„Grand Theft Auto VI“ erscheint 13 Jahre nach „Grand Theft Auto V“ – das ist die längste Pause zwischen zwei Haupttiteln in der Geschichte der Reihe. Diese Lücke zu schließen, hat Rockstar Berichten zufolge weit über eine Milliarde Dollar gekostet – wahrscheinlich das größte Budget, das jemals für ein Videospiel aufgewendet wurde –, und allein „GTA V“ zählt mit mehr als 175 Millionen verkauften Exemplaren nach wie vor zu den meistverkauften Spielen aller Zeiten. Das ist die Art von Erfolgsgeschichte und Investition, die mit der Veröffentlichung von GTA VI am 19. November 2026 verbunden ist – und ein starkes Argument dafür, die PS5- oder PS5-Pro-Ausstattung entsprechend aufzurüsten.
GTA VI wird den Spielern in einer einzigen Spielsitzung eine ganze Bandbreite an Erlebnissen bieten: Hochgeschwindigkeitsverfolgungsjagden, Schießereien, Erkundungstouren, stundenlange Story-Missionen – und für manche sogar ein Live-Publikum, das das Geschehen mitverfolgt. Ein Spiel, das die Hardware so stark beansprucht, stellt ebenso hohe Anforderungen an die dazugehörige Ausrüstung. Daher lohnt es sich, ein Setup zu haben, das all diese Momente abdeckt – und nicht nur einen davon.
Vor diesem Hintergrund werfen wir hier einen genaueren Blick auf drei Komponenten einer PS5- oder PS5 Pro-Ausstattung, die man sich vor dem Start noch einmal genauer ansehen sollte: das Headset, den Controller und – für alle, die ihre Spielsitzungen streamen oder aufzeichnen möchten – die Capture-Karte.
Ein Headset in einem Open-World-Spiel wie diesem erfüllt eigentlich zwei verschiedene Aufgaben: Es hilft den Spielern, die Welt um sich herum zu hören, und es hilft ihnen, mit dieser Welt zu kommunizieren. Um ein aus der Ferne herannahendes Auto wahrzunehmen, braucht es leistungsstarke Treiber und räumliches Audio. Später, sobald „GTA Online“ erscheint, wird der Erfolg eines langen Raubüberfalls stärker davon abhängen, wie gut ein Headset den Chat des gesamten Teams mit Schüssen und Motorengeräuschen in Einklang bringt und wie lange es ohne Aufladen durchhält. Hier kommt die PlayStation-Produktreihe von CORSAIR ins Spiel, die sich auf drei Headsets verteilt, von denen jedes auf eine andere Priorität ausgelegt ist: Immersion, Ausdauer oder das Wesentliche.
| HS80 Max | Void v2 Max | HS35 v3 Wireless | |
| Priorität | Eintauchen | Ausdauer | Unverzichtbar |
| Fahrer | 50 mm Neodym mit hoher Dichte | 50 mm, speziell abgestimmt | 50 mm Neodym |
| Räumliches Audio | Dolby Atmos | Dolby Atmos | k. A. |
| Konnektivität | 2,4 GHz oder Bluetooth | Gleichzeitige Nutzung von 2,4 GHz oder Bluetooth | Drei Betriebsmodi (2,4 GHz, Bluetooth, kabelgebunden über USB) |
| Akkulaufzeit |
Bis zu 65 Stunden (2,4 GHz) Bis zu 130 Stunden (Bluetooth) |
Bis zu 70 Stunden (2,4 GHz) Bis zu 130 Stunden (Bluetooth) |
Bis zu 30 Stunden |
| Mikrofon | Zum Stummschalten umklappen, omnidirektional | Zum Stummschalten umklappen, omnidirektional | Abnehmbar, in alle Richtungen ausrichtbar |
Das HS80 MAX ist auf ein intensives Erlebnis und verbesserte Audioqualität ausgelegt und kombiniert 50-mm-Neodym-Treiber mit hoher Dichte mit Dolby Atmos Spatial Audio, um Schritten, Schüssen und Verkehr ein echtes Richtungsgefühl zu verleihen, anstatt alles pauschal auf links und rechts zu beschränken. Genau bei dieser Detailtreue werden Spieler den größten Unterschied bemerken, wenn sie in einem Feuergefecht Bedrohungen lokalisieren oder ein Auto ausmachen, das sich von außerhalb des Bildschirms nähert. Ein durch Umklappen stummschaltbares, omnidirektionales Mikrofon sorgt für die andere Hälfte des Ganzen: So kommen Anweisungen bei Raubüberfällen genauso klar rüber, und wenn „GTA Online“ erscheint, wird dasselbe Mikrofon auch das Geplauder der Crew ebenso deutlich übertragen.
