BLOG

HS80 v2 Max: Alt, hvad du behøver at vide

Sidst opdateret:

  Denne side blev automatisk oversat af DeepL. Switch to English

I konkurrenceprægede multiplayer-spil er det som regel de spillere, der hører lyden først, der vinder duellen: fodtrin bag en væg, genladning efter en skudveksling, en bevægelse på tværs af kortet. CORSAIRs HS80 v2 MAX trådløse gaming-headset er bygget op omkring netop denne idé. Det bevarer Dolby Atmos Spatial Audio, kompatibilitet på tværs af platforme og iCUE-softwaresupport, som kendetegnede det originale HS80 MAX, og kombinerer disse funktioner med nye 50 mm ikke-newtonske laminatdrivere, en 10 mm mikrofonkapsel og simultan lyd. Denne artikel gennemgår de funktioner, der følger med HS80 v2 MAX, samt fordelene ved dem.

HS80 v2 Max – Tekniske specifikationer

Vægt 370 g
Chauffører 50 mm ikke-newtonske laminat-højttalerenheder (NNL) 
Frekvensgang 20 Hz–20 kHz
Mikrofon 10 mm kapsel med popfilter, flip-to-mute, rundstrålende 
Forbindelser Samtidig 2,4 GHz og Bluetooth 
2,4 GHz trådløs rækkevidde  Op til 50 ft (15 m)
Bluetooth-rækkevidde  Op til 98ft (30m)
Batterilevetid  Op til 110 timer (2,4 GHz) / Op til 130 timer (Bluetooth) 
Opladning  Hurtigopladning giver 6 timers afspilningstid efter 15 minutters opladning 
Kompatibilitet  PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, mobil 
Hovedbånd  Selvjusterende, flydende hovedbøjle 
Ørepuder  Memory-skum med betræk af stof 
Software iCUE, Dolby Atmos (kun PC), Nvidia Broadcast 
Garanti 2 år

Ikke-newtonske laminat-drivere

Den vigtigste forbedring ved HS80 v2 MAX er de nye 50 mm ikke-newtonske laminat-højttalerenheder. For at forstå, hvorfor det er vigtigt, er det en fordel at vide, hvad der sker inde i en standardhøjttalerenhed, når der afspilles en høj lyd.

Når en højttalermembran gengiver en pludselig og høj lyd, såsom en eksplosion eller et skud, holder den ikke altid op med at gengive lyden i det øjeblik, lydsignalet i spillet ophører. Membranen fortsætter med at vibrere let af sig selv, og denne bevægelse har en tendens til at sløre eller overdøve den lyd, der kommer lige efter, en effekt der kaldes akustisk ghosting. I et spil sker det, når der for eksempel kommer et fodtrin eller en genladning, og dette bliver overdøvet af den sidste del af den forrige eksplosion.

Det ikke-newtonske materiale i membranen på HS80 v2 MAX er udviklet til at reagere anderledes under den slags pludselige kræfter. Det ikke-newtonske laminat absorberer vibrationerne og bringer membranen hurtigere tilbage til en stabil position end et standardlaminat. I praksis giver det sig ude i en klarere adskillelse mellem en høj lyd og det, der følger efter.

Det betyder, at når der i spillet sker en kraftig eksplosion eller et skud, kan spillerne høre de efterfølgende fodtrin eller genladning tydeligere. Overordnet set handler driveropgraderingen ikke primært om at gøre lyden højere; det handler om, at højttaleren kommer sig hurtigere, så den næste lyd ikke drukner i den forrige. For en mere dybdegående anmeldelse kan du læse: HS80 v2 Max: Forklaring af ikke-newtonske laminatdrivere

10 mm mikrofonkapsel i broadcast-kvalitet

HS80 v2 MAX introducerer desuden en ny 10 mm mikrofonkapsel, der er udviklet med en anderledes tilgang til et almindeligt problem med headsetmikrofoner: plosiver – de skarpe luftstød bag hårde konsonanter som »P«, »B« og »T«, der forårsager poplyde i voicechatten.

