I det øjeblik du har læst de tekniske specifikationer for en moderne skærm, har du måske set noget, der hedder "DSC-understøttet". DSC står for Display Stream Compression, som er en vigtig teknologi, der gør det muligt at vise høje opløsninger og samtidig muliggør høje opdateringshastigheder. Det er dybest set en teknologi, der sikrer, at data overføres effektivt fra dit grafikkort til skærmen.
Display Stream Compression blev udviklet af VESA (Video Electronics Standards Association) for at reducere mængden af data, der skal overføres mellem videokilden, som et grafikkort er, og en skærm eller et tv. Målet er at komprimere videostrømmen uden at forringe kvaliteten og derfor tillade højere opløsninger og opdateringshastigheder.
Men hvorfor er det nødvendigt? Forbindelserne mellem kilden og skærmen eller tv'et er begrænset af både portenes og kablernes kapacitet. Gaming-skærme sigter mod at vise højere opløsninger og samtidig skubbe til grænserne for de højest mulige opdateringshastigheder. Så DSC var løsningen til at komprimere de data, der er nødvendige for at muliggøre dette.
DSC bruger en algoritme til at komprimere hvert billede i realtid, mens det overføres fra kilden til skærmen eller tv'et. Den vigtige faktor her er, at DSC er designet med lav latenstid i tankerne. Især når det drejer sig om spil, ønsker man ikke at introducere latenstid, da det vil påvirke, hvor hurtigt ens input bliver overført til skærmen. DSC sigter mod at muliggøre et komprimeringsforhold på 3:1, uden at det visuelt kan mærkes, men med en betydelig reduktion af den nødvendige båndbredde.
Med DSC handler det som regel om, at det enten er tilgængeligt eller ej. En mulighed for aktivt at deaktivere det findes ikke i almindelige drivere eller i skærmens OSD. Enten er det der og aktiveret, når du tilslutter dine enheder med en kompatibel port og et kompatibelt kabel, eller også er det ikke. Så hvorfor skulle man gøre sig den ulejlighed? Tja, opsætninger med tre skærme kan være et problem, og vi er begyndt at bruge dem i vores seneste satsning på simracing-rigge. Systemet, der driver dette bæst, bruger et 40 Series-grafikkort, som ganske enkelt har sine egne udfordringer med triple monitor-opsætninger, når man vil strække opløsningen ud over alle 10.320 pixels i bredden. Med DSC i spil kan du simpelthen ikke køre dette uden at trække et par tricks ud af ærmet, og et vellykket resultat er stadig usikkert.
Så vi tog vores nyeste XENEON 34WQHD240-C QD-OLED-gamingskærm, som er perfekt til en racing-rig med tre skærme, og indsatte en praktisk lille on/off-knap til at slå DSC fra. Voila, grafikkortet er en glad campist, og afspilningen af din yndlingsracersimulering strækker sig over alle tre skærme, som det skal være.
DSC er afhængig af kompatibel hardware. Det betyder, at det ikke kun er skærmen eller tv'et, der skal understøtte det, men også grafikkortet. Populære kort i Nvidias RTX 40- og 30-serie understøtter DSC via DisplayPort 1.4a og HDMI 2.1. Kort i RTX 20-serien understøtter DSC via DisplayPort 1.4-forbindelser. Alt, hvad der er ældre, som GTX 16-serien, vil også understøtte det via DisplayPort 1.4, men med begrænsninger. På AMD's side understøtter RX 7000- og 6000-serien begge DSC via DisplayPort 2.1 og 1.4a samt HDMI 2.1-forbindelser. Kort i RX 5000-serien understøtter det via DisplayPort 1.4.
Så som en tommelfingerregel - hvis dit grafikkort har en DisplayPort 1.4-forbindelse eller derover, vil du med stor sandsynlighed have DSC-understøttelse. På HDMI-siden skal du bruge HDMI 2.1 for at understøtte det. Du bør selvfølgelig altid holde dine drivere opdaterede for at sikre, at DSC-funktionalitet og kompatibilitet med forskellige skærme er tilgængelig.
Komprimering giver i teorien plads til artefakter, men med DSC's nuværende tilstand og den måde, den er blevet implementeret på af VESA, burde du ikke se nogen. Målet med teknologien er trods alt at være visuelt tabsfri. Det betyder ikke, at der ikke vil være artefakter, men de er så små, at det ikke bør påvirke din samlede oplevelse.
Med moderne systemer behøver du ikke at bekymre dig om, hvorvidt DSC er der, eller om det fungerer eller ej. Din skærm vil bruge den, hvis den har brug for høje opløsninger og høje opdateringshastigheder på samme tid. Hold dig til DisplayPort- eller HDMI 2.1-forbindelser med et kompatibelt grafikkort, så er du klar.
I de tilfælde, hvor du vil bruge din 4090 med en tredobbelt skærmopsætning, skal du dog være meget forsigtig med, hvad du køber, da det kan blive lidt sværere at få det til at køre. Her vil vi igen pege på vores XENEON 34WQHD240-C QD-OLED Gaming Monitor, der giver dig mulighed for at vælge funktionen med tre skærme i OSD'en, så det hele kører uden problemer.
PRODUKTER I ARTIKEL