Das VOID v2 MAX wurde mit Blick auf Komfort und eine lange Akkulaufzeit entwickelt und bietet bis zu 70 Stunden Laufzeit im 2,4-GHz-Modus oder 130 Stunden im Bluetooth-Modus, ohne dabei Abstriche bei der soliden, zuverlässigen Klangqualität zu machen. Dank atmungsaktiver Polsterung und einer leichten Bauweise lässt es sich auch bei langen Spielsitzungen in Vice City bequem tragen, ohne dass die Ohren wie sonst üblich ermüden. Die 2,4-GHz- und Bluetooth-Verbindungen können zudem gleichzeitig genutzt werden, sodass Telefonate oder Musik von einem anderen Gerät parallel zum Spielton laufen können, ohne dass während des Spiels umgeschaltet werden muss.
Das HS35 v3 Wireless wurde für Einsteiger entwickelt, die zum ersten Mal mit GTA VI in Kontakt kommen, und bietet ihnen alles Wesentliche ohne unnötige Komplexität. Dank der Tri-Mode-Konnektivität lässt es sich je nach Bedarf über 2,4 GHz, Bluetooth oder eine kabelgebundene USB-Verbindung koppeln – ganz so, wie es gerade am einfachsten ist. So gibt es keine Lernkurve, die den Einstieg in eine Spielsitzung erschwert. Es ist der einfachste Einstieg in die Produktreihe und ein praktischer Ausgangspunkt für alle, die lieber mehr Zeit in Vice City verbringen als in einem Einstellungsmenü.
GTA VI wird einem Controller innerhalb kurzer Zeit viel abverlangen: in einem Moment präzise Gas- und Bremssteuerung bei einer Verfolgungsjagd mit der Polizei, im nächsten eine blitzschnelle Abzugsreaktion bei einem Feuergefecht – oft mit nur wenigen Sekunden Zeit, um zwischen den beiden Situationen zu wechseln. Der für PS5 und PS5 Pro entwickelte SCUF Omega ist eine gute Wahl für Spieler, die einen Controller suchen, der mit beidem Schritt halten kann.
Die „Instant Triggers“ des Controllers lassen sich entweder auf einen vollständigen Druck für eine stufenlose Gasregelung oder auf einen sofortigen, haarscharfen Klick für den Kampf einstellen – und der Wechsel zwischen den beiden Modi erfordert lediglich das Umlegen des Schalters auf der Rückseite des Controllers. Bei den TMR-Daumensticks wurden die üblichen Potentiometer durch magnetische Sensoren ersetzt, was eine präzisere Stick-Erfassung bedeutet und dafür sorgt, dass man sich auch nach monatelanger Nutzung keine Sorgen mehr über eine Stick-Drift machen muss. Neben den Sticks und Triggern verfügt der Omega über vier hintere Paddles, zwei Seitentasten und fünf G-Keys, die alle neu belegbar sind, sodass man während einer Mission kaum einen Daumen von den Sticks nehmen muss. Er lässt sich nativ über eine 2,4-GHz-Funkverbindung oder per kabelgebundenem USB mit PlayStation-Konsolen verbinden, und die SCUF Mobile App ermöglicht eine noch umfassendere Anpassung über die direkt am Controller vorgenommene Belegung hinaus.
