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DLSS 4.5 : Quelles sont les nouveautés ?

Dernière mise à jour :

  Cette page a été traduite automatiquement par DeepL. Switch to English

Annoncé lors du CES 2026, DLSS 4.5 apporte une mise à jour majeure à la technologie de génération d'images. NVIDIA DLSS 4 offrait déjà un gain de performances significatif avec une détérioration visuelle minimale, en particulier pour les cartes actuelles de la série 50. DLSS 4.5 améliore encore ces performances, mais apporte une offre mitigée aux cartes précédentes des séries 40, 30 et 20.

Pourquoi les joueurs devraient s'y intéresser

DLSS 4.5, ou DLSS en général, devrait être très intéressant pour les joueurs. Pourquoi ? Il offre de meilleures performances avec une détérioration minimale des graphismes du jeu. DLSS 4.5 renforce les avantages de DLSS pour les joueurs :

  • Les modes Performance et Ultra Performance ont considérablement amélioré leurs graphismes, vous n'avez donc plus à vous soucier du fait que l'un ou l'autre de ces modes soit un compromis et sacrifie la haute fidélité graphique au profit d'un nombre d'images par seconde accru. Cela est particulièrement utile pour ceux qui jouent sur un écran avec une résolution 4K.
  • Éclairage amélioré, particulièrement notable pour les jeux avec éclairage néon, reflets et scènes à contraste élevé.
  • La technologie Dynamic Multi Frame Generation (MFG) pour les cartes de la série 50 permet de générer 5 images supplémentaires pour chaque image rendue, afin que vous puissiez exploiter au maximum la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur.
  • Les fonctionnalités DLSS 4.5 sont rétrocompatibles, ce qui signifie que les utilisateurs pourront profiter des nouveaux avantages DLSS 4.5 dans tous les jeux qui intègrent déjà DLSS et Super Resolution.
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Modèle Transformer de 2e génération

Le changement le plus important apporté par DLSS 4.5 est le modèle Super Resolution amélioré, capable d'une puissance de calcul 5 fois supérieure, d'une meilleure reconnaissance contextuelle et d'un échantillonnage des pixels plus intelligent. Il s'agit en fait d'un cerveau IA plus intelligent permettant de reconstruire une image de plus haute résolution à partir d'un nombre réduit de pixels. Moins de pixels = augmentation du nombre d'images par seconde, tandis que l'IA est toujours capable de fournir une image haute fidélité afin que vos visuels ne soient pas trop affectés.

dlss45

Le DLSS 4 présentait une interférence notable avec le réticule par rapport au DLSS 4.5.

En résumé, nos jeux offrent de meilleurs graphismes tout en réduisant les effets de ghosting, les bords irréguliers et en améliorant la stabilité des détails lors des mouvements rapides (en particulier pour les jeux FPS au rythme effréné). Voici un exemple rapide tiré de Black Myth: Wukong :

Génération multi-images

Prévu pour le printemps 2026, DLSS 4.5 apporte la génération multi-images 6X et la génération multi-images dynamique (MFG) aux cartes RTX série 50. Bien que nous ne disposions pas de détails suffisants, la MFG dynamique est décrite comme étant similaire à une transmission automatique dans les voitures : elle passera d'un multiplicateur à l'autre à la volée pendant votre session de jeu. Cela permettrait en théorie d'obtenir un taux de FPS plus constant, même lors de scènes très gourmandes en ressources graphiques (par exemple, explosions, effets magiques), afin que vous ne subissiez pas de fortes baisses de FPS.

DLSS 4.5 et cartes de génération précédente - Séries RTX 40, 30 et 20

  Série RTX 40 Série RTX 30 Série RTX 20
Modèle Transformer de 2e génération
Reconstruction des rayons DLSS
DLAA
Génération d'images DLSS
Génération multi-images
Application DLSS 4.5 Amélioration de la qualité d'image et du nombre d'images par seconde Qualité d'image améliorée Qualité d'image améliorée

Mise à niveau vers DLSS 4.5

Pour passer à DLSS 4.5, nous avons rédigé les étapes ci-dessous. Vous pouvez également voir le processus complet dans la vidéo ci-dessous.

  1. Lancez l'application NVIDIA (ou téléchargez-la et installez-la si ce n'est déjà fait).
  2. Assurez-vous que vos pilotes sont mis à jour vers la dernière version disponible (vous pouvez effectuer la mise à jour dans l'application NVIDIA).
  3. Accédez à l'onglet « Graphiques » situé à gauche.
  4. Cliquez sur l'onglet « Paramètres généraux » en haut de la page.
  5. Cliquez sur la colonne centrale (« Utiliser les paramètres de l'application 3D ») de la ligne DLSS Override - Model Presets (il s'agissait de la quatrième ligne dans notre cas).
  6. Passez à « Recommandé » et appliquez.

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