GDDR7 er den nyeste type grafikkorthukommelse til high-end grafikkort fra NVIDIA, og dens ankomst markerer en ny æra for GPU-hukommelse. Ligesom desktop-hukommelse er gået fra DDR4 til DDR5 i løbet af de sidste par år, er GPU'er nu klar til at gå fra GDDR6 til GDDR7 med ankomsten af NVIDIA GeForce RTX 50-serien af GPU'er. Selv om de nyeste GPU'er fra Intel stadig bruger ældre GDDR6-hukommelse, og AMD's RDNA 4-kort sandsynligvis vil følge trop, vil begge virksomheder sandsynligvis i sidste ende også gå over til GDDR7-hukommelse, og det vil blive de facto-hukommelsesstandarden for GPU'er i de kommende år.
Da GDDR6 er den nuværende standard, er GDDR7 den næste generation af GPU-hukommelse, som navnet antyder. Den vil tilbyde betydelige forbedringer i båndbredde og effektivitet i forhold til GDDR6, som først blev introduceret i 2018 med GeForce 20-seriens GPU'er. Med hensyn til overførselshastigheder har GDDR7 potentiale til at tilbyde næsten dobbelt så høj hastighed som den GDDR6-hukommelse, den erstatter.
For eksempel topper GDDR6 i øjeblikket med omkring 20 Gb/s med hensyn til overførselshastigheder, mens GDDR6X bringer det op på 23 Gb/s, hvilket er toppen af GDDR6-hukommelseshastigheden. Men GDDR7 kommer med hastigheder på helt op til 28 Gb/s på RTX 5090 og 30 Gb/s på RTX 5080 og har potentiale til at nå helt op på 40 Gb/s og 48 Gb/s i løbet af de næste par år, hvilket gør det til et enormt fremskridt med hensyn til gennemstrømning.
Et eksempel fra den virkelige verden på fordelene ved at gå fra GDDR6 til GDDR7 kan vi finde i RTX 5080. Denne GPU har de samme 16 GB hukommelse på en 256-bit bus som sin forgænger, RTX 4080, så den eneste ændring er, at den nu har hurtigere hukommelse. Den går fra 22Gb/s GDDR6 til 30Gb/s GDDR7, og resultatet er, at dens hukommelsesbåndbredde er blevet øget fra 716,8GB/s til 960GB/s. Hvilken indvirkning det vil have på billeder pr. sekund er svært at bedømme, da vi sammenligner to forskellige arkitekturer, men gevinsten ved hukommelsesbåndbredden er krystalklar.
GDDR7 vil også give store effektivitetsgevinster i forhold til GDDR6. For eksempel hævder Samsung, at deres GDDR7-hukommelse vil give en 30 % forbedring af energieffektiviteten i forhold til GDDR6, mens Micron og SK Hynix begge hævder, at deres GDDR7 vil give op til 50 % bedre effektivitet, hvilket er noget af et spring. Denne effektivitetsforøgelse vil uden tvivl være vigtigere for mobile GPU'er i 50-serien med GDDR7, men desktop-brugere vil også få gavn af den.
GDDR7 bliver sandsynligvis meget dyrere end GDDR6 på grund af den avancerede fremstilling, det kræver, og de F&U-omkostninger, der er afholdt for at udvikle det i løbet af de sidste par år, hvilket er grunden til, at det kun bruges til avancerede grafikkort i første omgang. Da Intel ikke satser på high-end GPU-markedet med sine nyeste GPU'er, har de valgt at blive ved med at bruge GDDR6, sandsynligvis for at holde omkostningerne nede. AMD har teaset for sin næste generation af RDNA 4 GPU'er, men har endnu ikke afsløret specifikationerne, men det forventes også, at de fortsat vil bruge GDDR6, hvilket vi antager er for at holde GPU-priserne nogenlunde rimelige.
Men efterhånden som omkostningerne til fremstilling af GDDR7 reduceres i de kommende år, forventes det at blive den nye standard for alle GPU'er. Det er godt nyt for alle gamere, men det vil især gavne GPU'er i mellemklassen og på indgangsniveau, da disse kort typisk er hæmmet af smalle 128-bit og 192-bit hukommelsesbusser. At have hukommelse med hurtigere dataoverførselshastigheder kan give mulighed for en anstændig mængde hukommelsesbåndbredde, selv over en smal bus. Disse kort kan stadig være hæmmet af kun at have 8 GB hukommelse, så det er stadig uvist, om GDDR7 vil hjælpe med at øge ydelsen på grund af denne begrænsning.