para poder jugar a este juego en PC. Lee nuestra guía sobre cómo habilitar el arranque seguro para Battlefield 6 y asegúrate de que todo está listo para empezar a jugar tan pronto como se descargue. Si utilizas un hardware antiguo, comprueba también los requisitos del sistema para Battlefield 6 y asegúrate de que puedes alcanzar al menos 60 FPS.
A continuación se muestra una tabla resumen con las especificaciones de los diferentes modos de juego de Battlefield 6. Cabe destacar que algunas especificaciones (por ejemplo, el número de jugadores) de cada modo de juego pueden cambiar en el futuro a medida que el juego se actualice y se reequilibre.
| Número de jugadores | Equipos | Tamaño del mapa | ¿Vehículos? | Combate | Objetivo | |
| Conquista | 64 (32v32) | 2 | Grande | Aire completo (incluidos chorros) y tierra | Guerra a gran escala y combate abierto | Captura y mantén los puntos de control. |
| Escalada | 64 (32v32) | 2 | Grande | Aire completo (incluidos chorros) y tierra | Control intenso del territorio | Captura puntos que desaparecerán |
| Avance | 48 (24v24) | 2 | Mediano/Grande | Aire y tierra limitados | Guerra consolidada a gran escala | Atacantes clásicos contra defensores, un sector a la vez. |
| Apresurarse | 24 (12 contra 12) | 2 | Medio | N/A | Combates más tácticos y cercanos | Los atacantes colocan bombas para capturar sectores del mapa. |
| Dominación | 32 (16v16) | 2 | Pequeño/Mediano | N/A | Conquista más pequeña y de ritmo más rápido. | Captura y mantén puntos de control fijos. |
| Combate a muerte por equipos | 32 (16v16) | 2 | Pequeño | N/A | Pura trituradora de carne de infantería | Eliminar al equipo contrario |
| Combate a muerte por equipos | 16 | 4 | Pequeño | N/A | Escuadrón rápido y táctico CQB | Elimina a los escuadrones enemigos. |
| El rey de la colina | 32 (16v16) | 2 | Pequeño/Mediano | N/A | Captura y retención dinámicas | Captura y mantén un punto de control que cambia de ubicación. |
Conquest ofrece a los jugadores acceso completo a mapas grandes y vehículos (incluidos aviones y helicópteros). El objetivo principal es que tu equipo tome el control y mantenga la mayoría de los puntos objetivos, ya que al hacerlo se irán agotando gradualmente los tickets del equipo contrario. Una vez que se agoten los tickets de un equipo, perderá la partida. Los tickets son el número de reapariciones que puede utilizar el equipo, lo que significa que este modo de juego hace hincapié en esperar a las reanimaciones para conservar los tickets. La clase de apoyo es vital aquí.
Este modo de juego es una novedad de Battlefield 6 y ofrece un giro interesante. Inicialmente, el mapa tendrá 7 puntos de control e incluirá un medidor de puntuación. Al controlar los puntos, un equipo llenará su medidor de puntuación, lo que le otorgará un punto una vez completado. Tras la asignación de puntos, un punto de control desaparecerá del mapa, lo que consolidará poco a poco la acción en cada vez menos puntos de control. (Esto no reduce literalmente el tamaño del mapa como en el juego Battle Royale). El primer equipo en alcanzar 4 puntos gana.
Este modo se desarrolla en un mapa grande, pero no tan grande como los mapas de Conquista. En comparación con Conquista, este modo de juego solo permite jugar dentro de un área específica del mapa, lo que desata el caos total, mientras que Conquista es mucho más amplio.
Se trata del clásico modo atacantes y defensores, en el que los atacantes tendrán que avanzar por el mapa conquistando los objetivos de cada sector. Una vez conquistado el sector, pasarán al siguiente hasta dominar todo el mapa. Los atacantes tienen un número limitado de tickets, pero recibirán reabastecimiento después de cada sector conquistado.
Similar a Breakthrough, este es otro modo de juego de defensores/atacantes. En Breakthrough, el objetivo de los atacantes es capturar puntos de control y avanzar sector por sector hasta conquistar todo el mapa. Rush sigue un principio similar, pero en lugar de capturar puntos de control, los atacantes colocan bombas en estaciones M-COM. Una vez destruidas con éxito, los atacantes avanzan al siguiente sector.
Este modo de juego es básicamente una versión reducida de Conquista. Si te gusta el concepto de Conquista, pero te gustaría que fuera más condensado para partidas más cortas, puntos de acción más intensos y combate de infantería puro, entonces Dominación es ideal. (Si estás acostumbrado a juegos como Call of Duty, este modo de juego te resultará más familiar).
El modo Team Deathmatch de Battlefield 6 es idéntico al modo Team Deathmatch de Call of Duty, en el que cualquiera de los dos equipos gana al alcanzar el número de muertes establecido (por ejemplo, 100) o al tener el mayor número de muertes cuando se acaba el tiempo.
Es similar al Team Deathmatch, pero con un giro muy interesante: en lugar de dos equipos, compiten cuatro escuadrones entre sí. ¿Quieres poner a prueba la amistad de tu escuadrón? Este es el modo de juego perfecto, especialmente si te gustan las tácticas de escuadrones pequeños.
Aquí, dos equipos compiten por el control de un punto que cambia constantemente de ubicación en el mapa. Esto ayuda a mantener el interés del juego, ya que impide que los jugadores se queden estancados en un mismo lugar y obliga a adoptar un enfoque más táctico.
Recientemente introducido en el predecesor de Battlefield 6, el modo Portal es una forma de que los jugadores personalicen y creen sus propios modos de juego. Tienen acceso a la modificación de una amplia gama de elementos del juego, como mapas, reglas, interfaz de usuario, etc. Esto proporciona a los jugadores de Battlefield un espacio libre donde dar rienda suelta a su creatividad e incluso permite el acceso a recursos de títulos anteriores de Battlefield.
A petición popular de los jugadores de Battlefield, DICE ha recuperado la campaña para un solo jugador con el fin de dar coherencia a la historia de Battlefield 6.
La historia de fondo es que Battlefield tiene lugar en el año 2027 y tú juegas como agente de Dagger 13, un escuadrón de élite de los Marine Raiders estadounidenses. El objetivo es detener a Pax Armata, una empresa militar privada que intenta moldear el poder global a su favor. La campaña te llevará a diversos lugares, como Gibraltar, Brooklyn, el Sáhara y muchos más.