ORDLISTE

Hvad er en GPU?

  Denne side blev automatisk oversat af DeepL. Switch to English

GPU står for Graphics Processing Unit (grafikprocessor). Det er den logik, der er ansvarlig for at håndtere alt, der har med computergrafik at gøre på din pc. Navnet ligner meget CPU'en, der er hjertet i dit system, Central Processing Unit (centralenheden), og GPU'en er en anden vigtig komponent, der er afgørende for gaming. Ligesom CPU'en er den afhængig af andre komponenter for at kunne udføre sit arbejde, herunder busser, der flytter data, kontrologik og hukommelse, der er nødvendig for at gemme modeller, teksturer og shaders under arbejdsbelastninger.

En GPU er ikke et grafikkort.

GPU'en er den chip, der findes i hjertet af et grafikkort, men du finder også GPU'er i moderne CPU'er eller i bærbare computere som en del af en integreret løsning. GPU'en har brug for VRAM, eller Video RAM, for at kunne udføre nyttige opgaver. Dette er en specifik type hurtig hukommelse, der bruges til at håndtere teksturer, modeller og andre grafiske data. Et grafikkort indeholder også fysiske udgange, der giver dig mulighed for at tilslutte din pc til en eller flere skærme.

GPU_ANTI_SAG_BRACKET_BLACK_RENDER_07@300bby

GPU-producenter

Inden for pc-gaming er der tre store GPU-producenter: Nvidia, AMD og Intel. Disse virksomheder producerer de faktiske GPU'er, som kortproducenter som ASUS, MSI og Gigabyte monterer på deres grafikkort. Disse kort sælges derefter til os som slutbrugere. Nvidia, AMD og Intel producerer også deres egne referencegrafikkort, men disse bliver ofte hurtigt udsolgt, da produktionen ofte er begrænset.

Når virksomheder som ASUS, MSI og Gigabyte producerer grafikkort, følger de specifikationerne og anbefalingerne fra GPU-producenten. Alligevel er kort, der er bygget omkring den samme GPU, ikke identiske. Forhandlerne styrer kølingstypen, kvaliteten af strømforsyningen og andre vigtige valg. Disse detaljer giver dem mulighed for at finjustere GPU- og VRAM-frekvenserne for at få mest muligt ud af siliciumet, samtidig med at temperaturerne holdes under kontrol. Som følge heraf skaber hver producent ofte en række kort baseret på den samme GPU, med forskellige ydeevneniveauer, kølemetoder og priser.

MSI tilbyder for eksempel et bredt udvalg af grafikkortfamilier, herunder Shadow, Ventus 3X, Suprim, Inspire 3X, Vanguard og Gaming Trio. MSI har produceret mere end 30 forskellige grafikkort, der er baseret på NVIDIA GeForce RTX 5080 GPU alene. Disse kort varierer i klokhastigheder, kølerstørrelser, farveskemaer og overordnet byggekvalitet. Det er ikke overraskende, at dette fører til en bred vifte af priser, selv når alle modeller bruger den samme underliggende GPU.

Det gælder kun for én, ganske vist meget populær, GPU. Når man tager resten af Nvidia GeForce RTX 50-serien med i betragtning, herunder RTX 5090, 5070 Ti, 5070, 5060 Ti, 5060 og 5050, kan man hurtigt se, at der er et svimlende antal grafikkort til rådighed.

MSI Gaming Trio 5080

GPU som klasse

Tidligere har vi nævnt, at en GPU ikke er et grafikkort. Alligevel bruges ordet GPU ofte til at henvise til en grafikkortklasse, når der tales om anbefalede specifikationer og kapaciteter. Det skyldes, at det er upraktisk at angive alle specifikke modeller, når der tales om ydelseskrav. For eksempel kan et spil blot angive, at det kræver et Nvidia RTX 5080 for at opnå jævne billedhastigheder ved høje indstillinger for en given opløsning. At angive hver eneste model fra hver producent ville kun skabe forvirring.

Selvom der kan være en ydelsesforskel mellem de langsomste og hurtigste RTX 5080-kort, er den ikke stor nok til at gøre denne klassificering ubrugelig. At angive en påkrævet GPU-klasse er den eneste fornuftige måde at kommunikere denne information på.

5080

Udviklende GPU'er

I takt med at GPU'er har udviklet sig, har deres interne struktur ændret sig dramatisk. Moderne GPU'er har nu tusindvis af små processorenheder, der arbejder parallelt. Dette giver dem en enorm regnekraft til opgaver, der drager fordel af et stort antal samtidige beregninger. Derfor er GPU'er blevet uundværlige inden for områder som maskinlæring, AI-arbejdsbelastninger og realtids-raytracing. Deres evne til at behandle mange operationer på én gang gør dem langt mere velegnede til disse opgaver end CPU'er, der fokuserer mere på hurtig sekventiel ydeevne.

Som nævnt tidligere indeholder moderne CPU'er stadig mere kapable integrerede GPU'er. Disse kan håndtere lettere gaming-arbejdsbelastninger med rimelige billedhastigheder, når der bruges lavere opløsninger og reducerede indstillinger. Integrerede GPU'er er normalt afhængige af delt systemhukommelse i stedet for dedikeret VRAM. Dette begrænser deres ydeevne sammenlignet med et dedikeret grafikkort, men bekvemmeligheden og værdien gør dem attraktive til bærbare computere, kompakte pc'er og ikke-gaming-systemer.

Kort sagt er en GPU en central komponent i enhver computer. Uanset om det drejer sig om et avanceret grafikkort, en almindelig bærbar computer eller en kompakt håndholdt spillekonsol, giver GPU'en mulighed for at bringe spil, applikationer og kreative værktøjer i forgrunden.

RELATERET INDHOLD