Sidst opdateret:
Moderne gamingmus indeholder en række avancerede sensorteknologier, der er designet til at forbedre nøjagtigheden, reaktionsevnen og den generelle kontrol. Uanset om du er en konkurrencedygtig FPS-spiller eller en person, der værdsætter præcis cursoradfærd, kan forståelse af disse funktioner hjælpe dig med at finjustere din mus for at opnå optimal ydeevne. Nedenfor beskriver vi fire vigtige teknologier: Motion Sync, Lift-Off Distance (LOD), Angle Snapping og Ripple Control, og forklarer, hvordan hver enkelt bidrager til en jævnere og mere konsistent sporing.
Motion Sync er en teknologi, der synkroniserer musesensorens dataoutput med din pc's nøjagtige polling-tidsplan. Uden Motion Sync sender sensoren information, så snart den er registreret, hvilket muligvis ikke passer perfekt med det tidspunkt, hvor din computer er klar til at modtage den. Dette kan medføre små uoverensstemmelser i timingen af dine cursoropdateringer, hvilket især kan mærkes ved høje hastigheder og under mikro-justeringer.
Når Motion Sync er aktiveret, tilpasser musens sensor sine rapporter til pc'ens anmodningscyklus, hvilket sikrer, at hver opdatering leveres præcist til tiden. Dette resulterer i jævnere sporing, reduceret variation i mikro-latens og en mere forudsigelig sigtefølelse. Motion Sync øger ikke den rå hastighed, men forbedrer konsistensen, hvilket er afgørende for konkurrencedygtige spillere, der søger stabil og gentagelig præcision.
Lift-Off Distance, ofte forkortet LOD, bestemmer, hvor højt musen kan løftes, før sensoren holder op med at registrere bevægelser. En lav LOD forhindrer uønskede cursorbevægelser, når musen flyttes, hvilket er en vigtig faktor for spillere med lav følsomhed, der ofte løfter og nulstiller deres mus under spillet.
En korrekt indstillet LOD tilbyder:
Til FPS-spil foretrækkes en lav LOD (typisk 1–2 mm) for at holde bevægelserne skarpe og forudsigelige.
Vinkeludligning, også kendt som vinkelkorrektion eller retningskorrektion, er en indstilling, der justerer din indtastning let for at skabe renere, mere lige linjer. I stedet for at registrere hver eneste lille bevægelse, din hånd foretager, beregner sensoren et gennemsnit af din retning for at skabe et mere jævnt resultat.
Dette kan være nyttigt til:
De fleste e-sport- og FPS-spillere deaktiverer dog vinkeludligning, fordi det forstyrrer den rå indtastning. I konkurrencepræget spil kan selv små forudsigelige justeringer kompromittere præcisionen. Spillere foretrækker typisk ufiltreret indtastningsadfærd, så markøren bevæger sig nøjagtigt derhen, hvor de ønsker det, og kun derhen. Nogle spiltyper, såsom RTS- eller simulationsspil, kræver dog ofte præcis placering og justering. Spillere har stor fordel af vinkeludligningens skarpe, lige linjer.
Ripple Control er en filtreringsteknologi, der er udviklet til at reducere jitter eller "ripple" ved ekstremt høje DPI-indstillinger. Ved høje følsomhedsniveauer kan selv mindre håndvibrationer, såsom muskeltrækninger eller sensorstøj, forårsage synlige rystelser i markøren. Ripple Control udjævner denne jitter, hvilket resulterer i en mere stabil bevægelse.
Ulempen er, at udjævning kan forsinke eller dæmpe input en smule, hvilket er grunden til, at professionelle spillere ofte deaktiverer Ripple Control, når de arbejder med moderate DPI-niveauer. For brugere, der arbejder med ultrahøj DPI, eller dem, der prioriterer jævn pointerbevægelse, giver Ripple Control imidlertid renere sporing og en mere raffineret oplevelse.
Og det var det! Et hurtigt overblik over fire avancerede musesensor-funktioner, Motion Sync, LOD, Angle Snapping og Ripple Control, som kan konfigureres efter dine præferencer i vores online Web Hub. Den er let og kræver ingen softwareinstallation.