GAME GUIDES

Battlefield 6-spiltilstande forklaret: Escalation, Rush, Conquest og mere

Sidst opdateret:

  Denne side blev automatisk oversat af DeepL. Switch to English

Battlefield-videospilserien er kendt for sine unikke evner til at efterligne total krigsførelse. Selvom Battlefield er klassificeret som et FPS-spil, adskiller det sig markant fra andre FPS-spil, som andre måske er vant til – såsom Counter-Strike, Valorant og COD. Nedenfor har vi kort beskrevet de spiltilstande, der adskiller Battlefield 6 fra andre spil, samt de tilstande, der minder om mere traditionelle FPS-spil.

ADVARSEL: Secure Boot skal være aktiveret for at du kan spille dette spil på PC. Læs vores guide til aktivering af Secure Boot til Battlefield 6 for at sikre, at du er klar til at spille, så snart det er downloadet. Hvis du bruger ældre hardware, skal du også tjekke systemkravene til Battlefield 6 for at sikre, at du kan opnå mindst 60 FPS.

battlefield 6 game modes explained escalation rush conquest

Nedenfor findes en oversigtstabel med specifikationerne for de forskellige spil i Battlefield 6. Det er værd at bemærke, at nogle specifikationer (f.eks. antal spillere) for hver spiltilstand kan ændre sig i fremtiden, når spillet opdateres og rebalanceres.

Battlefield 6-spiltilstande i kort oversigt

  Antal spillere Hold Kortstørrelse Køretøjer? Kamp Mål
Erobring 64 (32v32) 2 Stor Fuld luft (inkl. jetstråler) og jord Storskala krigsførelse og åben kamp Erobre og hold kontrolpunkter
Eskalering 64 (32v32) 2 Stor Fuld luft (inkl. jetstråler) og jord Intensiv kontrol af territoriet Erobre punkter, der vil forsvinde
Gennembrud 48 (24v24) 2 Mellem/Stor Begrænset luft- og jordtransport Konsolideret, storstilet krigsførelse Klassiske angribere mod forsvarere, én sektor ad gangen
Rush 24 (12v12) 2 Medium Ikke relevant Mere taktiske og tætte kampe Angribere placerer bomber for at erobre sektorer på kortet
Dominans 32 (16v16) 2 Lille/Mellemstor Ikke relevant Mindre, hurtigere Conquest Indfang og hold faste kontrolpunkter
Hold-dødkamp 32 (16v16) 2 Lille Ikke relevant Ren infanteri-kødkværn Eliminer modstanderholdet
Hold-deathmatch 16 4 Lille Ikke relevant Hurtig og taktisk hold CQB Eliminer modstående hold
Kongen af bakken 32 (16v16) 2 Lille/Mellemstor Ikke relevant Dynamisk optagelse og fastholdelse Erobre og hold et kontrolpunkt, der skifter placering

Krigsførsel i stor skala Spiltilstande

Battlefield 6 jets and helicopters

Erobring

Conquest giver spillerne fuld adgang til store kort og køretøjer (herunder jetfly og helikoptere). Det primære mål er, at dit hold skal overtage kontrollen og holde flertallet af de mange målpunkter, da dette gradvist vil dræne modstanderholdets billetter. Når et holds billetantal er opbrugt, taber de spillet. Billetter er det antal respawns, holdet kan bruge, hvilket betyder, at denne spiltilstand lægger vægt på at vente på genoplivninger for at spare på billetterne. Supportklassen er afgørende her.

Eskalering

Denne spiltilstand er ny i Battlefield 6 og giver spillet et interessant twist. I starten vil kortet have 7 kontrolpunkter og indeholde en pointmåler. Når et hold får kontrol over punkterne, fyldes deres pointmåler op, og når den er fyldt, får holdet et point. Når point tildeles, forsvinder et kontrolpunkt fra kortet, hvilket langsomt konsoliderer handlingen til færre og færre kontrolpunkter. (Dette reducerer ikke bogstaveligt talt kortets størrelse som i Battle Royale-spillet.) Det første hold, der får 4 point, vinder.

Battlefield 6 vehicles

Gennembrud

Denne foregår på et stort kort, men ikke helt i samme omfang som Conquests kort. Sammenlignet med Conquest tillader denne spiltilstand kun spil inden for et bestemt område af kortet – hvilket udløser fuldstændigt kaos, mens Conquest er meget mere spredt.

Dette er det klassiske angribere og forsvarere, hvor angriberne skal bevæge sig gennem kortet ved at erobre målene i en sektor. Når de har erobret sektoren, bevæger de sig videre til den næste, indtil hele kortet er erobret. Angriberne har et begrænset antal billetter, men får nye efter hver erobret sektor.

Battlefield 6

Spiltilstande for mellemstore til små krigsførelser

Rush

Ligesom Breakthrough er dette en anden spilletype, hvor man kan være forsvarer eller angriber. I Breakthrough er angribernes mål at erobre kontrolpunkter og gå sektor for sektor, indtil de har erobret hele kortet. Rush følger et lignende princip, men i stedet for at erobre kontrolpunkter skal man placere bomber på M-COM-stationer. Når disse er ødelagt, går angriberne videre til næste sektor.

Dominans

Denne spiltilstand er i bund og grund en nedskaleret version af Conquest. Hvis du kan lide konceptet bag Conquest, men måske ønsker, at det var mere koncentreret med kortere spil, mere intense action-hotspots og ren infanterikamp, så er Domination ideel. (Hvis du er vant til spil som Call of Duty, vil denne spiltilstand føles mere bekendt).

Battlefield 6 screenshot

Hold-dødkamp

Team Deathmatch i Battlefield 6 er identisk med Call of Duty's Team Deathmatch-spiltype, hvor det ene hold vinder ved at nå det angivne antal drab (f.eks. 100) eller ved at have flest drab, når tiden er gået.

Hold-deathmatch

Dette ligner Team Deathmatch, men med en meget interessant twist, hvor det er fire hold, der konkurrerer mod hinanden, i stedet for to hold. Vil du sætte dit holds venskab på prøve? Dette er den perfekte spiltilstand – især hvis du er interesseret i taktikker for små hold.

Kongen af bakken

Her konkurrerer to hold om herredømmet over et kontrolpunkt, der konstant flytter sig rundt på kortet. Dette bidrager til at holde spillet interessant, da det modvirker campere og tvinger spillerne til at anvende en mere taktisk tilgang.

Battlefield 6 night

Portal-tilstand

Portal Mode, der blev introduceret i Battlefield 6's forgænger, er en måde for spillerne at tilpasse og skabe deres egne spiltilstande. De har adgang til at ændre en lang række af spillets elementer, såsom kort, regler, brugergrænseflade osv. Dette giver Battlefield-spillere en sandkasse, hvor deres kreativitet kan få frit løb, og giver endda adgang til aktiver fra tidligere Battlefield-titler.

battlefield-6-campaign-review_9dh2

Kampagnemodus

DICE har efter ønske fra Battlefield-spillere genindført en singleplayer-kampagne for at binde historien i Battlefield 6 sammen.

Baggrundshistorien er, at Battlefield foregår i år 2027, og du spiller som agent for Dagger 13, en elitestyrke fra U.S. Marine Raiders. Målet er at stoppe Pax Armata, som er en privat militærvirksomhed, der forsøger at forme den globale magt til deres fordel. Kampagnen tager dig med til forskellige steder som Gibraltar, Brooklyn, Sahara og meget mere.