Little Nightmares-serien er kendt for sin sjældne blanding af horror, platformspil, gåder og, interessant nok, en vis hyggelig atmosfære. Disse kvaliteter gør serien ganske forfriskende, især for dem, der er eventyrlystne nok til at tage en pause fra Triple-A-torpor.
Little Nightmares III er det tredje spil i serien, men ser ikke ud til at være en direkte efterfølger til de to første spil. Det betyder, at spillere, der er nysgerrige efter serien, ikke nødvendigvis behøver at have spillet de tidligere titler, så der er ikke noget stort forpligtende element her. Der er heller ikke behov for at opgradere din pc, hvilket altid er rart. Apropos det:
Steam-butikssiden for Little Nightmares 3 giver en indikation af, hvilken ydeevne du kan forvente, hvor minimumskravene angiver, at du vil kunne nå 60 FPS ved 1080p på den lave indstilling.
De anbefalede specifikationer vil dog tilsyneladende give dig mulighed for at spille med 60 FPS på den høje indstilling ved 1080p. Det er ikke særlig nyttigt, men det er bedre end ingenting, hvilket betyder, at det er bedre end de fleste Steam-spil.
Ærligt talt? Svaret er sandsynligvis ja. En af fordelene ved spil, der ligger tættere på Double-A- og indiespil, er, at de er langt mindre krævende for hardwaren. Det skyldes normalt det visuelle design, da spil af denne type ofte går efter en stilistisk, let tegneserieagtig stemning i stedet for kompromisløs realisme.
Så vi har ikke meget at anbefale, når det kommer til opgraderinger, da specifikationerne er så tilgængelige. Alle, der stadig kører med 8 GB RAM, bør dog opgradere, ikke kun fordi de anbefalede krav er 12 GB (lidt underligt), men også fordi 16 GB, uanset om det er DDR4 eller DDR5, vil forbedre systemets ydeevne mærkbart. Uanset om det er til sjov i spil eller til kedelige regneark i 9-5-jobbet, er mere RAM altid velkomment.
Derudover vil vi også anbefale en OLED-gaming-skærm som XENEON 34WQHD240-C eller XENEON 27QHD240 på grund af spillets stilistiske, atmosfæriske og uhyggelige udseende. Fordelene ved en opdateringshastighed på 240 Hz går måske tabt i et spil som dette, men den uovertrufne kontrast og farvenøjagtighed vil gøre verdenen i Little Nightmares 3 endnu mere fordybende.
De, der er fortrolige med indie-spil, har allerede en idé om, hvad Little Nightmares 3 går ud på, da det stort set følger alle de gængse indie-spilklichéer. Søde figurer med lidt uforholdsmæssigt store hoveder, fokuserede, kompakte og detaljerede omgivelser samt en kortere spilletid og en lavere pris er alt sammen til stede her.
Vi siger det ikke med ondskab, men med kærlighed (og måske en smule sarkasme), for selvom disse elementer er blevet kendetegnende for indie-spil, er de stadig solide byggesten til en fantastisk oplevelse.
I Little Nightmares 3 tager du specifikt kontrol over Low og Alone, der er blevet uadskillelige venner, siden de blev fanget i verdenen The Nowhere. Low har en bue, og Alone har en skruenøgle, til stor irritation for alle digtere.
Du skal bruge disse to figurer sammen for at undslippe denne verden, da ingen af dem er i stand til at gøre det alene. Under din besværlige flugt skal du snige dig forbi, narre og nogle gange kæmpe mod lidt gruopvækkende fjender, der ligner noget, der er sprunget ud af en 6-årigs kreative og ubehagelige fantasi.
Skruenøglen og buen har selvfølgelig deres åbenlyse anvendelsesmuligheder i kamp, men de vil også være afgørende for at løse gåder, som kan kræve præcis timing, måske mens du er under beskydning fra en langsomt fremrykkende trussel.
Det er her, den virkelige styrke ved spil som dette ligger: i balancen mellem uhyggelig, snørklet udforskning og intellektuelle gåder, som er klogt afbrudt af skræmmende kampe.
Vi nævnte i begyndelsen af denne side, at Little Nightmares-spillene er underligt hyggelige, men måske er det bare for at lokke dig ind og give dig en falsk følelse af sikkerhed, før du bliver ramt af rædslen. Er det ikke sådan, mareridt altid foregår?
PRODUKTER I ARTIKEL