iCUE

iCUE 4.19.191 Informacje o poprawkach

Opublikowany:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Ulepszenia oprogramowania

  • Integracja ASUS ma teraz domyślnie przypisany efekt świetlny.
  • Duplikaty urządzeń na stronie głównej nie będą już miały numerów w nazwach.
  • Poprawiono skalowanie wykresów podczas dostosowywania rozmiaru okna.
  • Ekran główny zawiera teraz dodatkowe podpowiedzi po najechaniu kursorem.
  • Po najechaniu kursorem na pasek wyszukiwania wyświetli się teraz poprawny tekst.
  • Rozwiązano problem z akcją „Uruchom aplikację”, która nieprawidłowo domyślnie wybierała pierwszą aplikację.
  • Rozwiązano problem z suwakiem krycia dla scen.
  • Rozwiązano problem z przypisaniem klawiszy podczas przełączania się między 2 różnymi klawiszami.
  • Akcja makro – powtarzanie akcji nie będzie już wymagało od użytkowników wprowadzania najpierw wyższej wartości.

Ulepszenia produktów HID

  • SABRE PRO WIRELESS Funkcja On-the-fly DPI teraz prawidłowo zapisuje ustawienia, jeśli zostały zmienione przed uruchomieniem iCUE.
  • Poprawiono wydajność myszy K65 MIINI RGB poprzez kombinację klawiszy FN.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowym wyświetlaniem zduplikowanych kart przez K55 RGB podczas zmiany układu.
  • Rozwiązano problem z efektami świetlnymi VIRTUOSO XT na platformach macOS M1.
  • Poprawiono kilka drobnych problemów związanych z przypisaniem makr NEXUS.
  • G-Key Remap dla NEXUS nie ustawia już domyślnie klawisza A.

Ulepszenia produktów DIY

  • Odtwarzanie oświetlenia DRAM nie powinno już zatrzymywać się dynamicznie podczas konfigurowania efektów świetlnych.
  • Numeracja wież LT100 będzie teraz prawidłowo rozpoczynać się od wieży 1 zamiast wieży 2.
  • Rozwiązano niektóre problemy związane z odstępami tekstu w kreatorze konfiguracji LT100.
  • Rozwiązano problem z przewijaniem tekstu w efekcie Fade Fill wyświetlacza ELITE LCD.
  • Obraz ELITE LCD został zaktualizowany, aby wyświetlać temperaturę cieczy zamiast temperatury procesora dla obrazu urządzenia oświetleniowego ekranu sprzętu, tak aby odpowiadał on temu, co znajduje się na urządzeniu.