BLOG

Hvad er anti-aliasing, og hvordan fungerer det?

Sidst opdateret:

  Denne side blev automatisk oversat af DeepL. Switch to English

I dag, hvor mange flere mennesker bruger computere og konsoller, er skærmkvaliteten blevet et meget vigtigere punkt for tilfredshed, og det er her, anti-aliasing kommer ind i billedet. Men for at forstå anti-aliasing skal man først forstå begrebet aliasing.

Hvad er aliasing?

Aliasing er, enkelt sagt, når en kurve gengives og ligner mere en trappe. Det skyldes, at de firkantede pixels, der udgør skærmen på en monitor, kun kan gengive en diagonal eller en kurve tilnærmelsesvis. Forskellen bliver kun større, når billedet ses tæt på og i lavere opløsninger.

Hvordan fungerer anti-aliasing?

Anti-aliasing udglatter de takkede kanter for at give et mere realistisk billede ved at blande farver og pixels sammen, så det bliver mere behageligt for øjnene. Det kan gøre spil, billeder og videoer meget mere underholdende for alle, der ønsker en renere oplevelse.

Der findes mange typer anti-aliasing, og det kan være svært at forstå, hvilken der er bedst til forskellige ønsker og behov. Hver af typerne og disse spørgsmål vil blive behandlet i denne artikel.

Without
WithFRS3

Uden anti-aliasing

Med FSR 3

De mest almindelige typer

De mest almindelige typer anti-aliasing, der findes i nutidens spil, er SSAA, MSAA, FXAA og TAA.

  • SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) er den mest beregningsintensive form for AA, men den giver billeder i højeste kvalitet ved at nedskalere et billede med højere opløsning.
  • MSAA (Multisampling Anti-Aliasing) gælder kun for kanterne, hvilket reducerer ydeevneomkostningerne, men stadig gør en forskel.
  • FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) er en mindre intensiv, men mindre klar anti-aliasing-teknologi, der fungerer ved at udjævne kanter og samtidig være meget hurtig.
  • TAA (Temporal Anti-Aliasing) er et godt valg, hvis du ønsker gode resultater med relativt lille indvirkning på dine billeder, og fungerer ved at bruge tidligere billeder til at udjævne kanter.
Xeneon 34WQHD240-C QD OLED 34-Inch Gaming Monitor Front View

Populære anti-aliasing-teknologier

Der findes også andre muligheder som DLDSR (NVIDIA), VSR (AMD), FSR (AMD) og flere, der kan udnytte disse forskellige teknologier og samtidig tilføje nye funktioner. De er mere populære på nyere titler og højere computerhardware, hvor nogle funktioner er spærret, hvis du ikke har det nyeste udstyr.

  • DLDSR ( Deep Learning Dynamic Super Resolution) er en ny teknologi, der bruger AI til at ændre et billede, så det ser ud, som det skal.
  • VSR ( Virtual Super Resolution) er en type SSAA, som AMD har udviklet til spil, der ikke har indbygget SSAA-understøttelse. Den kan også bruges sammen med andre AA-typer i spillet.
  • FSR ( FidelityFX Super Resolution) bruger TAA til at forbedre billedkvaliteten. Der findes også flere versioner: version 1, der bruger rumlig opskalering, version 2, der bruger tidsmæssig opskalering, og version 3, der indeholder billedgenereringsteknologi til spil i høj kvalitet.

Hvilken anti-aliasing-indstilling er bedst?

Hvis du kun er interesseret i, hvad der belaster din computer mindst, har vi rangordnet et par anti-aliasing-teknikker, herunder nogle, der ikke er nævnt i denne artikel, efter faldende effektivitet nedenfor. (Jo lavere en mulighed er på listen, jo hårdere arbejder din pc).

  1. SSAA
  2. TXAA
  3. MSAA
  4. TAA
  5. SMAA
  6. FXAA

Hvis du vil have den bedste spiloplevelse, er anti-aliasing et must. Det er vigtigt at kende dine muligheder med din specifikke pc for at få de bedste billeder, den bedste oplevelse og den bedste ydeevne.