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DLSS 4.5: cosa c'è di nuovo?

Ultimo aggiornamento:

  Questa pagina è stata tradotta automaticamente da DeepL. Switch to English

Annunciato al CES 2026, DLSS 4.5 apporta un importante aggiornamento alla tecnologia di generazione dei fotogrammi. NVIDIA DLSS 4 offriva già un significativo aumento delle prestazioni con un deterioramento visivo minimo, in particolare per le attuali schede della serie 50. DLSS 4.5 migliora ulteriormente tali prestazioni, ma offre risultati contrastanti alle precedenti schede delle serie 40, 30 e 20.

Perché i giocatori dovrebbero interessarsene

DLSS 4.5, o DLSS in generale, dovrebbe essere una grande novità per i giocatori. Perché? Prestazioni migliori con un deterioramento minimo della grafica del gioco. DLSS 4.5 rafforza i vantaggi di DLSS per i giocatori:

  • Le modalità Performance e Ultra Performance hanno migliorato notevolmente la grafica, quindi non dovrete più preoccuparvi che una delle due modalità sia un compromesso e sacrifichi la fedeltà grafica a favore di un numero maggiore di FPS. Ciò è particolarmente utile per chi gioca su uno schermo con risoluzione 4K.
  • Illuminazione migliorata, particolarmente evidente nei giochi con luci al neon, riflessi e scene ad alto contrasto.
  • La tecnologia Dynamic Multi Frame Generation (MFG) per le schede della serie 50 è in grado di generare 5 fotogrammi aggiuntivi per ogni fotogramma renderizzato, consentendo di sfruttare al massimo la frequenza di aggiornamento del monitor.
  • Le funzionalità di DLSS 4.5 sono retrocompatibili, quindi gli utenti potranno sfruttare i nuovi vantaggi di DLSS 4.5 in tutti i giochi che integrano già DLSS e Super Resolution.
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Modello trasformatore di seconda generazione

Il cambiamento più significativo introdotto da DLSS 4.5 è il modello Super Resolution aggiornato, in grado di offrire una potenza di calcolo 5 volte superiore, una migliore consapevolezza contestuale e un campionamento dei pixel più intelligente. Si tratta fondamentalmente di un cervello AI più intelligente in grado di ricostruire un'immagine ad alta risoluzione da un numero inferiore di pixel. Meno pixel = aumento del numero di FPS, mentre l'AI è in grado di fornire comunque un'immagine ad alta fedeltà, in modo che la qualità visiva non ne risenta in modo significativo.

dlss45

DLSS 4 presentava un livello notevole di interferenza con il mirino rispetto a DLSS 4.5.

Ciò significa che i nostri giochi hanno una grafica migliore, con meno ghosting, meno bordi frastagliati e dettagli più stabili con movimenti rapidi (soprattutto per i giochi FPS dal ritmo serrato). Un rapido esempio in Black Myth: Wukong:

Generazione multi-frame

In arrivo nella primavera del 2026, DLSS 4.5 porterà la tecnologia 6X Multi Frame Generation e Dynamic Multi Frame Generation (MFG) sulle schede RTX serie 50. Sebbene non disponiamo di dettagli sufficienti, Dynamic MFG è descritta come simile al cambio automatico delle automobili: passerà da un moltiplicatore all'altro al volo durante la sessione di gioco. Questo dovrebbe portare, in teoria, a un tasso di FPS più costante anche durante le scene più intense dal punto di vista grafico (ad esempio esplosioni, effetti magici), evitando così forti cali di FPS.

DLSS 4.5 e schede della generazione precedente - Serie RTX 40, 30 e 20

  RTX serie 40 Serie RTX 30 Serie RTX 20
Modello trasformatore di seconda generazione
Ricostruzione dei raggi DLSS
DLAA
Generazione dei fotogrammi DLSS
Generazione multi-frame
Applicazione DLSS 4.5 Miglioramento della qualità dell'immagine e del numero di FPS Migliore qualità dell'immagine Migliore qualità dell'immagine

Aggiornamento a DLSS 4.5

Per eseguire l'aggiornamento a DLSS 4.5, abbiamo redatto la procedura riportata di seguito. È inoltre possibile visualizzare l'intero processo nel video in fondo alla pagina.

  1. Avvia l'app NVIDIA (oppure scaricala e installala se non l'hai ancora fatto).
  2. Assicurati che i driver siano aggiornati all'ultima versione disponibile (puoi effettuare l'aggiornamento nell'app NVIDIA).
  3. Passa alla scheda "Grafica" sul lato sinistro.
  4. Clicca sulla scheda "Impostazioni globali" nella parte superiore
  5. Clicca sulla colonna centrale ("Usa impostazioni app 3D") della riga DLSS Override - Model Presets (nel nostro caso era la quarta riga).
  6. Passa a "Consigliato" e applica

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