De fleste headsetmikrofoner håndterer eksplosive lyde ved hjælp af et popfilter af skum, der fungerer ved fysisk at absorbere lufttrykket. Denne metode har dog også en tendens til at dæmpe nogle højfrekvente detaljer i processen, da skummet ikke skelner mellem et luftstød og egentligt lydindhold. HS80 v2 MAX’ mikrofon bruger i stedet en trykaflastningskonstruktion – en række små ventilationsåbninger, der leder den højtryksluft, der følger med en eksplosiv lyd, væk fra kapslen i stedet for at opsuge den. Resultatet er en mikrofon, der håndterer eksplosive lyde, samtidig med at den bevarer de naturlige detaljer i stemmen, i et hus, der også er mere kompakt end et traditionelt skumfilter.

For alle, der bruger et kompatibelt NVIDIA GeForce RTX-grafikkort, kan mikrofonen også parres med NVIDIA Broadcast, som bruger AI-baseret støjfjernelse til at filtrere tastaturstøj, blæserstøj og andre rumlyde fra stemmesignalet. Kombineret med det retningsuafhængige design, hvor man blot skal vippe mikrofonen for at slå lyden fra, fuldender den nye 10 mm-kapsel en mikrofon, der er udviklet til klar og ensartet stemmechat.

Komfort hele dagen

HS80 v2 MAX har stadig den flydende hovedbøjle fra HS80-serien – et selvjusterende design baseret på en ramme af aluminium og plast, der fordeler vægten over hele hovedet i stedet for at stramme fast i en fast størrelse. Det nye er de opgraderede ørepuder af memory foam beklædt med stof, som bevarer deres form selv efter gentagen brug uden at miste komforten. Sammen er de konstrueret på en sådan måde, at hovedtelefonerne nærmest forsvinder fra hovedet.

Samtidig dobbelt trådløs forbindelse og 110 timers batteritid

HS80 v2 MAX opretter forbindelse via både 2,4 GHz trådløst og Bluetooth på samme tid – ikke det ene eller det andet. I praksis betyder det, at en spiller kan forblive forbundet til sin pc via 2,4 GHz-forbindelsen med lav latenstid til spillyd, mens en telefon forbliver parret via Bluetooth til opkald eller musik, uden at man behøver at skifte mellem profilerne frem og tilbage. Derudover sikrer den medfølgende trådløse USB-modtager en pålidelig forbindelse inden for en rækkevidde på op til 50 fod.

Denne fleksibilitet gælder også på tværs af platforme. HS80 v2 MAX er kompatibel med PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch og mobile enheder, og den multifunktionelle Bluetooth-knap fungerer både som opkalds- og mediekontrol, hvor du kan besvare opkald, afspille eller sætte numre på pause samt springe frem eller tilbage. Kombineret med en batterilevetid på op til 110 timer via 2,4 GHz eller op til 130 timer via Bluetooth er HS80 v2 MAX designet til at kunne oplades én gang og spille hele ugen.

Understøttelse af iCUE og Dolby Atmos

Installation CORSAIRs iCUE-software giver adgang til alle funktionerne i HS80 v2 MAX, herunder tilpasning af EQ, styring af RGB-belysning og NVIDIA Broadcast-kontroller. iCUE er ikke påkrævet til grundlæggende brug, men nogle funktioner er kun tilgængelige via softwaren. På PC understøtter headsettet også Dolby Atmos-rumlyd via Dolby Access-appen, som placerer lyde i spillet i et tredimensionelt rum i stedet for et fladt venstre-højre-stereofelt. I et FPS-spil betyder det, at et fodtrin eller et skud ikke blot lyder, som om det kommer fra venstre eller højre; det kan lyde, som om det kommer ovenfra, nedenfra eller bagfra, hvilket giver spillerne et klarere indtryk af, hvor en trussel faktisk befinder sig, før de ser den. Endelig fungerer HS80 v2 MAX som plug-and-play lige fra kassen, og iCUE og Dolby Access låser resten af dets funktionssæt op for spillere, der ønsker det.

Hør forskellen, tag kontrollen over spillet

CORSAIRs HS80 v2 MAX Wireless Gaming Headset ligger i den øverste ende af CORSAIRs headset-serie og er udviklet ud fra tanken om, at det er bedre lydhardware – og ikke blot højere lyd – der gør en forskel i konkurrencepræget spil. De nydesignede 50 mm ikke-newtonske laminatdrivere og 10 mm mikrofonkapsel understøttes af samtidig dobbelt trådløs forbindelse, kompatibilitet på tværs af platforme og iCUE-integration. Sammen er de udviklet, så spillerne kan høre hvert eneste fodtrin og hver eneste kommando.

PRODUKTER I ARTIKEL

Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add CORSAIR as a preferred source

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.

Was this article helpful?