De, der har været i gang med pc-spil i et stykke tid, vil huske, at for et par år siden havde de absolut bedste pc-byggere alle flere GPU'er i deres pc'er - nogle gange op til 4 af dem.
Det var virkelig toppen af poppen, men hvorfor har alle kun en enkelt GPU i dag? Jo, det er fordi NVIDIA SLI ikke længere er blandt os.
Lidt baggrundsviden om SLI-teknologien (Scalable Link Interface), som oprindeligt blev udviklet af 3DFX og derefter af NVIDIA efter opkøbet af 3DFX. Den gør det muligt at forbinde 2 eller flere grafikkort fysisk for at producere et enkelt videooutput.
SLI var en parallelbehandlingsalgoritme designet til at øge den tilgængelige grafiske computerkraft.
Den allerførste udgave blev præsenteret af 3DFX i 1998 med Voodoo2 under navnet Scan-Line Interleave, og den blev opgivet, før den blev genfødt i 2004 under ledelse af NVIDIA, denne gang under navnet SLI og redesignet til at passe til PCI Express-bussen.
Bi-GPU grafikkort som GTX 295 brugte denne teknologi til at klemme 2 GPU'er omkring en enkelt køleblok, men krævede en enkelt PCIe-slot.
Fra 1. januar 2021 blev det annonceret, at denne teknologi fortsat vil blive understøttet af RTX 2000 og ældre kort, men SLI-profiler vil ikke længere blive opdateret, hvilket betyder, at nyere spil/applikationer ikke længere vil drage fordel af disse muligheder.
Og fjernelsen af Nvlink, den forbindelse, der muliggør SLI, sluttede med lanceringen af RTX 4000-serien.
Så det er egentlig ikke overraskende, at NVIDIAs ingeniører har besluttet at ofre NVLink-stikket for at omfordele pladsen til at "integrere så meget AI-behandling som muligt" for at forbedre DLSS-ydelsen.
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.