Sidst opdateret:
Forestil dig følgende: Du spiller Battlefield 6og bevæger dig gennem de smalle og farlige gyder i New Sobek City. Du går rundt om et hjørne, ser en fjende, der står med ryggen til dig, og begynder at skyde på ham. Han vender sig pludselig om, og du er død, før du overhovedet ved, hvad der skete. Faktisk skyder han dig, før han overhovedet har vendt sig om.
Du lykkedes at overrumple nogen, og alligevel vandt de? Hvordan kan det lade sig gøre? Tja, de har måske brugt Flick Look. Lad os tale om det.
Flick Look giver dig mulighed for næsten øjeblikkeligt at dreje 180 grader ved et tryk på en knap. Vi forklarer, hvordan du bruger det, samt fordele og ulemper, hvis du beslutter dig for at aktivere det.
(Spoileradvarsel: Det er slet ikke så effektivt, som det ser ud, i hvert fald ikke uden en masse øvelse.)
Flick-look er ikke en evne, du låser op via progression eller våbenmesterskab. Det er ikke en gadget eller en fordel, der er eksklusiv for en bestemt klasse. Det er bare en tastaturgenvej.
Du kan forresten også bruge Flick Look på en controller og på konsollen. Du skal bare binde den til en tilgængelig indgang. En controller med bageste paddles som SCUF REFLEX er et godt valg her, da du kan trykke på Flick Look-knappen med din ringfinger eller lillefinger.
Herefter er du klar til at nyde fordelene ved denne indstilling. Se de eksempler på videoer, vi har optaget nedenfor, fra perspektivet af Flick Looker og Flick Lookee.
For det første ser det sådan ud, når du bruger det:
Lad os nu se på det fra den stakkels persons perspektiv, der blev skudt:
Og når drejeanimationen sker, sker den ikke hurtigere end normalt, hvilket er grunden til, at det er så forvirrende at blive dræbt på denne måde. Det ville være meget let at forveksle dette med en aimbot.
Med dette i tankerne skal du være opmærksom på, at hvis du vælger at bruge Flick Look i Battlefield 6, er der stor sandsynlighed for, at andre spillere vil rapportere dig, da det ser ud som om du bruger en aimbot, selvom det blot er en funktion, der er indbygget i spillet.
Det ser bestemt overmægtigt ud i de klip, ikke? Men tro ikke, at Flick Look vil gøre dig til Battlefields Buster Scruggs. I almindelig gameplay vil det ikke ofte gå sådan.
Det skyldes, at selvom det drejer dig 180 grader næsten øjeblikkeligt, bevarer det den vinkel, du sigter i. Så hvis du sigter opad mod noget og bruger denne binding, vil du stadig sigte opad, når du har drejet rundt. Det betyder, at du bliver nødt til at justere dit sigte for at ramme målet, forudsat at den person, du vil dræbe, ikke tilfældigvis befinder sig i den højde, du sigtede på, før du trykkede på flick look-knappen. Prøv det i skydebanen, så vil du se, hvad vi mener.
Derudover er det værd at huske på, at hvis du beslutter dig for at bruge Flick Look, vil det kræve en del øvelse. Hvis du har spillet spil i længere tid, vil det være en smertefuld oplevelse at aflære muskelhukommelsen, der kun bruger musen til at dreje rundt.
Det vil sandsynligvis resultere i, at du bevæger musen og trykker på Flick Look samtidigt, hvilket vil få dig til at overskride målet. Derudover er TTK i Battlefield 6 relativt lav, så selv med denne evne er det muligt, at du ikke reagerer hurtigt nok til at trykke på knappen, før du er død.
Men hvor Flick Look virkelig skinner, er ikke i at hjælpe dig med at vende folk som en aimbot, men i objektivt spil. Hvis du holder fast i et mål, kan du bruge flick look til at tjekke bag dig på et øjeblik. Hvis du derefter manuelt kigger 90 grader og trykker på Flick Look, kan du tjekke de to andre hovedretninger. Dette giver dig en langt mere omfattende situationsbevidsthed, når du spiller målet.
Vi låste Battlefield 6 til 60 FPS og optog disse videoer med samme billedhastighed. Da vi gennemgik den originale optagelse frame for frame, opdagede vi, at det tog 6 frames for Flick Look at dreje os rundt. Det betyder, at Flick Look ved 60 FPS vil dreje dig rundt på 0,1 sekunder, eller en tiendedel af et sekund.
PRODUKTER I ARTIKEL