GTA VI ist bereits auf dem besten Weg, eines der am häufigsten gestreamten und in Clips festgehaltenen Spiele des Jahres zu werden, und ein so bedeutender Moment verdient es, in seiner tatsächlichen Qualität festgehalten zu werden – und nicht in der Qualität, die die Konsole von sich aus aufzeichnet. Zwischen der Rückkehr nach Vice City, dem wechselhaften Wetter und dem Chaos, das jedem Raubüberfall und jeder Verfolgungsjagd innewohnt, wird es jede Menge Momente geben, die es wert sind, festgehalten zu werden. Die beiden Capture-Karten von Elgato sind genau für solche Momente konzipiert.
4K X ist die externe Variante, die über USB angeschlossen wird, sodass sie auf dem Schreibtisch stehen oder ohne großen Aufwand zwischen Desktop-PC und Laptop hin- und hergetragen werden kann. Die Einrichtung erfolgt im Wesentlichen nach dem Prinzip „Plug-and-Play“ – ein wichtiger Aspekt für alle, die lieber gleich mit der Aufnahme beginnen möchten, anstatt erst einen ganzen Abend damit zu verbringen, ein System aufzubauen. Was die Leistung angeht, unterstützt das Gerät Passthrough und nimmt über HDMI 2.1 bis zu 4K bei 144 Hz auf, wobei sowohl Variable Refresh Rate als auch HDR10 unterstützt werden, sodass beim Übergang vom Bildschirm zum Stream keine Details von „Vice City“ verloren gehen. Es lässt sich sowohl mit Elgato Studio als auch mit OBS kombinieren und passt somit zu jeder bereits vorhandenen Software-Konfiguration.
4K Pro geht den umgekehrten Weg und verzichtet zugunsten von zusätzlichem Leistungsspielraum auf diese Mobilität, indem es direkt in einen freien PCIe-Steckplatz eines Windows-Desktops eingebaut wird. Dieser Kompromiss zahlt sich in den technischen Daten aus: Passthrough bis zu 8K bei 60 Hz und echte 10-Bit-HDR10-Aufnahme bei bis zu 4K60 – mehr als genug, um das Wetter und die Beleuchtung von GTA VI auf der aufgezeichneten Seite originalgetreu wiederzugeben. Es eignet sich besser für ein dediziertes Streaming-System, und die zusätzliche Leistungsreserve macht es zur naheliegenden Wahl für ein Dual-PC-Setup, bei dem ein zweiter Rechner die Aufzeichnung übernimmt, während sich der Hauptrechner ganz auf das Spiel konzentriert.
Für die meisten PS5-Spieler deckt 4K X alle Anforderungen ab, um GTA VI zu streamen oder aufzunehmen, ohne jemals einen PC einschalten zu müssen. 4K Pro ist eigentlich nur für Spieler sinnvoll, die bereits ein spezielles Streaming-Setup für das Spiel aufbauen oder dies planen. Elgato geht in dem Artikel „Die beste Elgato-Aufnahmekarte für GTA VI“ näher auf die Wahl zwischen den beiden Modellen ein .
Bis zum 19. November bleibt noch Zeit, um herauszufinden, wo die derzeitige Ausstattung noch Mängel aufweist – sei es ein Headset, das den Klang nicht präzise verorten kann, ein Controller ohne einstellbare Trigger oder das Fehlen einer Möglichkeit, das Geschehen in Vice City wirklich festzuhalten. CORSAIR, SCUF und Elgato decken jeweils einen Teil dieses Puzzles ab, und jede Kombination der drei sollte ausreichen, um am Erscheinungstag bestens vorbereitet zu sein.
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