GLOSARIO

¿Qué es Unreal Engine 5?

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Unreal Engine 5 (UE5) es el software de creación 3D en tiempo real de Epic Games diseñado para desarrollar juegos y experiencias interactivas. También se utiliza cada vez más en cine, televisión, interfaces hombre-máquina (HMI) para automoción, arquitectura y simulaciones. Se puede considerar una herramienta versátil que permite crear entornos 3D dinámicos e impresionantes que funcionan en tiempo real.

¿Qué hay de nuevo en UE5?

UE5 ha implementado algunos sistemas revolucionarios que han mejorado considerablemente los flujos de trabajo diarios:

  • Nanite: este sistema de «geometría virtualizada» te permite trabajar con mallas de gran detalle (incluidos escaneos con calidad cinematográfica) sin la molestia de crear manualmente múltiples niveles de detalle (LOD). Transmite y renderiza solo los detalles que necesitas ver.
  • Lumen: Ofrece iluminación global y reflejos totalmente dinámicos, por lo que las luces rebotan de forma natural, sin necesidad de esperar al horneado fuera de línea.
  • Partición mundial: esta función divide los mapas grandes en una cuadrícula y gestiona automáticamente las celdas de entrada y salida, para que puedas olvidarte del estrés que supone la transmisión manual de niveles.
  • Mapas de sombras virtuales (VSM): producen sombras de alta resolución, aptas para películas, que funcionan muy bien con Nanite y mundos abiertos expansivos.
  • Superresolución temporal (TSR): un escalador independiente del motor que renderiza a una resolución interna inferior y limpia las imágenes, lo que mejora el rendimiento y resulta especialmente útil para 4K.

Estas son las características más destacadas en las que los equipos suelen apoyarse en primer lugar.

Nota: la última actualización de UE 5.6 se centra en lograr unos 60 FPS más fluidos en mundos abiertos y mejora la animación y el rigging directamente en el motor. Además, la herramienta de creación MetaHuman ahora está integrada directamente en UE, lo que agiliza el flujo de trabajo para producir humanos digitales.

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Imagen de Unreal Engine 5

¿Por qué es importante Unreal Engine 5?

UE5 simplifica el proceso de creación de mundos de alta fidelidad al reducir el número de tareas «de enlace». Puedes incorporar fácilmente activos detallados utilizando Nanite, iluminarlos dinámicamente con Lumen y ampliar tu nivel sin las complicaciones de las configuraciones de streaming gracias a World Partition. Para los cineastas, la producción virtual con paredes LED es de primera categoría, y para los creadores, UEFN permite publicar directamente en Fortnite con facilidad.

¿Unreal Engine 5 es gratuito?

En general, sí.

  • Para los juegos y otras aplicaciones interactivas, se aplica un 5 % de regalías sobre los ingresos brutos después del primer millón de dólares por producto (las ventas a través de Epic Games Store están exentas de regalías).
  • Con la iniciativa «Lanza en todas partes con Epic» (a partir del 1 de enero de 2025), si lanzas juegos Unreal elegibles en Epic Games Store simultáneamente con otras plataformas, tu tasa de regalías se reduce del 5 % al 3,5 % en todas las plataformas. (Asegúrate de consultar los detalles específicos en la información del programa).
  • Para usos que no sean en tiempo de ejecución (como muchos proyectos empresariales o lineales), Epic ofrece una licencia por puesto en lugar de exigir el pago de regalías.

¿Necesito un ordenador superpotente?

Aunque no se necesita un hardware de gama alta para ejecutar el editor, funciones como Nanite y Lumen sí requieren especificaciones modernas. Epic recomienda la siguiente configuración de desarrollo: Windows 10/11 de 64 bits, una CPU de cuatro núcleos, 32 GB de RAM y una GPU compatible con DX12 con al menos 8 GB de VRAM, junto con los controladores más recientes. Para Lumen (iluminación global y reflejos) y MegaLights, Epic sugiere utilizar una GPU de la serie RTX 2000 o superior (o AMD RX 6000 / Intel Arc), con Shader Model 6 habilitado. Además, tanto Nanite como VSM requieren DX12 (o Vulkan) con los controladores actualizados.

La buena noticia es que UE 5.6 incluye importantes mejoras de rendimiento destinadas a crear mundos a gran escala a 60 FPS, lo que te da más margen de maniobra con tu hardware actual.

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Imagen de Unreal Engine 5

¿Tengo que saber C++?

¡No! Blueprints Visual Scripting te permite crear jugabilidad y herramientas utilizando nodos. Muchos equipos combinan Blueprints para iteraciones rápidas con C++ para sistemas que requieren un alto rendimiento. (También puedes exponer funciones C++ a Blueprints de forma sencilla).

¿Qué puedo crear con UE5?

  • Juegos: desde juegos independientes hasta mundos abiertos AAA, shooters, simuladores, lo que se te ocurra.
  • Producción virtual: efectos visuales en cámara en escenarios LED a través de nDisplay, Multi-User y Live Link.
  • Arquitectura/Automoción: previsualizaciones inmersivas de productos, revisiones de diseño y prototipos de HMI.
  • Experiencias Fortnite: con UEFN y el lenguaje Verse, publica islas directamente en el ecosistema de Fortnite.
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Imagen de Unreal Engine 5

¿Cómo puedo empezar?

  1. Instala UE a través del Epic Games Launcher (Windows/macOS).
  2. Abre un proyecto de muestra para aprender jugando con un juego que funciona:
  3. Lyra Sample Game (marco modular para juegos de disparos, excelentes patrones de arquitectura).
  4. Muestra de ciudad (los activos y sistemas de demostración de Matrix City).
  5. Prueba Lumen/Nanite en un nivel de prueba; cambia la configuración de escalabilidad y el perfil. (La página de hardware de Epic enumera los requisitos y las opciones disponibles).
  6. Si eres creador de Fortnite, instala UEFN y prueba un tutorial de Verse.

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