Da pc'er bliver bedre og hurtigere med tiden, er det kun naturligt, at softwaren følger med hardwaren. NVIDIA Reflex er en af mange teknologier, der integreres med din pc's hardware for at levere en hurtig spiloplevelse.
NVIDIA Reflex er en proprietær softwareteknologi fra NVIDIA, der har til formål at reducere systemforsinkelser i spil ved at give din GPU mulighed for at gengive dit spil konstant. Den er kun tilgængelig til NVIDIA-kort og er kun kompatibel med GTX 900-kort og nyere. Spiludviklere kan vælge at integrere denne software i deres spil for at optimere din spiloplevelse, især i konkurrenceprægede spil som Counter-Strike 2, hvor systemforsinkelser er afgørende for at vinde.
Traditionelt giver spillet CPU'en frames til behandling, inden de sendes til GPU'en, som renderer og viser dem på skærmen. Ofte behandler CPU'en flere frames, end GPU'en kan rendere, og viser derfor tidligere genkendte frames, mens nye frames renderes, hvilket øger systemets latenstid.
Med Reflex tvinger spillet CPU'en til at behandle lige netop nok frames, så GPU'en kan gengive dem næsten samtidig, hvilket forhindrer GPU'en i at skulle indhente forsinkede frames. Ved at behandle og gengive frames med et Just-In-Time-framework kan din pc reducere systemforsinkelsen og vise flere frames på skærmen. Dette giver dig mulighed for at reagere hurtigere, så de bevægelser, du foretager med din gamingmus, er en reaktion på mere opdaterede frames. Kort sagt kan du klikke hurtigere.
VALORANTs NVIDIA Reflex-indstillinger
Understøttede spil tilbyder to muligheder for brug af Reflex: Til og Til + Boost. Indstillingen "Til" udfører Just-In-Time-rammen med din CPU og GPU, der behandler og gengiver i samme tempo. Indstillingen "Til + Boost" er en variant af indstillingen Til, der deaktiverer din GPU's strømbesparende funktioner, når temperaturen er høj.
I stedet for at sænke GPU'ens clockhastighed for at reducere temperaturen, tilsidesætter Boost-funktionen strømbesparelsestilstanden, så GPU'en fortsætter med at køre med den højeste clockhastighed, når CPU'en begynder at køre med en stor belastning.
For spil, der ikke understøtter Reflex, findes der lignende indstillinger i NVIDIA-kontrolpanelet, der simulerer lignende adfærd. Selvom de ikke er optimeret til alle spil, fungerer de generelt med alle programmer og kan give lavere latenstid.
Indstillingen "Reflex On" i spil svarer til NVIDIA's Low Latency/Ultra Low Latency-tilstand, som findes under Administrer 3D-indstillinger > Low Latency Mode/Ultra Low Latency.
Lav latenstid indstillet til "Ultra" i NVIDIA-kontrolpanelet
Indstillingen Reflex On + Boost i spil ligner NVIDIA's strømstyringsfunktion, som findes under Administrer 3D-indstillinger > .
Strømstyringstilstand indstillet til "Foretrukken maksimal ydeevne" i NVIDIA-kontroltilstand
Med moderne kort som RTX 50-serien vil aktivering muligvis ikke medføre nogen væsentlige eller mærkbare ændringer i systemets latenstid. Det er vigtigt at vide, at systemets latenstid vil variere mellem de forskellige spil, der understøtter Reflex, afhængigt af videoindstillingerne. Du kan dog opleve lavere systemlatenstid under gameplay uden eller med meget få kompromiser, så det anbefales, at du aktiverer denne funktion for at få mest muligt ud af dit gameplay. Når det er sagt, er det værd at teste det på nogle af de spil, du spiller mest, for at se, om det er det rigtige for dig i dit tilfælde.
For brugere af bærbare computere, der ønsker at reducere systemforsinkelsen og samtidig bevare batteribesparende funktioner, giver Reflex' On-tilstand alle de fordele, der følger med. For brugere, der ikke er bekymrede for eller ikke har batterilevetid, sikrer Reflex' On + Boost-tilstand en høj ydeevne i spil og maksimerer GPU'ens regnekraft.
PRODUKTER I ARTIKEL